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※ 引述《bident (時來運轉)》之銘言: : 其實一直有一個問題 想請問大家 : 不知算不算bug : 就是假設我擂台賽171~205這個等級 : 那我先把卡換爛卡降到205以下 : 進入後 : 再把最強的卡換上去 有人上到225這明顯超過 : (我看到有人這樣做 = =") : 這樣比賽時還能比嗎?? : 還是說有防止這種情形的機制?? 借這篇閒聊一下~~~ 基本上我是不相信官網說的"報名單下就已經紀錄先發陣容"的啦 如果已經紀錄,那 查詢隊伍時 show出"已記錄之陣容" 應該比 "查詢當前隊伍陣容" 還要容易才對 (更快又更不吃資源) 只能說工程師不是邏輯太差,就是功力太差... 我其實想閒聊的是:既然是擂台,可是無法手動總覺得不太刺激 (在巴哈&FB上也看到一堆人想手動) 我只是有個IDEA: 既然有一段時間供擂台隊伍比賽, 那你想手動,對手也想手動,目前情況也不可能達到真正的"連線對戰" 不如就 規定 雙方,必須在該時段,與電腦操控的對方陣容打一場 兩場比賽的分數總合決定由誰勝出 (有點類似歐冠的比賽方法) 如果兩方平手,則由電腦加賽一場,這時就聽天由命怨不得別人了, 只能怪自己打得分數不夠多 or 失分太多 (有些盃賽也是遇到平手互咬時,由擲硬幣決定由哪隊晉級) 那沒在該時段完成比賽的玩家,則一樣由電腦幫你完成比賽 然後規則同上 這樣一來我覺得對遊戲本身&對玩家都是有好處的耶 玩家有參與感,遊戲有關注度且能提高熱門時段在線人數 關於此次更新... 對戰改成每天限打50場這規矩真是太鳥了!!! 每天光收到的球棒都不只50隻了.... 剩一堆球棒都不知道能幹嘛 = = 原本還可以打沙包賺幸運箱的... 感覺會有這規定是官方對於作弊衝分數的人無能為力, 而提出的治標不治本的方法 其實真的要防止衝分數,只要限定"一日所得不得超過1000分" 就可以啦!! (20分 * 50場) 否則這樣對沒朋友的人 只能隨機對戰一場10分這樣賺,超級不公平的吧! 不過我猜工程師寫不出來這種"複雜"的判斷就是了... =3= -- 已知時間t的函數 "f(t)=我愛你" <i> <ii> 當 t=1 (今天) => f(1)=我愛你 成立 設 t=k 時 f(k)=我愛你 成立 當 t=2 (明天) => f(2)=我愛你 成立 則 t=k+1 時 f(k+1)=我愛你 亦成立 由 <i> & <ii> 與數學歸納法可知...............我永遠愛你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.198.44 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BB_Online/M.1398439069.A.310.html ※ 編輯: jacka1 (118.165.198.44), 04/25/2014 23:19:22
zyx12320:板規B5 抱怨文 請修改 04/26 00:07
感謝版主提醒 Orz ※ 編輯: jacka1 (118.165.198.44), 04/26/2014 00:10:31 ※ 編輯: jacka1 (118.165.198.44), 04/26/2014 00:11:05
cj910:小弟打的是171 ~ 205這組 今天其中一位參賽者金球數的是213 04/26 23:02
cj910:外加中華AS SP1是傭兵00無屬楓康 只是他第一場就被打下來了 04/26 23:03