推 SlamKai:! 03/28 23:03
※ 編輯: Bearcome 來自: 140.115.216.221 (03/28 23:03)
→ SlamKai:二世:破壞... 略懂 03/28 23:03
推 JW1982:所以加入這個機制的用意是...@@? 03/28 23:05
推 solarcells:93統一表示 都是滿框 03/28 23:06
推 chaokevin:避免對方一直催球吧? 可以一直破壞 03/28 23:06
推 Yevoli:完了... 03/28 23:07
推 aa714564:觀眾:往正中間投吧................... 03/28 23:09
推 solarcells:但是 會不會破壞原本得打擊手感 03/28 23:10
推 k55623:阿破壞是要幹嘛 03/28 23:12
→ nhlsi:現在也可以破壞吧 只是現在顯示FOUL 改個名字... 03/28 23:12
→ nhlsi:好球但是沒進甜蜜點 把他破壞掉 等下一顆球 03/28 23:12
推 Rind:還是會比較有機會纏鬥..@@? 03/28 23:14
→ Bearcome:應該就是要做寫實點 其實我覺得BBO界外球算少的 03/28 23:16
→ Rind:沒錯@@" 03/28 23:17
推 afans:破壞的用意就是耗投手體力阿~挺實用低 03/28 23:19
推 keeper801031:是說兩好球後沒對到的不會變鳥安? 變破壞? 03/28 23:19
推 kimimskimi:提高打界外的機率 但這樣投手更難K了...... 03/28 23:21
推 Yevoli:這系統要我這種配球苦手怎麼辦 03/28 23:22
→ keeper801031:是為了加強槍隊競爭性吧 不錯 03/28 23:23
推 uptwou:這樣會把比賽時間拖得更長吧.. 03/28 23:28
推 timberlandd:改這樣ok啦 且破壞應該還是有機率問題 也不算破壞平衡 03/28 23:29
推 hergan:好像滿有趣 但是可能會拖節奏 03/28 23:29
→ troy30408:結果出現謎之...一直纏鬥(誤 03/28 23:40
→ loyuiniyt:今天怎嚜這麼多強者朋友= = 是同一個人嘛? 03/28 23:42
推 blackcellar:同意熊來大 界外球太少 投手用球數也跟著少 03/28 23:48
推 baudragon:這樣以後投手被打爆的機率越來越高了........ 03/28 23:55
推 qqqlow:應該還是不會..會狂換人..換人次數+2的 正夯.. 03/29 00:06
推 wincecarter:我怎麼都沒有強者我朋友= = 03/29 00:11
推 brasil:聽起來不錯 不然在現在2游雙跳的趨勢下 槍隊超難混 03/29 00:18
→ davidex:哇靠 以後第一棒擺個04一朗慢慢跟你耗 03/29 00:22
推 azlbf:是說不用對框嗎? 如果有對到框直接打出去不就好了... 03/29 01:03
→ Bearcome:甜蜜點外 03/29 01:04
推 azlbf:也就是以後高打擊可以無腦揮了嗎qq 03/29 01:09
推 how0915:這也算幫到中職球隊,畢竟砲不像mlb那麼多了對槍隊好打多 03/29 09:51
→ ken21034:一樣是運氣遊戲阿 03/29 12:13
噓 ich2:這樣很爛 遊戲時間越拖越長 等等補推 03/29 13:08
推 ich2: 03/29 14:24
推 moonshen:我本來就很會破壞 但幹嘛要改成CUT 界外就界外啊 03/29 14:57
推 how0915:CUT就是一直砍投手的意思嘛= ="? 03/29 16:28
→ hergan:這大概要強調打擊高會有比較好的Contact跟到球 而不單是 03/29 16:41
→ hergan:框變大提高白框安打率而已 讓猜框式的遊戲 多點變化性 03/29 16:42