作者ponialieo (*~(o >///<)o)
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標題Re: [問題] 打擊技巧
時間Mon Sep 8 23:22:08 2008
※ 引述《formosa520 (謹言慎行)》之銘言:
: 一般力量高的選手
: 打法很簡單,就是猜位置縮框、強力揮擊
: 但是對於一些打擊高極高(力量6x)的長槍
: 要如何打擊呢??
: 不知道怎麼樣,打出去都是沒有威脅的飛球、鳥滾
: 打擊率都在2成五左右,反而不及大砲來的有殺傷力
: 想請問在使用打擊型的選手時
: 要猜位置攻擊嗎???高低球有不一樣的攻擊技巧嗎??
: 我一向都是擺中間可是效果真的不好....
: 想問問大家的看法
基本高球D,平球S,低球A,但打到一定經驗之後,中間偏下的曲球或內側C變速也可以用D
,算準進壘時間就有機會打安打或長打,你看多就慢慢抓到感覺了,外框滑球或S曲也可以
用D,一樣是進壘點的問題,我曾經有三個打數連三支全壘打的紀錄,投手是94王翰,他的
球種就很標準,四縫線,S曲,V-滑,H-2縫。一般會V滑S曲的投手,大概會先用速球搶第
一個好球數,之後S曲+V滑配壞球,經驗球有V滑就可以擺下框等,如果進球點偏高S出去
幾乎都是2壘安(跑者不能太龜),如果你更老練一點就早出棒把變化球破壞掉把球數逼到
兩好三壞,因為兩好三壞有70%的機會是內角球(經驗上高球60%,低球30%,兩側10%),
不過要注意如果軌跡像是壞球就不要急著揮,被壞球K掉很划不來。剩下就是要注意速差,
不過其實滿多人配球都沒有速差的概念,所以你看球速大概就知道是什麼球種了,如果擺
低框打長打接下來投手配球大都會偏兩側,之後才是高球,所以安打後不要傻傻的在同一
個地方一直等,你等到死球都不會來,先移框猜內側,運氣好就直接揮出去(S或D),若先
被兩好球之後就先回中等球,基本上決勝球是在兩好兩壞或兩好三壞才會出現,至少要消
耗一下投手體力,基本上如果前兩個打數都安打,大多數人會有一球是內角偏高的速球,
左打對右投的話,我都鎖外側低球,除非他很機一直攻內角,不然至少都會有一球是外角
高或低的位置(經驗上低球偏多,H-2縫或V-2縫或者伸卡球),就算猜對了也不要急著揮,
特別是像S曲這種移動幅度超大的變化球,要嘛還沒進壘就先出棒(S或D砍高)看能不能拼安
打,不然如果是壞球還是有機會被K,如果他喜歡投左打者內角高球,決勝球大概是內角高
的速球或內側滑球(配的好很容易騙到人),但是這兩種球出棒抓準都很好轟,最後就是A的
用法,應該很多人常常有打沖天炮的經驗,其實如果是變化球或變速球系的低球,D或S會
比A好用,最差是滾地,但是如果出棒的早沒出界的話常常是車布邊的安打(這種安打很賤
= =+,常常會讓野手來不及反應),但老話一句,還是Timing最重要,剩下的就是每個打者
的打擊特性了,前面好像有人介紹過,請爬文^^,以上是個人經驗+淺見,最後祝福PO能安
打連連,棒棒開轟^__^。
SORRY,醬子應該有好一點^^。
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→ ponialieo:催快滿的內角高球最難打,出棒一定要快,大概位置的球 09/09 00:35
→ ponialieo:就要揮了(按D),要嘛被壞球K,但如果有中就會飛很遠 09/09 00:36
→ ponialieo:等不到兩好三壞或者遇到投球節奏很快的,記得ESC暫停, 09/09 00:39
→ ponialieo:干擾一下他的投球節奏,不然耍賤一點偶爾空棒干擾他也行 09/09 00:40
→ ponialieo:,雖然這招不一定管用,但主要別讓他投得太順太快結束 09/09 00:42
推 dreamdong:我絕得內中也很難打 v2缝線 當決勝球 09/09 00:54
推 PCC2003:請問一下空棒干擾是指球投出前一直空揮嗎? 09/09 01:43
推 sdolphinyo:看不太懂 感覺好難 還是推一下XD 09/09 03:58
→ tramp:配球的部分建議還是自己體會 每個對手的習慣都不同 09/09 12:57
→ tramp:最基本的對角 同點 決勝球的點 剩下來的就是靠直覺啦 09/09 12:58
→ tramp:運氣好就是HR連發 不好就是DP連發 XD 09/09 12:59