作者nadal123 (力王)
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標題[心得] 遊戲的技術心得感想(下)
時間Thu Jan 15 13:16:13 2009
中手時期
也就是在業餘時期,開始學會移框猜球之後,整個打法變的很不適應,畢竟要從以前習慣
的攻擊模式轉換過來需要一些過渡期,不過我認為這是要變成中手高手畢竟的過程,在這
個時期我想主要練習的就是最基本猜球和擊球胎米
大概到這個階段大家多少都了解猜球和胎米的重要性,不過強不強就看你猜球的功力和胎
米的掌握了,我自己也是經歷過了一段過渡期啦(大概15場吧,那時候的勝率其實並不好,
後來漸漸的就能慢慢習慣
因為每個人的生理感覺不一樣,所以對於BBO槍砲胎米的拿捏掌握感覺也不相同
個人是認為 炮:擊球點跟進來一點,也就是差不多要到了的時候才準備揮棒,打到球會有
一種咬到球心的感覺,是內外角推或拉
槍:槍的胎米就要比炮的提前在多個0.X秒,球進量不要打紮實,已形成鳥安為
目的(剛好落在外野和內野之間的那種球)
這時期我是使用
99統一來上手,我覺得槍的胎米會比炮的胎米還要好抓,因為槍的框框較
大,只要球在框框裡面猜到通常都是安打,算是中手要慢慢進步但是又想建立信心一個很
棒的起手隊伍,因為框框實在是太大啦~~
所以在業餘頻道很多人會喜歡以槍隊為主的隊伍(頂黃高速槍隊 99統一等)
我這時候的打法主要就是
槍隊為主,練習猜球點,猜到保證安打,不管幾號球
炮隊比較少玩,因為還不是很會猜球胎米也還不是很純熟,玩的話很確定自己會變成死盲
炮,猜不到就算了,猜到還打不好玩炮隊真的會吐血,還是槍隊咖穩定
投球的話因為打法的改變,所以以前的那套也漸漸的就不適用了,這時候算是比較有在鬥
智了,因為大家都會抓對手的習性,所以會想說配哪配哪不讓他猜到
後來在業餘頻道勝率隨著自己猜球和胎米的純熟而增加,也慢慢的準備升往職業2軍頻道了
高手時期
當初業餘要升上職業2的時候,我和我朋友都很緊張,因為到了職業2什麼樣的對手都有可
能會出現,
94兄弟啦
93統一 8紅打線,對手一個比一個強,所以要在這個頻道生存猜球和
胎米就必須練的更加純熟!!
我個人是認為,單靠自己進步的幅度是有限的!!
這時候不斷的打比賽,遇到的高手族繁不及輩載,打法種類也都不相同(不過基本還是不變
),也常會遇到讓我很贊同實力的高手,我覺得就跟真實的打棒球一樣,看到自己欣賞的高
手當然就要好好
學習他們的打法,也要順便找出自己的問題
投球:以對方猜不到打不好為主,以自己當作對照組,能夠壓制自己的投法,自然有機會適
用在別人身上,所以這時候的投球方式.....算是學人精打法吧XD 吸收百家精華
7 8 9
4 5 6
1 2 3
配球方面:基本上會盡量以軌跡經過好球帶的球來吊,讓你不好判斷是好球壞球
不會有固定的配球模式,但有幾個喜歡丟的位置,被猜到就換
節奏方面:當時還沒有感覺,只是覺得投手節奏拖很久感覺對方會沒耐心打不好
自己還可以慢慢思考要怎麼配,有時候還可以用節奏騙對方速差(EX:對方以為你
要催結果你點放)
個人覺得這樣的方式算是還滿有效能夠壓制打者的(也許是運氣)
像是總ㄟ的節奏就滿慢的
決勝球: 當對方跟你蠶豆到兩好球之後,吸收各家所長我自己有好幾招對付打者
VS右打:1.四角落的切球壓滿
2.V二逢壓滿催2 7 8的位置
3.7 8 9 V滑點放 V滑內角壓一點或壓滿 V滑外角壓滿壞球(高低不拘)
4.四逢線速球催滿壓在外框壞球好球交界處
5.H二逢 1 7 9 壓滿
6.A 1 7壓滿
7.D 內角4 6壓滿 1 2 3 壓滿低的壞球 3好球點放
8.指叉7 8 9壓滿或點放(好壞球不拘) 1 2 3壓滿壞球
9.伸卡7 9壓滿
VS左打:1.四角落的切球壓滿
2.V二逢壓滿催2 6 8位置
3.8 V滑點放好球 7 V滑壓滿(好壞球不拘) 2 3 6 壓滿壞球
4.四逢線速球壓滿載外框壞球好球交界處
5.H二逢6 8 9壓滿
6.A 3壓滿壞球
7.D 2 3 6壓滿壞球
8.指叉 8點放 2 3壓滿壞球
9.伸卡 內角壓滿
*所謂壞球有一些是要壞到連移框都打不到喔!! 不然被猜到還是被打出去
這樣的投球方式讓我在職業2防禦率幾乎都在2.00~2.5之間(樣本超過1500局)
不過在我接觸多對多比賽之後,我才又更加進步(見進階高手時期)
打擊:基本上就是猜球和胎米的成熟的展現
一開始先以抓對手的習性為主,只要一抓到了就能夠安打連發!
節奏也是相當重要的,有時候遇到機掰拖的對手節奏會被拖走,自己要有耐心
因為這時候對於猜球胎米已經稍微有一些心得了,所以也可以開始考慮玩玩看炮隊!
我自己一開始玩的是
95時報,算是對新手來講滿容易上手的砲隊!
防守:最重要的技能===>跳接!!
就是內野上空平飛球,飛過去就變成二壘打的那種球,內野手按A跳起來美技沒收
不過這技巧好像越來越多人在業餘頻道就會了,想當年我是到職2才發現有這招 囧
跳接的訣竅就是要抓到跟球彈道軌跡一樣的方向中按a 即可接殺
常常看到很多人知道要按a 但是方向跟球飛的軌跡不一樣 那當然接不到
人
球 ===> 這樣當然接不到,要控住人物往旁邊移到跟球相同的彈道上即可接
殺
大概在職業2混了千場以上吧....
希望能打完這篇文章會讓一些人領悟一些東西
不過也會有更多人有更新的更好的我能學習的東西,所以大家互相啦XD
晚點再補上
進階高手 時期的領悟
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◆ From: 61.57.92.15
※ 編輯: nadal123 來自: 61.57.92.15 (01/15 13:18)
推 sandcu:推用心 01/15 13:20
推 Nikezoomair:殘鬥~~蠶豆~~纏鬥~~ 話說總A也入題了 XD 01/15 13:23
推 tungmaster:推用心 不過新手真的很可憐 我都被打爆 01/15 13:23
推 waha2:推~ 寫得不錯對很多人都有幫助喔! 01/15 13:25
推 ricky01622:認真用心 推呀!!! 01/15 13:25
→ nhlsi:龜投法越來越多人用了...搞得一場球要打老半天=3= 01/15 13:25
推 royalblue08:推用心XDDD 龜投法真的會讓人抓狂XDDDD 01/15 13:35
推 pcfire1983:很有心 幫推~ 01/15 13:35
推 blueanny:推 用心文 01/15 13:48
推 violakiller:請問一下 那九宮格是哪個視角? 01/15 13:58
→ nhlsi:投手視角 01/15 13:59
→ nadal123:不好意思 打者視角..... 01/15 14:02
→ nadal123:其實投手視角也可試試看啦 搞不好效果不錯 01/15 14:02
→ nadal123:應該均可吧 QQ 01/15 14:03
推 ggwaiting:哈,原PO搬家搬完了吼,都不來幫忙搬球具,顆顆 01/15 14:14
→ nhlsi:打者視角 VS右打第7點那個6怎麼會是內角... 01/15 14:15
推 bensoncat:push 01/15 14:15
※ 編輯: nadal123 來自: 61.57.92.15 (01/15 14:18)
→ nadal123:修正了 謝謝 01/15 14:18
推 ggwaiting:打球啦,快加我好友,我上線了XD 01/15 14:19
→ nadal123:我在等搬家 01/15 14:20
推 ivor0317:推 用心文~~ 01/15 15:21
推 mood1987:推一個 01/15 17:39
推 sid19881025:推推推XD 01/16 02:36