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肆.金臂人VS最佳狀態再翻案 這也是之前所有推論裡較有出入的= = 也規功新數據模型的推導 放心結篇所有資訊都是相當正確的 一樣暴力解 一般RP 體力50~55之間 取中間好算的52 稱道晃頭沒球威下班 52/2/1.3=20球 (!有這麼多 馬上補測mon小雞 恩No8傭兵無效 真的21球晃頭, 但是剩餘體力顯示卻比較多 算了省飲料) 所以最佳20球穩穩稱一局絕對妥妥的 用我們的換算10球理論 稱個2局偷個局數練練心臟 也沒想像種無力 金臂人對比充分休息 或換算的一局送你3.8球 還是有其威能 牛棚首選 現在首推最佳狀態 除非7-7R卡 頻道限制或所用隊伍牛棚真的很缺人才首選金臂人 雖然以往洗過洗了金臂人的數量遠大於最佳 (又有一堆東西要洗 很好X) 以15象為例 原生牛棚 打線可以不傭去傭投手 +R卡下牛棚算充足了 官大學問大元 雙天氣 特殊滑球 D達人 金臂人=看起來超有凍頭 但是我常常爆也常常打爆他 現在的數據模型分析下 我會想D達人+金臂人 2個潛力去換一個最佳狀態 至於小火車那個2縫 恩從不期待不受傷害 (相對不喝飲料的玩家 也許金臂人也依然首選) 強化金臂人+5變+6相對雞肋 大家還是會以求種強化 tab數度強化 為主 至於強化最佳可以有70%加成 讓你頂紅變頂黑 顆顆100顆顆殺很大 變化數值85 *1.17 =99.45 紫卡謹慎比較 黑卡完全不必連最佳都浪費 例某知名老實況主 黑里維拉 對天就通通破百 第2格金臂 第3格最佳 不知道怎麼設計的 伍.強化字母達人預測 其實特殊球種夠殺 有些可以疊加的 其實不錯用了 疊加過-0.6 幾乎人家一球你投兩球了 參考強化金臂人+5 變+6的尿性 強化字母推測為-0.4 變-0.5 好吧夢想是偉大的 天花板-0.6 正常情形6球種 平均機率投球 一樣搖頭換 52/2/1.3=20 52/2/(1.3*5/6 +0.6*1/6)=21.98球 恩多2球 特球夠殺 你投很大是可以很強沒錯 小雞d達副潛無法強化 先發有戴瑞凱爾可以考慮 後援沒研究 95/2/1.3 正常 36.5 95/2/0.9 球球A達 52 95/2/0.8 強A 59 95/2/0.6 天花板 79 其實A達夠用了 我會選球種訓練之類的 天花板很恐怖 不過應該用不到換算摧滿80顆這麼多球 陸.強化潛力時代下的選擇 可喜可賀?! 在新潛力模型下最佳翻盤 直球達人 變達這些雞肋呢 先發強化鐵臂超級威猛 激推開 什麼凱哥 阿瑞哥 卡爾爸爸摧很大 摧5局 光想就噁心 基於強鐵太威直接討論強化直達 牛棚出發 52/2/1.3 正常 20 52/2/(1.3*0.5+1.1*0.5) 直達 21.66 (不是我要說他雞肋) 52/2/(1.3*0.5+0.9*0.5) 強直 23.63 (雞強化了還是雞還是雞) 牛棚可以有強化最佳變身黑卡 大概還是會以球種為主 tab爽度為輔吧 柒.其他 94MON 算先付費先享受吧 我也洗成強化No.8了 原生黃卡兩張有大師 搭配強8可以吃個一局 原生最佳紅更威 原本晴天堪用那張也便可以信任 金臂R猛上加猛 死穴真的特姿特球 更高等頻道厚度輸超大 等多久以後黑膠更上韓版9 10教練 又會退下第一級強隊了 對了記得領修改密碼的初始 因為不斷的探索獲得糖果 也相對慢慢進化 如今模型也相當成熟及準確了 感謝所有一起參與的版友 http://imgur.com/a/io8xO 正常情形體力減免疊加有效 10球正常花體13(-2 鐵臂 -4 D達人)= 花7體力 http://imgur.com/a/jaBUX No.8 減免系疊加無效 10球正常花體13(-4 X達人 -0 No.8)= 花9體力 http://imgur.com/a/DIMBI http://imgur.com/a/xGTB7 No.8 體力系恢復有效 一局下~二局下 體力+7 (原生+5 充分+2 有效!) http://imgur.com/a/rA16f No.8 傭兵無效 10球正常花體13( -0 No.8)= 花13體力 強化No8似乎先強化傳說再洗潛力會失效bug? 確認後再為您追蹤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.116.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BB_Online/M.1475268584.A.CD6.html
yang20864140: 推 10/01 06:17
hcshpfntpu: 好文 恵大家良多 10/01 11:26
zyx12320: 推 10/01 11:32
gogosonger: 推 10/01 11:48
cinderella52: 推~ 順便問修改密碼的初始要怎麼領~改了自動發? 10/01 13:40
yoyokidd: 要去活動網頁登錄領取喔 10/01 14:00
ap090035: 推 好文!!! 10/01 14:05
lngygy123: 感謝 看到這篇才想到還沒領初始 10/01 14:19
PttIrving: 應該是某知名87實況主吧XD 10/01 15:19
game147: 沒用擴充槽的話 是不是優先選擇金臂人較好? 10/01 16:10
要考慮飲料喝的程度 及該天氣是否超級缺人 現在又重評過 會有人用的組合隊基本有原生紅1+ 原生黃2+ 最起碼1傭兵 +一張R卡 沒擴充也有9人 吃6~4局 一人平均不用吃一局 黃卡不是換算按滿 是球球按滿 目標0.5~1局壓制力絕對還行 是你真壓到晃頭下去 不喝飲料 下一場就沒這麼多體力用 像我常用的02我象 二軍我甚至有擺藍一刀 黃任汶, 一刀目標0.1局 全力丟 若被安打沒抓到出局也換掉,任汶目標0.1視情況最多投一局 ERA很滿意 主要是考慮如果你晴天真的沒人 首選金臂人 其他天氣還是最佳首選 上面有說道 換算按滿20球 你省點投 真要投個2~3也是可以
wwssadad: 回樓上 我有擴充槽 我也是金臂人 因為原生牛棚堪用不多 10/01 16:56
wwssadad: R卡介於紅紫之間 如果有必要多吃一局幫助很大 10/01 16:57
wwssadad: 不過我的R卡都是7-7 所以選金臂人 因為7-7老樣子溢出太 10/01 16:59
wwssadad: 多就有點浪費 那原生蒙華紅卡 我就首選最佳狀態 10/01 17:00
game147: 好奇問一下 新星卡可以吃到no.8潛力嗎? 10/01 17:13
wwssadad: 是蒙華的球員都可以啊 新星卡有吃到喔 10/01 17:39
bigbigcc: 推 10/01 23:58
※ 編輯: qqq1397 (180.177.116.69), 10/02/2016 03:25:47
rn940111: 紅明顯一下 1.15跟1.17最多就影響1.7的數值 10/02 11:06
rn940111: 比起來可能強化球種的效果>強化投手潛力 10/02 11:07
rn940111: (按照你說的用85當底來算) 10/02 11:07
rn940111: 不會因為差在這個強化,就直接翻成黑卡 10/02 11:09
rn940111: 還是比較推強化變速/V滑/S曲這種大量使用的球路 10/02 11:10
rn940111: 當然不是為了刻意噓啦 明顯一點讓大家參考QQ 10/02 11:12
rn940111: 結論其實是球種>最佳>金臂 如果三個都有更好XD 10/02 11:14
rn940111: 像是達威跟91小熊CL 10/02 11:14
qqq1397: 大哥我結論就是說球種為主tab 次之 又沒叫人首選強最佳! 10/02 11:16
qqq1397: 增幅1.7接近100見人見智好嗎?果然見出一個愛亂噴 10/02 11:16
qqq1397: 感謝意見 心情不好別理我 10/02 11:18
rn940111: 沒有人亂噴啊 97.5跟99.2真的沒有差很多... 10/02 11:23
rn940111: 與其強化這個真的是球種最好 10/02 11:23
rn940111: 金臂人才多20%的效益也最低 10/02 11:23
rn940111: 但變化球+2跟強化最佳哪個好,要不要討論看看? 10/02 11:23
rn940111: 因為變化球+2配上最佳就多個0.3 好像會比強化最佳好? 10/02 11:24
rn940111: 給意見而已,如果這樣也叫亂噴那就算惹QQ 10/02 11:24
rn940111: (變化球+2這裡的討論不是為了tab 而是純論好壞) 10/02 11:28
qqq1397: 沒 我看你一半我就回了,道理真的是越變越明拉,一開始真 10/02 11:36
qqq1397: 沒想到效益問題。各球種一百絕對是黑卡等級,我會開隻玩 10/02 11:36
qqq1397: 玩吧 10/02 11:36
qqq1397: 我只有開一個變化+2不過是因為姿勢特球都很強也影響tab, 10/02 11:40
qqq1397: 不影響的話變+2大概跟虛無飄渺的壓制效果差不多,大家還 10/02 11:40
qqq1397: 是會優先看的到吃的到的球種強化吧 10/02 11:40
qqq1397: good idea如果是要隱性全100爽度,變+2效益較好。但是對 10/02 11:49
qqq1397: 手的威壓程度,看到強勢投手頂著強化最佳狀態應該贏不少 10/02 11:49
wwssadad: 紅明顯 強化NO8好像有點問題 那天給QQQ1397大大的數據好 10/02 11:52
wwssadad: 像有點問題 測試組數不夠多 SORRY... 我需要重新測試 10/02 11:53