作者drows (德洛斯)
看板BLEACH
標題[心得] Bleach Wii白刃閃耀圓舞曲遲來的心得
時間Wed Jun 20 22:53:07 2007
前言
先聲明,對格鬥遊戲的平衡度、操縱性和耐玩度比較要求的玩家,完全不推薦。
雖然超速戰鬥很有特色,我沒看過哪個格鬥遊戲節奏這麼快的,但這絕不是人類
肉眼跟的上的速度。
還有,本文很長,沒耐心的可以跳過(我承認我很無聊才會來PO這篇文......)
基本操作
戰鬥是3D的,不過沒有跳躍,只有一些特定招式能跳。也沒有分上、中、下段。
也不像某些3D格鬥那麼精細有分左半身和右半身的。整個遊戲就是跑來跑去,普
攻、防禦、破防技、必殺技幾個動作下去變化而已而已。
晃動右手遙控器是普通攻擊,B+晃動是必殺技,A+晃動是一閃(可破防),Z是防
禦。C+方向是衝刺。晃動左手控制器是聚氣,聚到滿再晃一次就是卍解或爆氣。
(卍解計量表在打人和被打時當然也會累積)
普攻分成橫斬、縱斬、刺擊三種。不過對普攻而言,其實沒有任何差別 XDDDDDD
根本就沒有在分上中下段了,當然更不可能做出橫向和縱向檔格啦。橫、縱、刺
這些動作只有在放必殺技時有差別。(不過刺擊的一閃有附加擊倒屬性)
戰鬥節奏
節奏快到某種莫名其妙的程度,平常衝刺根本就像是用飛的一樣,揮刀也是不到
一秒鐘就可以揮出五六刀,隨隨便便就能連砍二十幾段,只要靈力還沒耗完就可
以繼續砍!
......本來就是這樣啊(爆)。我反而很想抱怨動畫版的戰鬥節奏處理的不好,
內心OS、慢動作用得太多,沒有把一護卍解的超高速戰鬥表現出來。
(這是我個人的偏見嗎?)
很多角色在卍解(或是變身)後,攻擊、速度都會大幅提昇。一護、白哉、夜一
這群怪物,在卍解後真的是用「瞬步」在移動的。直線瞬步幾乎都會瞬過頭,對
手絕對搞不清楚你在哪裡。
但是最大的問題在於:自己也會搞不清楚自己在哪裡...|||
攻擊抵銷
幾乎所有的攻擊都可以抵銷:不管近距離、遠距離、飛射型、揮斬型的的攻擊,
全部可以互相抵銷。就算是氣功也可以用近距離攻擊打掉,只要攻擊的段數比他
多就行了!不過大體而言,普攻還是抵不了必殺技,因為必殺技通常段數很多,
或者是強制附加貫穿和擊倒屬性。
橫斬、縱斬、刺擊彼此之間是否有相生相剋的關係也已經不重要了,因為你根本
不知道你剛剛揮出去的是哪一刀 XDDDDDDD
另外,雙方同時使出一閃時,不會互相抵銷,會進「斬拳」模式,此時要依畫面
提示的時機攻擊,勝者可使出特殊技。因為節奏太快了,我還沒贏過斬拳模式,
也還沒抓出規則(死)...
卍解
有卍解的角色,沒有疑問就是放卍解。沒卍解的角色就只是單純爆氣。其他的,
夜一和碎蜂的變身是瞬鬨,雨龍是拆掉散靈手套,劍八就是把眼罩拿掉啦~~~
至於山本老大、京樂、浮竹、市丸、藍染......哈哈,別太計較了(汗)
先用出卍解的人可說是贏了一半。為什麼這麼說,因為卍解或變身後,普通攻擊
就附加破防屬性了(必殺技當然沒有破防啦,如果有還得了),很多角色等於可
以使用遠距離破防技,再加上攻擊力、速度大幅提昇,而且還有超必殺技可用,
普通狀態根本就被打好玩的。(也是有人卍解後速度沒變快的啦,戀次就是了)
大部分角色都有三招必殺技,卍解或變身後必殺技都會強化,而且其中一招會變
成超必殺技。超必殺技大多是打中後就直接進動畫看表演了。總之,這遊戲就是
在拼變身啦,先變先贏!
當然也是有人沒有動畫型的超必殺技(例如:雨龍、狛村...|||)而白哉的殲景
和終景白帝劍竟然都屬於超必殺技,一個人可以有兩招超必殺的嗎?(偏心啦)
角色使用心得
一護強到翻,平常就必殺技硬砍,配合月牙天衝即可。卍解後用必殺技亂砍、黑
色月牙隨便放就贏了。
戀次也是卍解強的太誇張,狒狒王的攻擊不好預測,而且擋不住。
白哉沒有想像中強,千本櫻追蹤能力太差,還好瞬步很快,不然卍解後真的沒有
變強的感覺 XD
日番谷用起來不太熱血,大多屬於中遠距離招式。冰龍很好用,飛出去之前會先
繞一圈護身。大紅蓮冰輪丸可以用氣功玩死對手,氣功範圍廣,本身直線突進也
很快。唯一缺點是超必殺技放完後會強制解除卍解。
劍八......不用講,就是威......
茶渡也是很威,我就算選一護也不想跟他正面打。
雨龍是專門用遠距離攻擊玩死對手的,變身後飛簾腳也是屬於超快速的那一種。
還能滯空射擊,這招根本就是作弊招 = =|| 超必殺不太容易中,雖然超大光束
炮很帥啦。
露琪亞必須鬼道和斬術交互運用,還可以到處亂跳,大體而言算是技巧性角色。
夜一純粹靠速度和瞬步取勝,瞬鬨爆衣法也很帥(我絕對沒有把焦點放在爆衣服
上...真的,相信我...),雖然變身狀態結束後衣服又穿回去了(= =||)
花太郎和岩鷲是來搞笑的,跳過。
雛森太可愛了,聽她的聲音我會無力,她的超必殺技太萌了啦 XD 完全的遠距攻
擊型角色,而且不是很強(逃)
亂菊的灰貓可以自動追蹤。其他......除了很偉大的身材之外沒印象。
織姬......三天結盾可以完全防禦,一滴血也不損,還可以捕自己的血,算是可
以徹底龜起來的角色。......攻擊力很爛應該不用提了吧 XDDDDD 其他的印象依
然只有很偉大的身材(汗)
狛村的速度很慢,慢到我不想去用他,雖然黑繩天譴明王超帥。......有沒有他
戴鐵笠的造型啊?(炸飛)
因為我對光頭有偏見,而且也討厭自戀男,所以弓親和一角跳過。(其實是還沒
拿到啦)
還沒拿到的角色,和沒印象的角色就不提了。請原諒我對女性角色的招式真的沒
啥印象...orz(光速逃)
結論
這是做來給Fans過癮的遊戲。卍解和超必殺技都有動畫。人物收錄非常多,配音
的量也很多,招式也都滿忠於原作的。例如:白哉使出殲景的時候,拿刀戳人腳
把人釘在地上的橋段也完整呈現!還有劍八的硬食攻擊也是,這傢伙一天到晚無
視我的月牙天衝,就這樣跑過來砍人...|||
不過對玩家而言,這是一款詭異的遊戲。操作過於簡單,再加上超高速戰鬥節奏
不好掌握,認真打不如亂揮亂甩。就算苦練三個月,還是有可能打輸一個稍微練
過三十分鐘的人......
由於太簡單,耐玩度不高。但要開隱藏人物又得一直打下去,很煩。隱藏人物竟
然有20個是怎樣,初期人物才12個耶!
總共32個人物,除了卯之花、勇音、空鶴、音夢、七緒之外,屍魂界篇的人物大
多都有出戰。不太重要的人物也有登場。(花太郎你來幹嘛?還有那個叫做岩鷲
的傢伙,不要出現在這裡行不行啊 XD)
還有個原創人物,不過我討厭他。十刃當中有兩個也有來客串一下,不過我本來
就對他們沒有好感了,無視。以後就算有開出來我也不會選他們 = =!!
另外,卍解動畫不能跳過真的是巨大的敗筆。我跟電腦打的時候一點也不想看對
手的卍解動畫啊!
另外,日番谷率領的遠足隊一行人有收錄隱藏服裝:制服(官網寫的 |||)。浦
原也有隱藏服裝死霸裝。遊戲中浦原商店裡還有一堆收集品可買,是個收集要素
很重的遊戲。不過我懷疑我有沒有那個耐心全部玩完 XD
大體而言本作還不算太差,但就是變化性太少,玩久了容易膩。不過如果想抒發
壓力,這倒是不錯的選擇,只要狂甩亂揮就可以了。卍解和超必殺技的動畫也很
有魄力,配上熱血的聲優配音,玩起來真的很爽。最近工作壓力太大,回家總是
要打開Wii跟著大喊「天鎖斬月!」「大紅蓮冰輪丸!」
要抒解壓力的時候就不能選白哉了,會冷掉。
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本文同時發表於巴哈姆特電玩資訊站Wii版,不過內文差滿多的,畢竟那邊的主題
是電玩不是漫畫
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※ 編輯: drows 來自: 218.163.130.114 (06/20 22:56)
推 okuiXotk:頭推頭推,想玩啊。 06/20 22:57
推 teena:好羨慕〒△〒 想請問有沒有吉良阿XD (吉良控XD) 06/20 23:09
推 Onfina:有吉良~不過感覺很陰沉(毆 06/20 23:33
推 DeathZero:推~劍八無視月牙天衝 跑過來砍人 熱血沸騰呀~ 06/20 23:35
推 kaldea823:不是人類肉眼跟得上的速度...想必是把玩家都當成破面XD 06/20 23:42
推 DeathZero:demo 影片中浦原居然敢砍夜一 @ @bbb 06/20 23:48
推 polar17:請問遊戲中的一角有卍解嗎 06/21 00:56
→ chwshen:回樓上,有 06/21 05:17
推 MarineRed:啊,人家也好想玩... 06/21 13:36
推 Mikagami:斬拳要在紫色那格中揮擊 刺>縱>橫>刺 06/22 20:18
推 umbra:啊 怎麼好像三國無雙.... 06/22 23:55