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※ 引述《navicrops (....)》之銘言: : 戰鬥場面 對戰角色往往很搞為 愛互相嗆聲 拖慢整個戰鬥節奏 : 大爆破的靈壓場面也不知出現幾次了 完全分不清強弱 分不清強弱應該是還好,滿清楚的啊.... 至於爆氣....確實是多了點XD : 感覺有點一開始就把招式設定太華麗太強的困窘 : 覺得要參考OP HXH naruto 的多變性與創意 : 劇情也要多想想 不然會死得很慘 強是沒錯,不過一護有什麼華麗的絕招嗎.....=w= 要說困窘應該是某H版比較糟糕..... 至於多變性和創意,我想死神跟NARUTO和OP和HH在 本質上可能有點差異,HON這三本從一開始就是用比 較大的單元在串著主線走,每看到一個段落就會覺得 又重新開始一個故事,當然死神也是用日常故事的 支線在帶主線,不過稍微想一下就可以發現死神如果照 HON的方式來分篇段只能分為人界篇和屍魂界篇... 所以進入屍魂界後有人會覺得太單調也沒錯,畢竟一直 都在戰鬥,不過漫畫作品不是只有一種方式可以畫 每個老師都有自己的風格,多變性和創意有時也會變成 莫名其妙和敗筆,何況死神的伏筆也是很多 劇情目前也還是撲朔迷離..... 不知道有沒有人看過天上天下,中間回憶離題的極端嚴重 一開始只說要用三話結果用了三本......其實回憶這東西 很不好處理,死神在不長的篇幅中可以描繪出各個角色 的意志、形象、個人特色而且讓人印象深刻,對話和回憶 佔了很大的比重,加上死神分鏡處理的很不錯.... 閣下發文也要多想想,我知道你沒什麼惡意,可是說的太果斷 在BBS上一般都會引起筆戰的,再怎麼說死神現在邁入結局部分 日本連載排名也幾乎都在前三....死的很慘.....連我都有點想噓Orz 永遠不要以為自己的感覺就是大家的感覺,這點很多人 很容易犯,我也是,所以下次發文時措辭溫和點囉 : 常常是一堆角色在耍無聊的嘴皮撐起一半內容 @@" : 久保阿久保 多加點油吧 : 說得好像有點刻薄 不過是事實 太主觀的感覺稱不上事實,所以也稱不上刻薄 所謂刻薄是要能從主觀的角度道出客觀的事實 讓對方變成Orz狀態才算...... : 真心希望Bleach能變更棒更具可看性的一本漫畫 : 至少我也買了快10集啊 這篇文章很容易乍看之下是HON來踢館的...畢竟只提 缺點不說優點然後只用HON的多變性和創意一言以蔽之 實在太籠統,真要說的話..... N只會玩BL H老是玩瞬殺 O有夠無厘頭 完全反面主觀的片段取義也可以做出這種解釋 啊.....我也很喜歡HON,以上三句只是亂說,亂說的XD -- 魔術を習う、という事は常識からかけ離れるという事だ。 死ぬ時は死に、殺す時は殺す。 僕たちの本質は生ではなく死だからね。 魔術とは、自らを滅ぼす道に他ならない─── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.75.13
aeriel:就是醬子~推~~XD 140.122.37.61 12/10