推 aeriel:就是醬子~推~~XD 140.122.37.61 12/10
※ 引述《navicrops (....)》之銘言:
: 戰鬥場面 對戰角色往往很搞為 愛互相嗆聲 拖慢整個戰鬥節奏
: 大爆破的靈壓場面也不知出現幾次了 完全分不清強弱
分不清強弱應該是還好,滿清楚的啊....
至於爆氣....確實是多了點XD
: 感覺有點一開始就把招式設定太華麗太強的困窘
: 覺得要參考OP HXH naruto 的多變性與創意
: 劇情也要多想想 不然會死得很慘
強是沒錯,不過一護有什麼華麗的絕招嗎.....=w=
要說困窘應該是某H版比較糟糕.....
至於多變性和創意,我想死神跟NARUTO和OP和HH在
本質上可能有點差異,HON這三本從一開始就是用比
較大的單元在串著主線走,每看到一個段落就會覺得
又重新開始一個故事,當然死神也是用日常故事的
支線在帶主線,不過稍微想一下就可以發現死神如果照
HON的方式來分篇段只能分為人界篇和屍魂界篇...
所以進入屍魂界後有人會覺得太單調也沒錯,畢竟一直
都在戰鬥,不過漫畫作品不是只有一種方式可以畫
每個老師都有自己的風格,多變性和創意有時也會變成
莫名其妙和敗筆,何況死神的伏筆也是很多
劇情目前也還是撲朔迷離.....
不知道有沒有人看過天上天下,中間回憶離題的極端嚴重
一開始只說要用三話結果用了三本......其實回憶這東西
很不好處理,死神在不長的篇幅中可以描繪出各個角色
的意志、形象、個人特色而且讓人印象深刻,對話和回憶
佔了很大的比重,加上死神分鏡處理的很不錯....
閣下發文也要多想想,我知道你沒什麼惡意,可是說的太果斷
在BBS上一般都會引起筆戰的,再怎麼說死神現在邁入結局部分
日本連載排名也幾乎都在前三....死的很慘.....連我都有點想噓Orz
永遠不要以為自己的感覺就是大家的感覺,這點很多人
很容易犯,我也是,所以下次發文時措辭溫和點囉
: 常常是一堆角色在耍無聊的嘴皮撐起一半內容 @@"
: 久保阿久保 多加點油吧
: 說得好像有點刻薄 不過是事實
太主觀的感覺稱不上事實,所以也稱不上刻薄
所謂刻薄是要能從主觀的角度道出客觀的事實
讓對方變成Orz狀態才算......
: 真心希望Bleach能變更棒更具可看性的一本漫畫
: 至少我也買了快10集啊
這篇文章很容易乍看之下是HON來踢館的...畢竟只提
缺點不說優點然後只用HON的多變性和創意一言以蔽之
實在太籠統,真要說的話.....
N只會玩BL
H老是玩瞬殺
O有夠無厘頭
完全反面主觀的片段取義也可以做出這種解釋
啊.....我也很喜歡HON,以上三句只是亂說,亂說的XD
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魔術を習う、という事は常識からかけ離れるという事だ。
死ぬ時は死に、殺す時は殺す。
僕たちの本質は生ではなく死だからね。
魔術とは、自らを滅ぼす道に他ならない───
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