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※ 引述《frankyeh1017 (frankyeh)》之銘言: : 說穿了,投手球路不過就是直球跟變化球兩種 : 只是直球又包含四縫線,二縫線,切球(卡特球),伸卡球,上昇球(上飄球), : 噴射球(shoot ball),基本上投手四縫線直球尾勁好得比較會去飆四縫線,      我認為真的要定義速球應該只有兩種,就是 4-seam和 2-seam。其他所謂的球路都只是因應不同投手投法不同產生的 變化。   而我們常說的上飄快速球或是日本人說的噴射球(shooter), 其實就是四縫線快速球,會這樣稱呼的原因是當球投出去,面 對其旋轉的方向,每旋轉一圈空氣會流過縫線四次,故稱為四 縫線快速球。那為什麼這種球路會有最大的升力以及最快的球 速,這牽涉到邊界層剝離理論,由於低速的情況下(低於音速) 空氣為黏性流體,故當空氣流過球的表面時,會產生阻力,而 在一定的角度以上,空氣會脫離棒球的表面,而產生剝離現象 (separation);而在剝離區後方會產生一個低壓區,稱為分離 氣泡。故球會受到明顯的阻力,使速度急遽降低。 然而我們從實驗發現,當流體為紊流的情況下,其邊界層 剝離的現象發生的角度會增加,並且我們從實驗發現物體表面 越粗糙越不規則時,流體會較容易成為紊流。故流過四條縫線 的狀況,邊界層越慢剝離,受到的阻力也相對較小。 而轉速與球速和升力的關係也是由於空氣的黏滯性,先前 我們已經講過空氣會在球表面黏滯產生阻力,故我們可以想像 一個均勻流體流過一個旋轉的球時,必定有一個方向的流速較 快(一邊被球帶動,另一邊被球阻止流動);又從動量守恆可 以推出流速越快,壓力越小的結論* ,故我們知道當球的轉速 越快,兩邊的壓差也就越大。而一個上肩投手投出快速球的時 候,球會是以逆時針方向旋轉(從側面看),所以產生的壓差 為向上,這就是升力產生的來源**。 * 或許有人發現這個結論與Bernoulli equation的結論相同, 這是因為 Bernoulli eq.本身滿足動量守恆的關係。而不講 Bernoulli 的原因是它假設流體為非黏性,但在這個地方造 成影響的原因正是黏滯性。 **這個理論是由德國化學家Heinrich Gustav Magnus發現,故 又這個效應經常被稱為馬格納斯效應(Magnus effect), 而 此升力則稱為馬格納斯力(Magnus force)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.135.111 ※ 編輯: gamer 來自: 122.123.135.111 (08/28 23:51)
kobedylan:專業推 140.113.156.27 08/28 23:55
ZeratulHsu:長知識推 218.160.193.8 08/28 23:56
autumneve:推瑪格納斯力 211.75.139.11 08/28 23:59
autumneve:這篇可以m嗎?每隔一個月都有人問上飄 211.75.139.11 08/29 00:02
shortoneal:shooter我一直以為是2-seam.. 61.230.131.225 08/29 00:04
zadla2002:SHOOTER是2-seam吧 沒弄錯的話 125.232.75.135 08/29 00:05
shortoneal:而且我知道的訊息是4-seam會比較穩 61.230.131.225 08/29 00:11
shortoneal:2-seam比較會跑?? 61.230.131.225 08/29 00:11
gamer:其實我不知道shooter正確指的是什麼球路122.123.135.111 08/29 00:15
gamer:日本人的球種實在是太多了122.123.135.111 08/29 00:16
gamer:而我認知的shooter是對右打者內者高位置的122.123.135.111 08/29 00:16
gamer:球路。122.123.135.111 08/29 00:17
gamer:台灣棒球維基館裡面的介紹則是說日本人將美122.123.135.111 08/29 00:19
gamer:國人的Running Fastball及Tailing Fastball122.123.135.111 08/29 00:20
gamer:都稱為"shuuto",所以說是4-seam或2-seam好122.123.135.111 08/29 00:21
gamer:像都有可能。122.123.135.111 08/29 00:21
zadla2002:喔喔XD 125.232.75.135 08/29 00:52
realestate:這種月經文可以置底嗎? 問得好煩= =218.165.101.237 08/29 08:02
missin:SHOOTER會往投手反手方向跑,比較偏2-seam 218.164.151.35 08/29 15:53
squalldream:快推, 不然別人以為我們看不懂 218.167.249.62 08/29 22:52