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陳師正 11-08 00:02 -------------------------------------------------------------------------------- 先恭禧中華隊此次以亞錦賽第二名的身份順利進軍雅典奧運!不過在可能比較得失分的過 程中,也令國內所有球迷捏把冷汗,甚至有人為此茶不思飯不想,煩惱到最後一刻才安心 恢復正常生活。 到底所謂的戰績互咬比較得失分是如何產生的?還有在競賽規程上有哪些相關的細節可以 了解?以及如何預防對自己球隊不利的情形產生?今天我們就帶國內的球迷朋友了解一番 。 比較得失分這項競賽規程,多半出現在國際業餘賽事,特別是在分組賽有關晉級的賽事中 。一般不管取一隊或兩隊晉級,都會因為整個循環當中某些球隊的實力接近,而產生所謂 戰績相同互咬的情形。 舉個簡單的例子,例如此次亞錦賽若大陸吞下三敗,分別是敗給中日韓,而中日韓又三隊 互相咬住各勝對手,那就會變成中日韓各有兩勝一敗,此時就必須必較所謂的得失分了。 當然反過來日本三勝,其餘三隊一勝兩敗的情形也有可能發生,甚至在隊伍數更多的分組 賽中,更有多種不同的情形產生,有種簡單的算法可供球迷在計算勝敗場數時檢視參考, 那就是所有球隊相加的總勝場,一定會等於總敗場。如果這點不成立,那你的計算方式可 能就漏掉了某一場的勝敗成績。 好了!產生互咬後絕對不會比較勝負關係!所謂的必較勝負關係是指兩隊戰績相同時的第 一步,這也是最簡單的狀況。例如假設這次亞錦賽是要取三隊進軍雅典,那假設日本中華 各是兩勝一敗,而大陸南韓也都是一勝兩敗,那兩勝的兩隊是一定符合資格了;而大陸的 一勝是對南韓取得的話,那大陸就變成第三支晉級隊伍了。也就是南韓勝日本但輸中華跟 大陸,而中華只輸日本,這樣的情形如果四隊只取一隊,那同樣的中華也會因為輸給日本 而飲恨。 會產生要比較得失分的情形,一定是三隊互咬。這時候依照現行世界趨勢或中華棒協的規 定,多半先比較三隊的相互失分,也就是三隊之間相關比賽的分數。有另外一種比分的方 式則是比較總失分,也就是必須計算包含比分三隊之外,他們對上其他球隊的失分成績; 再進階一點的,還有加入比賽局數來計算相對失分率或總失分率。 比完這複雜的第一步後,如果上帝開大家玩笑,就可能會比到得分或得分率方面了,計算 的原則是相同的,要是大家超級有緣分還是一模一樣,就會繼續往下比較安打數、殘壘數 等等。最後萬一所有數據都巧到不行完全一樣,那有時候真的就得靠抽籤丟銅板一類來比 命運了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.103.158
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