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這是第一篇 作者 bomberhack (炸彈客) 看板 Baseball 標題 Re: [討論] 盜壘重要嗎? 附理論 時間 Fri May 15 07:49:18 2009 這句話講就不對了, 如果考慮盜壘會失敗的話, 那是不是等於考慮到盜壘成功率? 那相對於安打就要考慮到打擊率, 因為打擊也有失敗的時候, 這樣講才相對應, 不然只是光講盜壘失敗, 卻不講打擊失敗, 是不是有失公平? 道理很簡單, 事件的發生是一體兩面的, 有成功就有失敗, 不能因為一個事件的即將要發生, 就針對此事件去評估成功失敗論, 那是不是也要將此一事件的前一事件成功失敗論一並討論進去? ------------------------------ Ans 若以「線性」指標的基本假設是,所有事件造成的總效應可以由 個別事件效應的累加來表示 2004 年的 The Baseball Encyclopedia 中最新的公式如下 BR = (.47*H)+(.38*2B)+(.55*3B)+(.93*HR)+[.33*(BB+HBP)]+(.22*SB)+ (-.38*CS)-[ABF*(AB-H)] 2004年所公佈的BR的公式裡面 我們可以發現有CS(盜壘失敗) 加權是0.38 而1~全壘安打加權各為0.47.0.38.0.55.0.93 而SB盜壘成功是0.22  =>進而有2次盜壘成功0.44 約抵一次盜壘失敗0.38的論調 你所說的打擊失敗 應該是算式中 AB(打數)-H(安打)=這裡我們用X替代 而在算式中X和CS對於得分都是負相關 CS的加權是0.38 至於X的加權為ABF ABF 表示每個出局的價值 而我們用下面的式子來估算 ABF: ABF ={[.33*(BB+HBP)]+(.47*H)+(.38*2B)+(.55*3B)+(.93*HR)} / [AB-(LGF*H)] 其中 LGF (league factor) 用來表示不同聯盟的強度對出局的價值所 造成的影響. 但很遺憾的 無法得知中華職棒的LGF 但應是在0.8~1附近 ...以下交給其他大大 我懶的算 囧 ------------------------ 第二篇 作者 bomberhack (炸彈客) 看板 Baseball 標題 Re: [討論] 盜壘重要嗎? 附理論 時間 Fri May 15 09:08:28 2009 那我反問你, 你上壘後不想盜壘, (不管你是不是快腿) 那是不是純粹就是要由下一棒的打擊率來決定其效果如何? 那不就是一樣要講求打擊的成功與失敗? ANS 恩 你的論點沒錯 但解決同上篇方案 打擊的成功有H 2B 3B HR 失敗即為AB-H ------------------------- 推文
bomberhack:譬如取樣的樣本年代盜壘失敗率比較高?60.249.37.154 05/15 08:00
bomberhack:所以以此演算而造成盜壘7成以上才有60.249.37.154 05/15 08:01
bomberhack:相當效益?如果取樣年代是在盜壘失敗率60.249.37.154 05/15 08:01
bomberhack:比較彽的時候,盜壘7成論是不是還成立?60.249.37.154 05/15 08:02
ANS 根據MLB板有關盜壘效率的文章 盜壘和風險 盜壘失敗的損失是盜壘成功的兩倍以上,以BaseballProspectus的預 期得分(run-expentancy)為比較基礎。簡單來說,這是拿盜壘的得分 和不盜壘的得分相比,目標是找出平損點(break-even point)盜壘成 功率會讓盜壘長期下來為球隊帶來更多分數。 目標 出局數 平損點盜壘成功率 二壘 0 70.9% 二壘 1 70.0% 二壘 2 66.5% 三壘 0 80.3% 三壘 1 70.6% 三壘 2 90.2% 很遺憾,沒有盜本壘的數據... 除了兩出局盜二壘以外,沒有70%以上盜壘對球隊是弊多於利。這個 數據和上一段或有矛盾,我預期平損點向下微調。但即使調個一兩個% ,盜壘仍然是一種只有在高成功率時才對球隊有利的攻擊方式 我想7成論是成立的
tigertiger:盜壘就一個壘包 你算打者拿一個壘包的218.172.246.159 05/15 08:11
tigertiger:有多高 那就差不多是值得盜壘的機率了218.172.246.159 05/15 08:11
這推論不太嚴謹
chccang:你講得不對 站上打擊區就是想上壘 但是203.68.25.68 05/15 08:23
chccang:但是站上一壘卻未必一定要盜壘 兩者不能203.68.25.68 05/15 08:23
chccang:混為一談203.68.25.68 05/15 08:23
可以混為一談AB-H 和 SB .CS 等等
shamanlin:要盜壘之前必須先上壘,丟一個打者跟220.133.186.120 05/15 08:47
shamanlin:丟一個已經在壘包上的人,價值不同220.133.186.120 05/15 08:47
恩..好像是對的 不知道大大可否發表更多想法?m(_ _)m
bomberhack:怎麼不能混為一談,既然要講求效果,60.249.37.154 05/15 08:57
bomberhack:就不能忽略任何一種方式的成功與失敗,60.249.37.154 05/15 08:57
bomberhack:就算今天在壘上不盜壘,不代表效果就不60.249.37.154 05/15 08:58
bomberhack:能計算,只不過方式變成壘上時,60.249.37.154 05/15 08:58
bomberhack:由下一棒的打擊率來決定而已,60.249.37.154 05/15 08:58
bomberhack:而下一棒的打擊率扔然有成功跟失敗.60.249.37.154 05/15 08:59
同意 ------------------------ 以上 -v-....以一個不是統計系的我來說 我盡力了 有請其他專業的來吧 最後 既然盜壘可以作為一個獨立事件影響得分 自然是有重要性的 盜壘重要嗎 就好像是問 打擊率重要嗎 上壘重要嗎 的感覺 加權多少的問題罷了 能盜壘成功 當然就儘管盜阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.115.35
polostar:跨謀阿!!跨謀阿!! 218.170.54.48 05/15 10:14
※ 編輯: nanako81240 來自: 219.69.115.35 (05/15 10:17)
afa1919:還有個容易受傷機率很難計算進去122.116.198.248 05/15 10:17
相較於美式足球 足球 籃球的碰撞 雖然盜壘也是會受傷 但機率算是較低的
SpiderMan:盜壘為什麼容易受傷= =122.121.152.209 05/15 10:21
pal42204:樓上 你去球場試看看就知道了XD 218.173.11.219 05/15 10:29
※ 編輯: nanako81240 來自: 219.69.115.35 (05/15 10:32)
Terrn:蜘蛛人都飛來盪去的,盜個壘對他小CASE拉XD122.125.199.102 05/15 10:32
cesuya:數據分析這麼精 就是為了思考贏球 220.141.7.206 05/15 10:36
cesuya:不知去年MLB 哪支球隊BR值最高 哪支最低? 220.141.7.206 05/15 10:38
ffaarr:考慮越多當然愈精確,但n大至少提出了一個 211.74.5.48 05/15 10:46
ffaarr:平均的數字,實際上的情況可以以此基礎再作 211.74.5.48 05/15 10:46
SpiderMan:我的意思是說,盜壘為什麼比跑壘容易122.121.152.209 05/15 10:46
SpiderMan:棒球我打過的好不好122.121.152.209 05/15 10:47
ffaarr:調整(例如下棒長打率高,盜壘效益可能下降 211.74.5.48 05/15 10:47
ffaarr:容易受傷我是很贊同的。 211.74.5.48 05/15 10:47
takuminauki:專業.. 114.46.220.230 05/15 11:59