作者hounda (我念博班 也不怎樣 )
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標題Re: [建議] 中華職棒維持四隊是正確而明智的決定
時間Sun Apr 26 13:30:52 2009
隊數的縮減只是原因之一(畢竟沒人想看弱隊比賽)
我覺得主要是球賽精彩度的問題
阿拜等好手的釋出
旅日旅美好手的回國
牛隊全太危險 的打線
象隊曹董的火球, 火星的恰恰
熊的鋒炮, 阿家
獅的 本土一哥嘟嘟
等球隊焦點, 構成了吸引球迷進場看球的原因
※ 引述《nsk (nsk)》之銘言:
: ※ 引述《JUNstudio (agGREssion)》之銘言:
: : 其實在討論球隊數量時,都被一個很先天的假設前提所限制住:必須維持偶數
: : 這樣才能避免比賽日有一隊沒有比賽打,這樣持續熱戰才有辦法持續引爆話題
: : 所以在討論時,都是討論台灣四隊、阿陸仔六隊、韓國八隊、日本十二隊、、、
: : 大聯盟的美聯與國聯隊伍數目不是同樣的十五隊,也是這樣的影響所制
: : 不過、、、德國甲組棒球有七個隊伍、、、
: : 可是他們的賽程並不緊湊,大概都是週末才比賽的
: : 因此並不能被我拿來支持奇數球隊數量的根據
: 依目前VL製播能力 最多開兩台生中繼
: 除非年代 ESPN也來湊一腳吧
: 所以5隊6隊7隊對中職都是一樣的
: 1997的七隊賽程安排 是一場大夢魘
: 分3隊雙循環 4隊單循環 捨棄1993以來實施的三連戰
: 賽程完全失焦 票房也受到兩聯盟 簽賭放水2代鷹事件影響
: 一整個慘
: : 可是別忘了在職棒八年時,CPBL也是以七隊進行賽程的
: : 我覺得大家可以不用被偶數數目給限制住
: : 四隊真的太少了、、、六隊又被某些人士認為太多超過飽和
: : 那為甚麼沒有機會以五隊的方式進行?
: : 當然,這個問題在中信鯨退出之後又離實現的可能更遠了
: : 另外,麻煩不要拿很粗淺的人口論來說嘴
: : 漏洞百出充滿邏輯謬誤,看了實在讓人搖頭
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.71.94.5
推 Cute5566:我會進場看只是想看兄弟被打爆罷了...218.173.225.149 04/26 13:32
→ hounda:看id 我不意外 203.71.94.5 04/26 13:33
推 rhino0314:第一次想推56 125.225.68.122 04/26 13:35
推 Allen524:推一樓 59.113.8.168 04/26 13:36
推 bibo55665566:推一樓 114.47.247.109 04/26 13:38
推 aintvrdfg:一樓救了這篇文 140.113.138.80 04/26 13:40
推 gohole:546哪裡好投了? 118.165.71.234 04/26 13:47
→ Ichiroda:546這麼爛 去日本也擺爛 回來更爛~~~ 61.225.207.28 04/26 13:49
→ hounda:不好意思 的確很爛 203.71.94.5 04/26 13:50
※ 編輯: hounda 來自: 203.71.94.5 (04/26 13:51)
推 Cute5566:昨天兄弟止敗我就一直悶到現在218.173.225.149 04/26 13:58
推 cruising:沒有要酸 不過感覺獅隊的進場因素很少>"< 140.112.171.18 04/27 10:57