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※ 引述《blackwoods (高手高手高高手)》之銘言: : 其實劇本的話 我覺得樹大反而不用想太多 : 有時候太戲劇性的劇本讓人有距離感 : 真實的人生才有觸動人心的時刻 : 也許有些東西會有使用權問題啦 : 不過我個人建議 郭泓志的故事 就放在那邊 : 只要避諱掉人名什麼的 : 其實光是他的人生經歷 : 用 K you all 這個名稱合起來的KUO這個名字 : 就點出了很多台灣棒球的問題 : 青棒時期 為求成績過度使用 三級棒球教練觀念問題 : 國手徵招臨陣脫逃被號稱永不錄用 : 青棒累積的傷害造成職業生涯三次動刀 : 而後亞運國手幫助台灣奪金 : 最後終就站穩大聯盟 : 其中要探討的是台灣現行制度對他的傷害以及不公 : 以及他的毅力最終如何堅持下去 : 當然 難的是以他現在的身價 : 願不願意為了台灣棒球的付出 : 而以幾乎無償的方式提供這個故事給大家 : 角色的方面可以從現在業餘隊或者大學隊裡面 : 感覺會專業很多拍起來也有感覺 推這篇 這裡我突然想到一個日本漫畫家──安達充 作品有四葉遊戲、H2、鄰家女孩等等的 應該也有部份板友對他不陌生 他的作品他自己都在漫畫裡頭吐槽過: 「雖然看起來像是在畫棒球,但是畫的很多都和棒球無關」 原因是他非常不住重比賽的部份,比賽一進入就是強投KKK 強打轟轟轟,不像棒球大聯盟或是王牌投手振臂高揮,安達充的技術性的描寫極少 他把重點放在主角間的成長心路歷程,而且刻畫的相當細膩 即便畫風簡單,文字敘述不多,可是想表達的都很清晰 跟棒球有關的部份也點的很好,不會讓人覺得之間不協調 那個人是覺得如果拍的是類似這種,想表達台灣棒球一些什麼環境或是球員等等的 像是有人提到的小小郭強投之路,他的漫畫很適合當作範本 那如果想要拍的是精采熱血的片,安達充的話就沒什麼幫助了 以上,一點意見 樹大加油,台灣棒球加油:) -- t a ◢██◣◢██◣◥███◣█████◣球˙來就打═╮t a h n █◤ ◥ █◤ ◥ ████ █ █ █ h n e s █ █ █▌ ██◣ ◢◤ e s w ˙─────────────────────── w e ◥██◤ ◥██◤ █▌ ██◤███ ╱ ╰ e r 3╰═══════════ ════════════ theanswer3 r 3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.201.150
jiaxing4601:技術性的漫畫應該要推"最後一局"118.168.237.202 03/16 17:49
jackieway:最後一局超讚 219.80.137.70 03/16 17:59
clark24428:最後一局的心機實在太重了 標準野球118.169.218.185 03/17 17:22