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【特約作家許昭彥】 先祝福各位讀者朋友新年快樂!棒球迷在比賽時常會聽到球評說的一些棒球常識,以 及有趣的比賽狀況與結果,美國“棒球資料解答(Baseball Info Solutions)”機構 與棒球統計大師詹姆斯(Bill James)就去查出了這些知識與狀況的數字, 雖然也有 些是出乎意料之外,但大多數還是真實的,如下便是這些有趣的數字。 左打比右打更能打低球? 根據2008年5月時查出的一個多月紀錄數字,平均左打對低球的打擊率是0.269,右打 是0.266,差別是不大,但左打對高球是打出0.259,這是比打低球低,但也與右打對 高球打出的0.257不相上下,所以這句話應該改為左打打低球是比打高球更能打。 國聯投手比美聯投手更能打擊? 國聯沒有指定打擊,投手常要上場打擊,所以一般認為他們應比美聯投手更會打擊, 但2006年7月半季時查出的數字並非如此,不但兩聯盟投手的打擊率都是0.138,而且 美聯投手的0.364上壘加長打率(OPS)是比國聯投手的0.359高。 比賽時那一得分是最重要? 大家都會想得第1分是最重要,因為根據統計,首先得第1分的球隊有65%可能性會贏, 比開始比賽時(0:0)的50%贏球可能性增加15%,但根據2005年8月時的統計,美聯球 隊得4分時的勝率只有44%,但得5分時就有63.5%,增加19.5%,所以得第5分是最重要。 難打擊的球場是否能得多分? 這是有可能,2006年的道奇球場是第二最難打擊的球場,那年五月時道奇的打擊率與 全壘打數就都是國聯第10,長打率是第11,但道奇那時卻有國聯第2多的得分,這是因 為道奇的被保送數與盜壘數都是全大聯盟最多。 犧牲觸擊的必要性? 比賽時有跑者在一壘,無人出局時,是否需要犧牲觸擊,是要看打者是否能打擊,打 擊狀況好就不要觸擊,打擊不好才要(例如投手)。這是因為球隊在有人於一壘,無人 出局時能得分的可能性是40%,犧牲觸擊後,使跑者到二壘,一出局時得分的可能性也 同樣是40%,沒有更大得分可能性。可是根據統計,前一情況(跑者在一壘、無人出局 )是有可能得0.9分,後一情況 (跑者在二壘、一人出局) 得0.7分,相差0.2分。所以 如果觸擊成功5次,都造成後一情況,就會有少得1分的可能性。 王牌救援在沒有救援機會時上場是否表現較差? 3年半的紀錄證實王牌救援的確在沒有救援機會時表現較差,平均防禦率是3.26,而在 有可能救援成功時是2.51。 第五號先發投手是重要嗎? 如果將2004年所有第一到第四號先發投手的紀錄不算,其他投手的平均成績是14勝21 敗,5.67防禦率!所以要當第五先發是不難,也不重要,洋基的柏奈特今年也就還可 當第五先發。 日本強打在大聯盟打擊力消失多少? 將鈴木一朗、松井秀喜、松井稼頭央與福留孝介四大將在日本職棒的平均上壘加長打 率(OPS)是1.009,在美國大聯盟是0.791,這是相差很大。0.791上壘加長打率可說 長打威力不大,這可說也就是日本強打在大聯盟最大的缺點。要容易瞭解上壘加長打 率數字的一個方法,是將它除以3,這樣就可看到像打擊率數字那樣的價值。例如0.900 ,0.800與0.700 OPS各以3除就是等於0.300, 0.267與0.233,所以日本強打從日本到大 聯盟,OPS從1.009降到0.791, 就類似打擊率從0.336的強打降級到0.263。 http://mag.udn.com/mag/sports/storypage.jsp?f_ART_ID=367964 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.155.43