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【特約作家Ramos】 昨天(10月5日)關鍵的兄弟象對興農牛之戰,兄弟象最終以3比1贏球,將戰線拉長至 這禮拜六與Lamigo桃猿隊決戰,這場比賽「罕見的」只打了2小時49分鐘,算是非常有 效率地完成比賽。 為什麼說「非常有效率地完成比賽」呢?這是因為中華職棒在今年球季每一場比賽平 均耗時3小時21分鐘,和本季單場比賽平均時間相較,昨天牛象之戰足足提早32分鐘結 束,所以才會說比賽打來十分有效率。 撇開近幾年單場比賽平均時間不提,和2005年球季做比較,當年每一場比賽平均耗時 3小時11分鐘,6年來平均單場比賽多花了10分鐘才完成,看起來無傷大雅,但如果以 本季240場例行賽來計算,整個例行賽程結束就要多花40個小時,等於多打12場例行賽 的時間。 細看數據,今年球季統一獅對Lamigo桃猿單場平均耗時3小時28分鐘,是打最久的對戰 組合,興農牛對兄弟象單場平均耗時3小時13分鐘,則是最省時的對戰組合。 如果以單一支球隊來看,統一獅單場平均耗時3小時24分鐘,時間最長,兄弟象單場平 均耗時3小時17分鐘,時間最精簡。 至於今年球季打最久的一場比賽,是6月26日兄弟象對戰Lamigo桃猿的補賽,比賽曾因 雨暫停,最終延長10局兄弟以8比7贏球,總共打了5小時14分鐘;第二久的比賽則是4 月21日統一獅對戰Lamigo桃猿,延長12局統一獅以7比6贏球,總計耗時5小時8分鐘。 這是本季唯二超過5個小時打完的比賽,至於4小時以上才結束的比賽達25場,也就是 說,今年球迷進場看中華職棒例行賽,平均每10次就有1次機會遇到超過4個小時的比 賽,如果是平常日,回到家都已是凌晨時分。 中華職棒例行賽時間拖長,與最多延長12局分勝負的賽制有關,然而過去中職例行賽 同樣有延長賽制,這個立論點顯得薄弱;關鍵在於,例行賽從2008年每隊進行100場, 到了2009年以後每隊要打120場,投手需求量更大、分工更精細,但投手整體的「質」 並沒有顯著提升,形成「投低打高」的現象,每一場比賽教練上投手丘及更換投手的 頻率增加,間接導致比賽時間拉長。 在現有120場例行賽及延長賽制之下,能將比賽時間縮短的方式其實相當有限,能做的 就是減少五局結束整理場地的時間,或是投手自覺地加快每次出手的間隔時間,但最 根本的,還是要拉近各隊實力鴻溝,讓比賽打起來更緊湊、更有張力,否則比賽雙方 比分一拉開,球賽顯得沉悶,時間也會拖長。 事實上,與其他主流職業運動賽事相較,棒球比賽所花的時間會比較長,先天不利。 足球比賽平均耗時2個小時,籃球比賽平均耗時2個半小時,棒球通常需花3個小時左右 ,如果能在3個小時以內結束,球賽內容精采,才能吸引更多球迷繼續進場看球,若時 間長達3小時21分鐘,比賽內容又乏善可陳,後天不良,即使球迷有再多的熱情,也只 能望球興嘆。 中職今年票房來到下半季逐漸疲軟,與比賽時間拖長且缺乏張力脫不了關係,這是各 球團與聯盟主事者所需正視的問題。 【2011/10/6 聯合新聞網】 http://ppt.cc/9pSt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.72.73.137