網龍遊戲結合奧運 中華隊若奪牌經驗值可加倍
(中央社記者邱國強台北2008年8月9日電)
本屆夏季奧運在北京開幕,奧運熱潮開始襲捲全球,國內線上遊戲也吹起奧運風
;中華網龍 (3083)首先在遊戲中推出奧運系列活動,其中包括中華隊選手若能
在棒球、跆拳道等5個傳統強項奪牌,遊戲經驗值就能加倍,以及猜對奧運棒球
金牌隊伍即可獲得虛擬金幣等活動。
北京奧運昨天開幕,線上遊戲業者早已嗅到奧運熱潮,因此試圖將奧運與線上遊
戲結合,具有市場考量。積極方面,業者希望藉此趕上奧運熱潮,吸引更多玩家
上線推升營收;消極方面,則力求避免玩家受到奧運比賽轉播影響而減少上線時
間,損及營收。
網龍推出的奧運系列活動名為「全民線上瘋奧運」,是在「路尼亞戰記online」
、「中華麻將館online」、「卡巴拉島online」等3款遊戲中推出。
網龍表示,上述的經驗值加倍活動將在「路尼亞戰記online」內推出,辦法是中
華代表隊若能在棒球、跆拳道、女子壘球、舉重、桌球等傳統強項中,奪得金、
銀、銅牌,這款遊戲所有玩家的經驗值即可加倍,其中每面金牌可享有7天經驗
值加倍,銀牌3天,銅牌則有1天。
虛擬金幣則在「中華麻將館online」內推出。網龍指出,參加活動的玩家可於8
月13日至20日間購買遊戲點數,即可獲得「棒球加油」專用硬幣,同時選擇最有
可能奪得奧運棒球金牌的隊伍下注,若下注隊伍果真奪冠,玩家即可無償兌換金
幣,以此增加遊戲的趣味性。
至於「卡巴拉島online」,網龍則在遊戲中推出「棒球彩券」,供玩家在8月18
日前選擇最可能奪牌的3支奧運棒球參賽隊伍,猜中者手中的彩券價值,將依猜
中的隊伍多寡及所居名次而有不同的加倍,並可換回相同倍數的虛擬金幣。
http://times.hinet.net/olympic/news_single.html?category=taiwan&id=1671245
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