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15秒出手限制 達比修有:這樣就不算是棒球了! 體育中心/綜合報導 (2009/02/13 16:11) 棒球比賽的規則之繁複細緻,讓勝負結果難以預料,所謂不到「最後一個出局數, 就不到最後的勝負」。然而,加快比賽節奏與縮減球賽時間,已經成為各個棒球聯 盟都在努力的目標;日本職棒現在提出卻引起了球員與教練不同的反彈聲音。 過去日本職棒的規則是,打者面對投手後12秒之內須出手。15秒出手限制則是壘上 無跑者時,為防止投手延遲行為,投手若未在接獲捕手回傳球後15秒內出手,就是 以一顆「壞球數」判定。 不過日本火腿鬥士隊的王牌投手達比修有跳出來反對,因為他在8日春訓的打擊練習 中登板,因為超過15秒未將球出手而被二壘審判了一顆壞球,他在賽後質疑,如果 這樣子,根本就不能算是棒球。 投手的節奏往往也決定該場球賽的節奏,如果投球時還得掛念著15秒的限制,對於 投手來說是一個很嚴苛的挑戰。達比修有的不滿其來有自,因為他去年先發的比賽 平均一場僅花費2小時又56分鐘,比太平洋聯盟平均比賽時間快了18分鐘。他認為, 放寬好球帶也是一種精簡比賽時間的好方法。 影響比賽時間長短的因素非常多,例如牽制(捕手阻殺率過低、本身投球動作過大)、 控球(球投不進好球帶,時間必然延長。);而打擊很黏的打者或是好球帶較小的主 審,也會影響比賽時間的長短。 職棒5~7年效力於兄弟象隊的洋投克力士,當年以投球節奏非常明快所著稱,他主 投的比賽,時間往往大幅縮小到兩個半小時以內,最短紀錄甚至只有1小時57分( 1994.06.22)。 克力士的例子證明投手的節奏快慢,可以大幅影響比賽時間的長短,只是中日龍監 督落合博滿表示,如果15秒的規則已成定局,投手又無法適應,那麼在捕手將球丟 還給投手前,就要溝通好暗號;然而如此一來,原本這項規則的立意就已經不存在 了。 今日新聞 http://www.nownews.com/2009/02/13/341-2407902.htm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.3.210