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[雅虎] 結果論的棒球比賽
作者:小記 | 發表時間:2010/10/30
洲際杯對荷蘭之戰,如果中華隊教練團的戰術決定稍微改變,結局
可能不同。
按照過去慣例,多數打突破僵局制的球隊,一開始都會用犧牲觸擊
的戰術推進場上兩名跑者,因為用一個出局數,可能會換來對方投
手的失投壓力。
而且在一人出局,二、三壘有跑者的戰況下,可以用的戰術會比較
多樣,強攻、犧牲打,甚至是強襲滾地球都有機會搶分。
除非是打擊戰力夠穩定、夠有把握的球隊,否則不會一開始就強攻
,必然會按部就班的穩扎穩打,中華隊沒讓林哲瑄觸擊,從比賽結
果來看,是一大失策。
總教練葉志仙以「中華隊集訓、比賽期間的觸擊表現不佳、成功率
不高」,來解釋為何不讓林哲瑄觸擊,但這不該是理由。
都已經是國家隊了,怎麼還會有連觸擊都點不好的狀況,讓人好奇
,集訓期間到底在練什麼?
10局下,比數已經被追平,荷蘭只要打回1分比賽就結束,在三壘有
跑者的情況下,不用安打,只要一支高飛犧牲打,勝敗可能就分曉
,在這種已經沒有退路的情況下,只能祈禱雙殺打的出現。
正常狀況,就是先把壘包擠滿,跟他賭球技和運氣,先來一個本壘
、一壘的雙殺守備,接著再專心對付第三個出局數,要解決這種大
危機,就必須有放手一搏的賭注勇氣。
但中華隊還是選擇硬拚,隨後出現的發展,就是大家最不想看到的
結果。
或許這都是比賽打完的後話,但這也是棒球比賽、戰術千古不變、
最穩健的應對模式。
結果論的比賽,可以嘗試、討論的戰術還有很多。
【2010/10/30 Yahoo!奇摩運動-名家專欄】
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