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沈浸式運動平台 電腦模擬訓練 〔記者王錦義/芎林報導〕 高爾夫打不好怎麼辦?棒球投手的手臂哪裡施力最多?摩托車手的重心如 何才抓得正確?新竹縣大華技術學院建置了一套專業運動分析系統,可以 幫助選手找出最佳的姿勢以及施力點。 大華技術學院 研發建置 該校自動化工程系昨天舉行「沈浸式運動平台初期成果報告」,發表專業 運動分析程式以及多媒體數位娛樂系統,前者透過3D影像系統,在電腦上 就可以直接分析運動者的力學狀況;而後者則把醫院的復健器材結合遊戲 機,讓復健者在復健過程中,如同打電動一樣沈浸在遊戲畫面中。 教授何世偉表示,過去分析運動員施力,需接上感應片,再連接到電腦。 而系上則引進3D影像,運動員只要身上黏著螢光球,在3支鏡頭前作動作 ,不用黏貼任何感應片,電腦就可以直接計算出施力點,例如棒球投手, 可知道哪裡出力最多,進而作保護。 多媒體系統 供醫學復健 另一套多媒體娛樂系統,則可運用於醫學復健,以復健腳踏車為例,病患 過去僅能單調面對牆壁騎車,如今將腳踏車配合電玩畫面,腳踏車會依據 畫面中的上坡、下坡、顛簸等路面,作出不同的出力狀況,讓復健者猶如 真的在騎腳踏車一樣。 系主任曾慶祺表示,此項計畫是橫跨機械設計與開發、電控與量測校正、 數位多媒體設計製作等 3項專業技術領域的高度整合性發展平台專案計畫 。其發展成果可應用於專業運動訓練模擬、生醫分析研究與多媒體數位娛 樂等相關領域。 2006/11/23 自由時報 http://www.libertytimes.com.tw/2006/new/nov/23/today-sp13.htm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.192.243