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對一個投手而言,什麼球路是第一重要的?這個問題是MLB退休的一位巨投Tom Seaver所提 出來的,他的答案是:快速球(Fastball)。那什麼球路是第二重要的呢?Tom Seaver的 答案還是快速球。Tom Seaver是何許人也?對台灣的球迷而言,他是有點陌生的投手,311 勝、三振3640次、ERA2.86,使他退休後在1992年順利地被選進名人堂,當年他高達98.8% 的得票率,還超越了Ty Cobb當年進名人堂時98.2%的得票率。 雖然Tom Seaver有一大堆豐功偉業,但他的說法也不一定是真理,不過依據個人的統計, 從2002年到今年2009年的這8年中,MLB的投手快速球所用的比例高達62%,加上卡特球(Cu tter,亦稱為切球)的話就有64%了。一種球路使用將近七成,難道會不重要嗎? 說到Fastball,第一個想到的當然就是剛猛的球速,壓迫打者的揮棒,有時更讓打者揮棒 不及被三振。所以球速是判斷投手Fastball好壞的依據之一,也是一般入門球迷最好觀察 的投手指標。事實上近幾年因為運動科學的進步,MLB投手快速球的平均球速不斷地向上提 升,今年更是首度突破91MPH的大關,來到91.2MPH(147Km/hr),在2002年時,快速球的 平均球速也只有89.9MPH(144.6Km/hr)而已,就連Cutter的平均球速也從2004年的86.2MP H(138.6Km/hr)進步到今年的87.1MPH(140Km/hr),同時Fastball的配球比例也有些微 的上升。 既然投手都想要提升球速,代表Fastball的球速很重要吧!所以就來分析一下Fastball球 速對投球成績的影響。 首先對投手而言,在控球不變的情況下,Fastball的球速每增加5MPH,ERA+就會提高10個 百分點,ERA+對大多數的球迷而言沒有感覺,換成FIP的話,感覺或許會深刻一點(對FIP 不熟的讀者可以直接把FIP當成投手的ERA)。在控球一樣好的情況下,Fastball的球速每 提高2MPH,FIP就會下降1(註1),看起來藉由球速的提升來提高成績可以說相當有效,而 且根據資料來看,對控球越好的投手而言,球速的效果就越有效,前提是投手的控球不能 因此變差。將球速和投手各項數據做比較後可以得知,球速提升後,能讓成績提升的主要 原因是來自於三振能力,事實上球速每提高1MPH,每9局就能多投出一次三振,三振越多, 成績自然越好。 提到快速球的球速,就不得不提到一個棒球的概念──速差,所謂的速差是利用投球時, 藉由變換球速來破壞打者揮棒的timing,造成球棒擊中球後的效果不好,那麼速差是否真 的有效呢?將數據整理過後發現,速差的確有一定的效果,跟快速球的球速一樣,對三振 能力的提升是最有效的,但是效果卻不如球速的提升,速差必須多2MPH,才能在每9局中多 投出一次的三振,因此純粹從棒球數據統計來看,許多人堅持的速差很重要的論點,效果 也不如他們宣稱的那麼有效。 或許有人會說,我的球速最多就是這樣,提升控球總可以吧?所以接著就來觀察在速球球 速不變的情況下,提升控球能力時的效果,統計結果是每9局少投一次四壞球,ERA+大概會 提高7~10個百分點,FIP則會下降0.3左右。 2002年至2009年各球種的平均球速和配球比例 ____________________________________________________________ |___________|__FB__|__CT__|__SL__|__CB__|__CH__|__SF__|__KN__| |_球速(MPH)_|_90.4_|_86.5_|_82.6_|_75.4_|_80.9_|_83.3_|_67.6_| |_配球比例%_|_61.8_|__2.1_|_13.3_|_11.3_|_12.8_|__1.7_|__0.9_| 各球種的效果(w/C,註2)依序為:wSF/C(1.056) > wSL/C(0.552) > wCT/C (0.402) > wCB/C(0.379) > wCH/C(0.271) > wFB/C(0.003) > wKN/C(-0.022) ,由此結果可知,指叉球、滑球最傷手臂,但效果最好,變速球、快速球、蝴蝶球最不傷 手臂,但效果最差,球種效果的排名是剛好跟傷不傷手臂的排名成反比。 文章最後要提一個重要的觀念,投手實力的好壞除了跟球速和控球有關之外,球在空中的 movement(位移)也是很重要的,而且其重要性不亞於球速和控球,年輕投手在練投時千 萬不能忘記這點。 ◎註: 1. 這是用2002~2009這8年中,IP超過150局的投手(744位投手)所統計出來的結果,至 於文中其他數據則包含當年所有出賽投手。 2. w/C:w代表超越平均的貢獻值,/C代表每100球所產生的結果,所以w/C就是指將某一種 球投出後,以結果的好壞來評分(出局加分,安打或四壞球扣分),算出每100球所能夠帶 來超越所有投手平均的貢獻值,正數越大,代表貢獻越大,反之負數則代表負貢獻。 (劉錡霖/紅蜻蜓‧邊邊角角棒球論壇成員) 》 紅蜻蜓‧邊邊角角論壇:www.unhittables.com 【2009/11/12 聯合報】@ http://udn.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.91.233