裁判 人與機器的難解習題
【世界日報/綜合報導】
季後賽首輪第二戰,雙城隊強打茂爾(Joe Mauer)在第11局揮出左外野深遠高飛球
,洋基隊外野手卡布雷拉(Melky Cabrera)往邊線跑去、沒接到,左外野線審庫西
(Phil Cuzzi)判為界外球。
問題是,那球非常明顯的是界內,甚至離線還有一段距離,但庫西判為界外。
這是極為嚴重的誤判。當然,雙城遭三連敗橫掃,並不是僅僅因為那次誤判,不過,
那次誤判的形象實在太過清晰,而且確實有可能大大影響戰情。
事實上,今年季後賽開打後,一連串的誤判, 讓10月棒球的焦點再次被模糊、轉移
到裁判上。一如往常,每當這種烏龍判決出現時,爭論的議題不外乎是 「為什麼裁
判三不五時總是會出錯」、「他們是瞎了嗎」與 「有什麼辦法可以解決這個問題」
。不過,大家往往都忽略了一個基本的問題。
那就是,「為什麼一場比賽有這麼多裁判」?
許多人大概都不知道,在早期的棒球裡,每場比賽都只有一名主審,而且, 根據棒
球歷史學家表示,以前增加裁判人數不是為了增加執法的準確度, 而是為了防止球
員「作弊」。
原來,早在19世紀時,當時的棒球可說是相當「粗野」, 還會發生類似壘手把跑者
推離壘包、然後把他們觸殺,或是跑者在通過壘包時不踩壘等等離譜景象, 這是現
代棒球無法想像的。引進裁判,其實是為了防止這種低級作弊產生。
漸漸的,作弊(吃藥不算)減少了,但裁判制度依舊維持。演變至今, 大聯盟例行
賽每場比賽都有四人裁判小組,到了季後賽更增加兩名線審。裁判愈多, 出錯的機
會應該更少,對吧?其實並不見得,庫西的誤判就是個好例子。
那場洋基雙城比賽的裁判組負責人齊達(Tim Tschida)就表示,他們承認錯誤,但
是,「不熟悉」這個問題,確實也影響他們的執法。 因為平常四人小組只是負責內
野,要他們站在不熟悉的外野區,要抓那些平常沒有練習過的飛球,難度並不低。
別忘了,還有好壞球的判定,這可是永遠吵不完的議題。棒球到底需不需要裁判?
還是應該交給電腦與機器判斷?
先不管這個「人vs.機器」的爭論,事實上,如果減少裁判,確實是省錢的方法。拿
例行賽賽程來說,假設這一天的賽程是全滿的15場(大聯盟有30隊), 需值班的裁
判就是60名。與NFL不同,美式足球裁判往往還有其他的職業,棒球裁判是全職工作
,雖然大聯盟並不公布裁判薪資,但根據專家指出,依年資不同, 裁判薪資最低可
有每年12萬美元,最高可達35萬左右,而且這還不包括福利與移動支出。
換句話說,裁判的薪水根本與大聯盟中拿最低薪資的球員差不多。
大聯盟裁判部門副總裁波特(Mike Port)表示,其實大部分的判決都相當準確,小
數目的出錯往往都被球迷與媒體以放大鏡檢視,是非常可惜的事。波特並確認, 大
聯盟目前完全沒有減少裁判人數的想法。
確實,人一定會犯錯,但如果要球員在球場上,在一堆機器的檢視下打球, 似乎又
失去了那種人為因素的樂趣。要把錯誤減少, 依賴機器的協助應是無法抵擋的潮流
,但要如何在準確、保持比賽節奏流暢、還能保有棒球原有的「人味」 中取得平衡
,這不是件容易的事。
2009.10.14.世界日報
http://mag.udn.com/mag/sports/storypage.jsp?f_ART_ID=217060
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