夢幻體育中心每次寫到球員表現就會使用一些比較專業的數據來分析,為了避免日後
的文章都成為火星文,所以特地寫了這篇名詞解釋讓各位讀者再越我們的文章時可以
拿來參照
BABIP: Batting Average on Balls In Play,用來衡量落在界內的球有多少比率成為
安打。以打者來說,BABIP通常介於.290 - .310,影響的因素包括對手的防守好壞、
運氣、以及技術水平的改變。明顯高於或低於此數值的球員,通常會慢慢回到生涯的
平均數字。此外,有些打者會被佈陣防守,他們的BABIP也會偏低,像是皇家的Eric
Hosmer。一般而言投手比打者更無法控制BABIP,不過三振型或滾地球型的投手通常會
有比較低的BABIP。
ISO: Isolated Power,可用來評估打者的力量,基本上就是長打率(SLG)扣掉打擊率(
AVG),聯盟平均通常是0.18左右。以Mark Reynolds為例,他生涯的SLG%是.472,AVG
是.235,他的ISO就是0.237,證明他的力量很夠,只是瞎貓不常碰到死耗子。
HR/FB: Home Run to Fly Ball rate,代表打出去的飛球有多少比率成為全壘打。擅
長打全壘打的打者通常此數值會介於15%-20%。馬林魚的怪力男Giancarlo Stanton的
生涯平均為24% (!)不過這數據對於投手比較有用,可用來衡量某些投手是否在這
方面特別幸運或不幸。
GB%, LD%, FB%, IFFB%: Ground Ball%滾地球比,Line Drive%平飛球比,Fly Ball%
高飛球比,Infield Fly Ball%內野飛球比。 聯盟平均分別是44%, 20%, 36%, 及10%
。以一個出局數來換算,一個LD可以製造1.26分,FB是0.13分,GB則是0.05分,所以
打者會希望多擊出平飛球跟高飛球,投手則希望多製造滾地球,就像是我們的王大樹
…從前的他。
O-Swing%, Z-Swing%, Swing%: 分別是壞球揮棒率,好球揮棒率,總揮棒率,聯盟平
均為30%, 65%, 46%。以不相信保送聞名的Vladimir Guerrero的生涯平均分別為40.3%
,84.3%,59.1%。
O-Contact%, Z-Contact%, Contact%: 分別是壞球接觸率,好球接觸率,總接觸率,
聯盟平均為68%, 88%, 81%。人體吹風機Adam Dunn的生涯平均為41.6%, 81%, 70.8%,
看來只要不要被騙到,Dunn兄碰到球的機率還是蠻高的。
LOB%: Left On Base%,殘壘率。不過值得注意的是,此數據不是使用Box score裡的
殘壘來計算,而是以投手的被安打,保送,以及失分來計算。聯盟平均在70%-72%之間
。這項數據綜合BABIP及HR/FB後可用來評估一名投手接下來的表現。
SwStr%: 揮棒落空率。此數據對投手尤其有用,通常球速越快的讓對手揮棒落空率越
高,也越有主宰力(三振越多)。聯盟平均為8.5%,紅人火球男 Aroldis Chapman生涯
讓對手的揮空率是15.8%,無怪乎他是聯盟最強力的終結者之一。
FIP: Fielding Independent Pitching,與守備好壞無關的投手表現。經過長期數據
研究發現,一旦打者將球擊在界內,投手對於出局與否幾乎無法控制。因此FIP主要針
對投手可以控制的幾項數據加以研究,包括三振,保送,觸身球,以及被全壘打,並
且假設BABIP等幾項數據為聯盟平均,來預測投手未來的表現。雖然FIP比ERA可以更有
效的預測投手未來的表現,但還是有些投手一向表現的比FIP要好,像是巨人的Matt
Cain及紅人的Johnny Cueto。
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