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OOTP18的挑戰模式 因為受傷機率限定用預設 玩到目前只能說根本是太扯蛋 我是把所有受傷訊息通知都打開 不誇張 大小聯盟 幾乎每天 都接到信 某某某 day to day 有時候 day to day 長達2個月 有這種事嗎 injured out 倒是真的比較少了 這是官方說的受傷機率調整嗎 也太不平衡了吧 然後挑戰模式的確難度高 看看電腦打者多變態 http://imgur.com/y12k2Mg 玩這麼久第一次親眼目睹這種全壘打數字 以往自己或是電腦 就算power 80 頂多打到60初頭 然後自己的球員總是烙賽 綠帽真的難玩 http://imgur.com/hnE3Cy7 也是第一次玩到這麼慘 扣掉受傷機率來說 18算不錯的作品了 畢竟交易真的長進蠻多 已經可以看到電腦願意掏新秀出來換 也加入不少新要素 想玩的真的可以買看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.67.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball_Sim/M.1490902104.A.AD9.html
nobeldd: day to day 長達2個月 意圖使人讓他帶傷上陣 03/31 03:30
nobeldd: 感覺受傷機率有增加 加在DTD上面 遇過DTD 8週... 03/31 03:33
a89182a89182: 全隊主力傷八個,同時daytoday 4名 不知道怎麼打 03/31 05:05
AndGuideHer: 忽然想到 現實中day to day會明確的估出要休幾天嗎? 03/31 05:29
AndGuideHer: 因為從字面上看 好像意思就是一天一天拖著看什麼時候 03/31 05:29
AndGuideHer: 會好的意思? 03/31 05:30
AndGuideHer: 另外 我個人的意見是認為這樣的受傷機率比較符合現實 03/31 05:30
AndGuideHer: 前幾代就是大傷的機率太高 但參數調低後小傷的機率又 03/31 05:30
AndGuideHer: 太低 而現實中小傷應該是很頻繁的 只是不見得有報導 03/31 05:31
AndGuideHer: 而已 球季打到一半應該很多球員不是這邊痠就是那邊痛 03/31 05:31
JustinIdiot: 希望現實的Gallo也這樣 03/31 11:03
r511042: 我也遇過DTD 8weeks...一個奇檬子不爽直接丟60天DL躺好XD 03/31 11:05
xw668: 我也是挑戰模式玩綠帽,傷了K.Davis和Seimen 03/31 12:50
xw668: 又傷了兩個投手,才五月就不想玩了,真想叫主席出來幫我處 03/31 12:51
xw668: 理XD 03/31 12:51
xw668: 這傷兵真的超多 但挑戰模式本質上還是不錯玩 唯一不解是它 03/31 12:53
xw668: 把聯盟參數也 鎖起來,例如我想調低全壘打比率就不能調 03/31 12:53
nicolaskage: 蛋哥型打怎麼變得這麼暴力http://imgur.com/Fa3HjMx 04/09 08:53
xw668: 滿猛的耶 他這兩年90幾個bb 是不是有很多ibb堆上來的? 04/09 11:01
xw668: 因為除了這兩年 前幾年的保送數看起來都不像蛋哥 04/09 11:01
nicolaskage: 他ibb很少 5個 9個 eye60選球很好吧 但是K又很鳥 04/09 12:24
nicolaskage: 這都電腦的打者 我是沒養過這麼暴力的 頂多60本吧 04/09 12:25