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賭俠1999:阿King、馬交文、省鏡、牌王基。 鋤大D、是一個在東亞(尤其是香港、澳門及台灣)流行的撲克牌遊戲。通常每 局三至四位玩家,最先打出手上所有牌的便勝出遊戲。 遊戲道具 大老二需要一套標準52隻撲克牌,不包括鬼牌。 牌的大小 「花」的大小 黑桃>紅心>梅花>方塊 各牌大小 正如這個遊戲的名稱一樣,2是最大的,接著是A,然後K比Q大,Q比J大。 如此類推,最小的是3。 牌的組合 撲克牌的組合可以是玩家手中牌的單隻、兩隻、三隻、或五隻組合: 單隻:任何一隻手中的牌,出牌時必須大於上家出的一隻牌。 兩隻:一對、任何兩隻同數字或字母的牌,出牌時必須大於上家出的牌。 三隻:三條、出牌方法類似一對,只是數量變為三隻而已。 五隻:葫蘆>同花>順子。 順子:任何五隻牌連續順序但不同花(有多種計算大小的方法)。 同花:任何五隻牌同花但數字不連續的。 葫蘆:三條加一對。以三條排大小 怪物:一條龍>同花順>鐵支 鐵支:四隻數字一樣的再加任何一隻牌。 同花順:五張同花色的牌、剛好都連在一起。 一條龍:A~K 當上家在出單隻時,下家不可以出一對,三條或五隻;同樣上家在出三條時不可 出一隻,一對或五隻。當上家出順子時,下家可以出比它大的順子,或是同花、 葫蘆。 發牌及玩法 發牌者以逆時針方向輪流向四名玩家派牌,每人共得13張牌。 牌王基:「方塊3先出。」 在遊戲開始時,手持方塊3的先出牌、出的牌組中必需包含方塊三;之後都由上 次勝出者出牌。該玩家可自由決定出單隻或是任何一種組合。順著發牌的方向繼 續遊戲並依指定規則進行:玩家必須出大於其上家的牌或組合,並須依上家出牌 方式(單隻,一對,三隻,五隻)。如果輪到其中一人出牌時,而又無法出牌, 必須說〝過〞示意棄權。當所有玩家都棄權時,最後出牌者便可以重新決定出牌 方式;而不受最後一隻已出的牌限制。 省鏡:「沒牌出就敲桌子。」 當有玩家手上再沒有牌時,該玩家便宣告勝利,遊戲結束。 計分方法 馬交文:「八張兩倍、十張三倍、十三張四倍。」 再有2就加為五倍六倍七倍八倍 頂大 為防止兩家串謀,當下家只剩下一張手牌時,玩家必須打出手上最大的牌妨礙下 家勝出(又稱頂大)。若玩家沒頂大而讓下家勝出的話,則玩家要包。 順子的大小 2AKQJ > A2345 > 23456 > AKQJT >> 34567 順子大小的理念、也是看你投資下去的牌的強度。(2當15、A當14) 2AKQJ是11~15、當然最大。 A2345有2又有A、排第二。 23456有2排第三。 AKQJT是10~14、排第四。 34567排最後。 當然再大的順子、也不比上一個小同花。 順子的大小,有多種計算方式,這裡只提出我學這遊戲時所學的規則 單張黑桃2不能壓。認同,原本怪物就只能壓五張,我沒這樣玩就是了。 或是一組牌中有黑桃2就不能壓。我不認同,但是我尊重你。 2鐵支比同花順大。不能接受、但是有人這樣子玩。 在能接受只要黑桃2不能被壓的情況下,2鐵支不會被壓下來還有道理。但是要 拿2鐵支去騎同花順,不能接受。 正如同玩13隻的彩金鐵支。我也不認同彩金鐵支大過同花順。 怪物 一條龍輪到順位時就贏牌,同花順和鐵支則可以壓任何牌型。 聽過最正統的玩法為,同花順和鐵支只能當五張的牌型,一條龍不需等順位。 玩到只剩下一張牌或一手牌時,要出聲示警。 拉一張沒有爭議。 拉一手時喊不喊以及能不能再拆開打都有不同玩法。 若是不能拆開打、一般都當成輸一張。 步步高 一般來說,同一輪內(再沒有人上手之前),過了以後,就不能再出牌。 若是大家都過了,上手的人,有權把手上所有更大的牌出完。 這個也是進場前要先講好的 輸贏 輸贏有很多玩法、有人玩大中小頭、也有人玩張數。要解釋的不是這部份。 一般的玩法為只有最贏的人贏全部。也就是只有結牌的人有贏 最兇殘的玩法為、輸的給贏的。 第一名贏二三四名;第二名贏三四名;第三名贏第四名。第四名的人要輸三家。 馬交文:「最後一把了,我還領先你20張,這一把、你最少要炒我10張以上。」 順逆 一般來說、結牌的人有先發權,這是相當有利的優勢。為了減少其他人的相對劣 勢。遊戲進行時,一把順時針進行,一把逆時針進行。 最後 我不是香港人,我也不知道正統的規則如何,只是我當時學到的就是如此玩法, 規則的地方,大家可以一起討論。鋤大D比大老二好玩的地方,就是他的變化比 大老二要多很多很多,結牌的人先發也是一個很大的誘因。 規距是人訂的,只要能講出一個大家都覺得OK的規則,要另外創一個新遊戲也無 不可,這邊講到的規則,我相信一定是很台式的鋤大D。有香港人可以出來講解 一下最好。 -- 義氣……對於我這種人,義氣便很重要。……為 了它,我們可以兩脅插刀;為了它,我們 甚致可以拼上性命。……義氣它是一個 很簡單直接的東西。……很容易明白的 感覺。……只是在現今的黑道中,又有多 少人能真正知道義氣是甚麼了?… 陳浩南 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.79.224 ※ 編輯: Honam 來自: 203.70.79.224 (05/01 18:39)
yunghc:鋤大D一般來說,沒有怪物的概念。 05/04 12:40
yunghc:要說變化的話,鬥地主好玩多了~ 05/04 12:42
Honam:所以說、這是有修改過的規則......比較能符合台灣的現況 05/04 13:57
Honam:要不然、我跟別人說、鐵支和同花順不能隨便壓、大概沒人鳥我 05/04 13:57
Honam:大環境使然 05/04 13:58