推 efren:而且還在開賽前幾天才改成全部輪衝 11/10 00:54
推 AyaMatsuura:我也比較喜歡看勝者衝球制 11/10 00:55
→ aqwsaqws:輪流衝球比較刺激...因為通常分數比較近 11/10 00:56
→ aqwsaqws:可是比數一開 就很悶....悶到爆.......... 11/10 00:56
→ trueloveme:拉開了就沒什麼好玩的了............ 11/10 00:57
推 sprell:對觀眾來說是不公平的 但對選手叫公平 11/10 00:58
→ sprell:連出竿都沒機會 對選手一定很嘔吧 11/10 00:59
→ lilicoco6664:一來一往比較好看些吧 11/10 00:59
推 poolchild:結果論吧:被定桿過的人就想輪流衝 嚴重落後的人就想輪流 11/10 01:04
→ poolchild:衝 ,結論還是自己減少失誤最實在~ 11/10 01:06
推 trueloveme:嚴重落後還輪流衝的話才更沒機會吧.............. 11/10 01:07
→ poolchild:抱歉^^||打錯 應該是嚴重落後的人就想贏者衝 11/10 01:08
推 trueloveme:嗯乖..愛你.. 11/10 01:10
推 chicken214:這一次排球"鐵"得蠻徹底的,輪流衝會比較好我覺得 11/10 01:10
推 sprell:如果遇到巔峰的高橋 贏者衝是找死阿 11/10 01:10
推 poolchild:同意! 衝球有鐵球 才有像網球要守住發球局的感覺 11/10 01:11
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作者: HankSu ( N N I 看板: Billiard
標題: Re: [閒聊]輪流開球真冏= =
時間: Fri Nov 10 01:12:05 2006
我認為輪流衝球比較好看欸
機會比較均等
也比較容易出現拉鋸戰
雖然沒有辦法連摸很多盤
但是相形之下
穩定性就更重要
我覺得撞球比賽是該走到這個層次了
世錦賽之後
也許這兩年輪衝制就會全面流行
中華撞協一向應變能力很強
說不定超級盃及明年職撞都會改成輪衝
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◆ From: 218.34.119.145
推 guns:推輪衝XD 比賽好刺激 11/10 01:12
推 ligachou:輪衝比較不會有一方冷掉... 11/10 01:13
→ guns:對衝球好的也沒比較不利 11/10 01:14
推 digimaster:真想不敢想冠軍賽會打多久 ╮(﹀_﹀")╭ 11/10 01:16
→ cuteship:push樓上 哈哈 11/10 11:42
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作者: bestbigbean (大茂大土豆) 看板: Billiard
標題: Re: [閒聊]輪流開球真冏= =
時間: Fri Nov 10 01:20:36 2006
我個人覺得比賽好不好看在於選手的表現
跟輪衝不輪衝沒啥關係
看勝者衝球的比賽最爽的是看選手連摸好幾局
可是如果兩人都打的很爛只是有一邊一直撿
那我還是很想轉台
輪衝的比賽如果雙方一直都能自摸
那我們還是看到連摸好幾的比賽 而且比數僵持也挺刺激的
所以賽制更動對比賽的精采度影響應該不是最大的
重點是選手阿~~~(昨天Davis跟Patroni我就看不太下去了....)
※ 引述《cdphs (cdphs)》之銘言:
: 這是個弱肉強食的比賽
: 勝者為王,敗者為寇
: 還沒到最後一顆九號球
: 我都有機會讓對手坐板凳到尾
: 這樣看比賽不是比較爽嗎
: 何必搞出一個輪流衝球制勒
: 這局我贏了有用嗎
: 下局是別人開球
: 一旦被拉開比數
: 就沒搞頭了阿
: 總覺得比賽的張力比起贏著衝球遜色許多
: 期待
: 未來的大型比賽
: 能出現2000年老趙連續清台的風光
: 一堆神樣的強者就是敗給這種詭異制度
: 可惜阿.....
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◆ From: 59.113.79.207
推 BigHeadJohn:DAVIS前幾場轉播還蠻新鮮的 覺得還好久沒看到他打 11/10 01:22
→ BigHeadJohn:後來...怎麼每場都打那麼久阿..有點不耐煩的感覺 11/10 01:23
推 bestbigbean:因為鳥鳥衝自摸看起來很無趣 再加上斯諾克的節奏...囧 11/10 01:27
推 Shinehow:他打斯諾克的節奏要快的多了 11/10 14:23
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作者: danwhei (簡簡單單) 看板: Billiard
標題: Re: [閒聊]輪流開球真冏= =
時間: Fri Nov 10 01:14:15 2006
※ 引述《HankSu ( N N I》之銘言:
: 我認為輪流衝球比較好看欸
: 機會比較均等
: 也比較容易出現拉鋸戰
: 雖然沒有辦法連摸很多盤
: 但是相形之下
: 穩定性就更重要
: 我覺得撞球比賽是該走到這個層次了
: 世錦賽之後
: 也許這兩年輪衝制就會全面流行
: 中華撞協一向應變能力很強
: 說不定超級盃及明年職撞都會改成輪衝
其實輪衝就是要降低自己的失誤
自己的衝球局都得抓下來
假如先破對方的
就有先機
不過我覺得撞球運氣成分占一部份
當球技跟其他高手都差不多了
就是運氣了
氣旺真的有差
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\ z 士 ╭┐─┼─┌╯ ┐ 曰 ╭┬┬┐
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□ █▌ □□□□ ┴┴ 口口 ├┤┼┼┼├ ╳ ┤╱│╲╭├ ╰┤├╮
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◆ From: 163.13.66.16
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作者: ffbbhh (沒有立場) 看板: Billiard
標題: Re: [閒聊]輪流開球真冏= =
時間: Fri Nov 10 01:15:46 2006
換個角度想
要是今年的冠軍賽用贏者衝球
比球一輸~~坐在板凳的是台灣選手
一次就被人家吃7.8局或者十幾局
這樣沒人會爽吧~~
輪流衝球才是貼身肉搏戰呀
比誰失誤最少~~~~
※ 引述《cdphs (cdphs)》之銘言:
: 這是個弱肉強食的比賽
: 勝者為王,敗者為寇
: 還沒到最後一顆九號球
: 我都有機會讓對手坐板凳到尾
: 這樣看比賽不是比較爽嗎
: 何必搞出一個輪流衝球制勒
: 這局我贏了有用嗎
: 下局是別人開球
: 一旦被拉開比數
: 就沒搞頭了阿
: 總覺得比賽的張力比起贏著衝球遜色許多
: 期待
: 未來的大型比賽
: 能出現2000年老趙連續清台的風光
: 一堆神樣的強者就是敗給這種詭異制度
: 可惜阿.....
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◆ From: 210.85.147.8
推 nuts1018:這麼說也對啦 11/10 01:16
推 Jahon:就算輪流衝 都還是台灣選手坐板凳啊 XD 11/10 01:16
→ ffbbhh:起碼有機會衝球~~不會比完球就被剋蛋 11/10 01:17
推 spluto:怎麼衝板凳上的都是台灣選手... 11/10 01:18
推 kyo06:反過來說....差距一被拉開就比較難絕地大反攻 11/10 01:22
推 ZzzBa:所以也可以說,比賽從一開始就要很小心 11/10 01:27
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作者: chicken214 (鹹酥雞) 看板: Billiard
標題: Re: [閒聊]輪流開球真冏= =
時間: Fri Nov 10 01:35:36 2006
我覺得這次大概是輪流衝比賽做得最好的一次,衝球進球率非常高,
使撞球比賽也有像網球一樣保發球局的情形,減少一點運氣的成分,
以往的輪流衝被詬病的就是衝球進球率不穩定,反而把整個比賽搞冷,
現在就算衝球之後沒Chance但是出竿權利還是在手上,考驗雙方PUSH的智慧,
雖然看不到連摸n局的比賽,可是這樣雙方互相爭奪局數的交戰也是蠻好看的
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http://0rz.tw/a023m
另外,藉著小魔贏球帶來的高人氣,小弟在此需要借PTT的力量,幫我投下二號 囧
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Pot Red.
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◆ From: 218.166.44.41
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作者: KIR0R0 (orZ) 看板: Billiard
標題: Re: [閒聊]輪流開球真冏= =
時間: Fri Nov 10 01:30:12 2006
我是覺得勝者衝球對擅長進攻續盤的選手有利
像只要選手逮到一個機會連個十盤 對手幾乎是莫可奈何
輪流衝球防守還有穩定性比較重要 當然衝球也是
要破對方衝球局 當然是要經過一陣防守戰
老是等對手的放槍 應該很難取勝
如果台灣換成輪衝制也不錯
至少我們選手在防守上會進步一點吧
項比較年輕的選手 很多都只能以攻擊見長
之前看亞巡賽覺得台灣選手對這種賽制適應不良
現在看來似乎沒有差很多
※ 引述《danwhei (簡簡單單)》之銘言:
: ※ 引述《HankSu ( N N I》之銘言:
: : 我認為輪流衝球比較好看欸
: : 機會比較均等
: : 也比較容易出現拉鋸戰
: : 雖然沒有辦法連摸很多盤
: : 但是相形之下
: : 穩定性就更重要
: : 我覺得撞球比賽是該走到這個層次了
: : 世錦賽之後
: : 也許這兩年輪衝制就會全面流行
: : 中華撞協一向應變能力很強
: : 說不定超級盃及明年職撞都會改成輪衝
: 其實輪衝就是要降低自己的失誤
: 自己的衝球局都得抓下來
: 假如先破對方的
: 就有先機
: 不過我覺得撞球運氣成分占一部份
: 當球技跟其他高手都差不多了
: 就是運氣了
: 氣旺真的有差
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◆ From: 61.229.1.26
推 spluto:擅長續盤的選手如果打不好輪流衝球代表他只會打順手球... 11/10 01:32
→ spluto:否則單就衝球好的選手來說,輪流衝球一樣是優勢 11/10 01:33
推 bestbigbean:慘了一整年的亞巡賽 台灣人要靠世界盃翻身了 11/10 01:33
→ spluto:輪流衝球不好的地方就是減少了大逆轉的可能性... 11/10 01:34
→ KiroKu:當然輪衝是比較公平啦..不過撞球大家實力這麼接近 11/10 01:35
→ KiroKu:也許需要勝者衝來拉開差距 11/10 01:35
推 spluto:既然實力接近,為何要期待拉開差距...=.= 11/10 01:37