顆星公式之修正 ■作者:straggler(民91.1)
st 常常看到有人在討論'顆星公式',
卻不太明白顆星公式背後的一些'修正問題',
我在這裡簡略的說一下, 我努力簡略,
我知道大家每次看我 PO 的東西,都要先準備眼藥水,
因為實在太長,看螢幕太久眼睛會痠。
這裡不預備說明任何顆星公式,這個有太多人會說了,
如果你完全不懂顆星公式,或者是從頭到尾都不相信顆星公式,
那下面的東西也不需要看下去了。
首先要定義顆星公式,顆星公式在這裡指的是母球先撞擊顆星後,
預測最後一個顆星點。這一般包含1~4顆星。
最多使用的是 1~3顆星。
理論上,使用3顆星公式的時候,不包含'精準'預測第2顆星點,
同理,使用4顆星公式的時候,不包含'精準'預測第2第3顆星點。
如果你想預測第2顆星點,用兩顆星公式會準確很多。
顆星公式的組成有最基本兩種,第一種是'計算顆星點',第二種是'基準尋找'。
不論是哪一種,有三件事情會影響母球撞擊顆星後的路線:
(1) 球桌本身 (2) 下塞 (3) 球速
一個球手在使用顆星公式,都不考慮上面的因素,他可解的'很像',
如果真的要精準,(精準是指,你至少可以預測撞擊目標球左側還是右側。)
那上面的因素一定都要考慮進去。
說回顆星公式,我沒看過羅爺的著作,不過我想說的是,
以三顆星底袋這個公式而言,他是應該歸類於'基準尋找'的公式,
(這樣說的原因,是因為後面要敘述到的顆星公式之修正。)
如果單純以底袋擊向顆星,大約中等力量一顆皮頭順塞。
會發現每個球桌跑出來的最後位置不一樣。
如果正好跑進底袋,那這剛好就是'基準'。
如果是解到短邊,這個稱之為'長球桌',意思是解球時會'過頭'。
如果解到長邊,這個稱之為'短球桌',意思是解球時會'不足'。
這個常常是在未知球桌測試顆星條的手法之一。
不論如何,要使用'基準尋找'類的公式,你就必須去找到基準線。
如果一個顆星公式不能做修正應付其他情況,
那他只能算是'顆星路線'。不能說是'公式'。
不過我卻常常聽到有抱怨,說只有基準公式,沒有解釋修正方式,
實際上哪有每次都是母球停在顆星,然後子球躲在洞口?
在下面 st 大約敘述一般的修正方式,有些是某種顆星公式專用,有些是通用。
1、非常基本的想法, 顆星公式提供的是路線,
所以在這條路線上的球都可以這樣解,母球和子球不一定要在顆星點上。
2、移動路線的方式,通常是以平行線移動,或者平行線後尋找均分點。
3、尋找子球或者是母球在球桌邊對應點的方式,通常是等邊直角平移。
球至球桌的垂直a點的距離 = a 點至球桌邊對應 b 點 的距離
4、直接計算顆星點的方式,通常是
長邊顆星移動一顆 = 短邊顆星移動半顆
長邊移動一顆星 = 長邊移動一顆星
5、基準線尋找後延伸至遠處假想點,母球對點打擊。
看到這裡可以發現,所有的修正都是對打擊瞄準的修正,
原因是,在練習顆星公式的時候,就該練習使用同一種力量與下塞程度,
這個習慣可以大幅增加顆星公式修正後的可預測性。
如果在正式比賽中,路線崎嶇,你只想有避免犯規,
用這個基準的出杆去打,十之八九可以撞到目標點。
如果你想要使用其他力量或下塞,順序是先找到解到這顆球的路線,
再對其他細節做修正。
這時候經驗與技巧就有明顯的差距,可以分辨初學與POR的差別。
我明白上面的修正方式,看起來很模糊,也沒有說明,
不過那裡幾乎每一點都要解釋一陣子,現在這裡只提供初步的慨念。
有興趣可以自行揣摩嘗試。
個人有機會再慢慢補足。不過希望這些資料能有地方收藏,
因為這些問題幾乎是輪迴式的出現在撞球討論群組。
一般坊間論述顆星公式的資料很多,
我一直到接受美國撞球名人 Grady Matthews 的授課,才弄清楚顆星公式的應用。
Grady 是個自大的渾蛋,不過他對撞球知識的淵博與熱誠令小弟敬佩。
一如他外號 The Professor。 哪個教授沒有機車的一面?
straggler 01/29/2002 首刊 baroc
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