推 AnonyME:其實我覺得四代以後的鄉民跟死魂曲的村民有點類似 02/26 14:36
→ AnonyME:不只是群起而攻之,而且是一個旁大的組織追殺你一個小單位 02/26 14:37
→ AnonyME:只是差別在於對付鄉民只要掌握訣竅就能將其殺之 02/26 14:37
推 louis152334:我覺得都很可怕阿@@ 02/26 14:38
→ AnonyME:而死魂曲是需要使用特定道具才能消滅屍人 02/26 14:38
這樣感覺蠻難玩的XDD
推 vaca1:完全說出了我的心聲 02/26 14:41
推 sam12:還我僵屍~~~卡普空出來面對!! 02/26 15:08
→ igarasiyui:殭屍那種速度...只會變無雙game而已 02/26 15:41
→ igarasiyui:尤其是4發小槍子彈就解決的殭屍...... 02/26 15:41
→ igarasiyui:如果全都是Rebio那種隱形暴走殭屍才好 02/26 15:42
我想如果既然可以改變玩法 那當然殭屍也要所改變阿
可以把怪殭屍數量和血改多還有取得子彈變少
頂多多個殭屍爆頭就死XDD
當然隱形爆走殭屍就超high了阿XDD
→ arcanite:惡靈現在的恐怖感來自於快沒子彈的時候...... 02/26 18:27
推 frommars:不大會沒子彈吧..我覺得恐怖的是換顯卡&驅動的怪問題=.= 02/26 19:19
→ frommars:只要電腦能穩定跑...剩下就是殺到爽 我也懷念殭屍們... 02/26 19:21
推 papac:最恐怖的是過場的QTE 常常忘了按... 02/26 20:54
推 aswin12000:價錢也有點小恐怖@@ 02/26 20:57
推 raineneu:前三代還有視角的死角產生的恐懼感 02/26 21:30
→ raineneu:所以如果以新的視角重制前三代真的只會變成惡靈無雙.... 02/26 21:30
我想不管怎樣的玩法總是有神手可以玩的出神入化
至於惡靈無雙頂多就多用像是123代狹窄地方和把殭屍的血調調高
或是更狠直接附加除非爆頭不然攻擊無效的效果
推 MessiisGod:四五代的子彈真的太多 槍也能改 還能買 難度降低不少@ 02/26 22:16
→ MessiisGod:根本快變射擊遊戲? 以前的恐佈和解謎都快消失了~ 02/26 22:17
推 sading7:我覺得五代很失敗 許多地方不進反退 雙人更是失敗中的失敗 02/26 22:20
→ sading7:能自由進出章節、取消打字機,撤底毀掉了身歷其境的感覺 02/26 22:22
它的模式太刻意一定要雙人一起 全部機關都要雙人解
我是覺得可以把機關放在不同地方 然後看玩家想要兩個人一起走
還是要分開走衝時間 至於打字機 是要怎麼存雙人的話
一定要兩人在一起 還是只要一個人在就好? 我是覺得有這樣的問題
他們懶的想所以就沒打字機了了 關卡制只是想要別人一起玩的時候
比較好加入吧 123代的玩法很難讓人從中間加入 要玩就是從頭到尾一起
然後如果這時候讀存檔接關其中一個要玩另一個要休息
那要想玩的該怎麼辦?
→ biku35:你覺得失敗的地方 卻是有人覺得成功的地方 個人感受都不同 02/26 22:23
推 sading7:所以說是"我覺得啊",至少這也代表了一部份人的看法 02/26 22:26
推 a5190423:不過自由進出章節而且物品還可以沿用,真的破壞了平衡性 02/26 22:36
推 EXZUSIC:你說的那幾點 再生者都有 你可以把所有村民都改成再生者 02/26 22:42
比起寄生蟲 再生者壓迫感真的多很多
電鉅人也是很有壓迫感阿 就寄生蟲就沒啥感覺...
推 karasless:再生者呼吸聲很毛~ 02/26 23:29
推 wayne1985:推以前國中玩2代...嚇死我的毛.... 02/27 08:40
推 needhp:其實我覺得跟年紀成長也有關,大家都長大了當然比較不怕啊 02/27 11:11
→ needhp:大家都說以前以前,小時候沒見過什麼世面看到殭屍當然會怕 02/27 11:11
→ needhp:對我們來說,我們已經從"害怕"轉變為"棘手"了 02/27 11:13
當然現在去看兩者都感覺還好
但是我依然覺得殭屍比寄生蟲可怕 而不是說殭屍很可怕
殭屍給我的感覺就像是魔鬼終結者2裡面的終結者
那種感覺像是不管你怎麼做都打不死他的感覺(劇情上)
推 KeKrr:比較同意樓上的觀點 02/27 14:32
推 AnonyME:可是我都年過20了,看到SH3的怪物還是會驚驚(台) 02/27 18:32
推 ziomatrix223:SH3的怪物真的不能比,比起BIO還多了詭譎的風格 02/27 23:17
推 benson01:我反而覺得雙人是5代最大的優點 02/28 04:24
是優點阿 只是改善空間很大(遠目)
推 younglol:我覺得越來越失去Bio本來的賣點了 02/28 11:10
我比較喜歡以前的拿道具解機關 而不是無腦衝到下一關...
→ younglol:從惡靈古堡變成生化危機了 02/28 11:16
推 wooshi:bio hazard本來就是生化危機啊...(直譯) 02/28 11:47
推 squarll:SH系列一直以來都比Bio恐怖的多 那是一種發自內心的恐怖.. 02/28 13:36
超恐怖的(抖) 不過我是比較喜歡bio的劇情啦(雖然漏洞很多Orz)
※ 編輯: kobe1010 來自: 114.43.230.249 (02/28 17:57)
推 younglol:我知道是翻譯的問題..只是現在覺得已經不符合惡靈這個名 02/28 22:41
→ younglol:子了 會有一種像在打戰爭的射擊遊戲 02/28 22:41
推 dchris:我越來越覺得2代港漫那種世界不遠了 02/28 23:38
推 mild7no1:哈哈哈推樓上 ~ 畢竟拳打腳踢 迴旋踢、上勾拳、後被式喬 03/04 00:51
→ mild7no1:摔都出來了 。 不過說真的還是4代前的比較恐怖 03/04 00:52
→ mild7no1:當然4跟5代還是有點bio的感覺啦,還是跟歐美槍game有差 03/04 00:53