作者qqking2134 (或許我該考慮寫成劇本)
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標題Re: [心得] 狩魔獵人(DH)維拉(Valla)
時間Tue Oct 21 21:27:14 2014
抽到的鄉民晚安
我這幾天也幾乎都玩這角色
LOL幾乎都玩AD的我加上買了D3怨念包很開心有這角色可以馬上使用!
以下都是已殺人為主而點的方向 純粹個人習慣分享
----以下正文----
維拉天賦初期 我都習慣點
複合箭
增加多重射擊的範圍20%。
尤其現在隱型角很多人愛用
用這個在會戰初期掃蕩殘局的時候 可以抓一下隱型角
加上初期容易在一些草地地型會戰 用這個開場可以把對方大量英雄打下馬
再補個Q 剩下交給坦克 有人坦的時候再繼續點
或是騷擾完之後回到現上推一下兵 初期的經驗值蠻不錯的
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第二層 我會習慣點
蠍尾獅
對同一個目標,每次第三發基礎攻擊造成額外的50%傷害。
『※第三發基礎攻擊造成相當於攻擊力50%的額外傷害』
一開始本來都習慣點吸血 不過後來慢慢抓到節奏跟角色特性之後
維拉要死大多是被偷襲而死 正面衝鋒要殺維拉其實蠻難的
多多利用地型跟翻滾加上多看小地圖 不容易被擊殺
點這招可以在會戰中曾加很多輸出 盡量站在坦的後方跟著隊伍打
可以點的到的第一個角色 或是在有草叢的地形也可以脫離隊伍
從側面射遠程或是輔助角 搭配Q跟翻滾 可以做出很可觀的傷害
除非戰局明朗 不然盡量不要用翻滾衝進去混戰中
留著翻滾做追擊或是逃跑
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第一次的大絕招 我幾乎都點
復仇箭雨
向指定區域發射2波暗影之獸,每波對敵人造成100+(等級*23)傷害並擊暈0.5秒。
這沒甚麼好說的 因為點了這招單挑幾乎很難輸 除非被先手或是你挑上了坦克
尤其配合第二層進化版的可以暈四次 更是必點
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13級
巨人殺手
基本攻擊可對敵方英雄造成額外傷害,相當於該英雄最大生命值1.5%的傷害。
也是為了配合殺人使用 跟蠍尾獅+復仇箭雨 開下去最少都有將近半血
這時候會戰選擇慢點進場或是從對方側面選擇後排進場
W+R+Q CD完再一次WQ 都可以打掉半條血+逼退對方
為了要一直可以點到對方同一角色 等雙方坦克互衝之後再動作比較保險
緊追不捨
當憎恨疊至10層後,移動速度的加成增加至20%。
『原本10層憎恨可增加10%移動速度』
這目前點了對我個人的操作感覺影響不是那麼大 一方面可能跟我操作有關
比較沒注意到是否差異很大 因為都習慣開場後再衝進去
會比較稍微黏著對方的輸出打 所以看人習慣囉
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16級 這邊這招很關鍵
血債血償
啟動後吸取目標敵人最大生命值的15%,並且使該目標的移動速度降低30%,持續3秒。
這招非常痛 W+R+1+Q 打下去坦克也會在3秒內噴掉3/4的血量
尤其如果他是主動衝進你懷裡的狀況下 就算是被刺客腳先手也可以反殺的
超級殺手鐧
背刺客先手通常就搭配翻滾拉開距離之後再一波 遇到坦克就讓他靠近一點再開招
因為坦克HP足夠他發現苗頭不對加上逃跑 所以翻滾通常可以用來追擊的時候再翻
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20 級
箭雨如注
復仇箭雨的暗影之獸增加至4波。
這個光看就很嚇人 表示可以暈四次 假如對方夠傻的話...
點到這邊 會戰就是朝人多的地方R下去 再找一個軟的或是比較靠近的
開血債血嚐 在最短時間內秒掉對方一個角色
尤其在關鍵的爭奪地圖重點時 人一定會超級多
從後面切入戰場的時候 可以對著對方的遠程+輔助 直接暈掉然後選一支靠近的收掉
只要可以在最短時間內收掉對方一個角色 貢獻度就很夠了
通常暈四波的狀況下 開的好可以讓對方兩個角色以上大量失血
然後就會造成對方隊伍陣型的崩盤 後面就是上馬或是翻滾追擊了
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推 hohohahe: 推這篇 跟我點一樣 配復仇箭雨juke收掉 10/21 22:13
推 manaddle: 不太難死 這... 10/21 22:43
推 r0ck123: 我的維拉超容易死QQ10/21 22:49
→ qqking2134: 會死的狀況大多是烙單跟會戰被集火 盡量看地圖跟注10/21 22:58
→ qqking2134: 意可能發生會戰的時間 血少低於一半就回家補滿10/21 22:58
→ qqking2134: 大家都會少死 !10/21 22:58
→ tim7847: 不太難死XDDD10/22 01:12
推 bightb56913: 真心覺得打三下很猛 ^﹏^10/22 02:04
→ bightb56913: 個人還會配上天賦主動技開啟5秒傷害+50% 會疊加傷10/22 02:04
→ bightb56913: 害超痛的10/22 02:04
推 s2327259: 沒人要吐嘈不太難死嗎10/22 11:09
※ 編輯: qqking2134 (223.136.98.228), 10/22/2014 12:46:40
→ qqking2134: 已修改 抱歉 10/22 12:47