作者torrot (totoro)
看板BlizzHeroes
標題[心得] 地圖雜談-巨龍郡
時間Tue Feb 3 13:21:25 2015
碎碎唸:
最近常常想 打這些東西到底有沒有幫助
打了三年三國 黃龍多久復活我沒記
信長也打三年 三狼強盜多久復活一樣沒記
LOL大家都知道紅/藍/小龍/巴龍 時間5/5/6/7(分鐘)
可是會去記住何時死何時活的也沒幾個
(當然現在系統會幫你記)
英霸這種時間不是整數的 會有人想記嘛
朋友說
新手教學不走完(雖然沒教什麼 至少你學會上馬)
不去合作練習 (AI笨歸笨不過做任務很勤勞)
天賦沒全開 (讓個幾招對神手沒差!?)
直接打對戰的玩家多的是
你期待他們來看你打的爛文章嘛
(然後看他拿一級泰蘭妲打對戰)
不如多打幾篇英雄心得文比較實在
沒看到1W英雄多搶手嘛 一堆人問
也許對新人真的沒什麼幫助吧
Whatever
當初說六張地圖都會介紹 我就會做完
至少還有文可以爬 也許不夠詳盡 就請各位補充吧
還是那句話 希望對任何人有幫助 請大家多多討論!
正文開始
歡迎來到巨龍郡
http://i.imgur.com/jYcIMiZ.jpg
(我都喜歡叫逆轉郡)
這是一張三兵線的小型地圖
地圖任務是佔領地圖上下方的祭壇後
前往中央召喚龍騎士
地圖
http://i.imgur.com/hbmGeTz.jpg
一共有5組傭兵營地 分別為:
兩組攻城營地(圖片中黃框)
三組鬥士營地(圖片中籃框)
註:最下方的營地改版後是鬥士營地
不過官網的圖示還是攻城營地(無言)
當然 現在封測 也許公測官網會弄得更好吧
跟恐怖花園機制一樣,
傭兵營地的出現復活跟其他圖一樣
召喚龍騎士後傭兵營地消失
召喚前攻擊的營地可以繼續攻擊
上下方分別有一個祭壇
中間的則是召喚龍騎士的地點(圖片中橘色圖示)
祭壇與龍騎士:
0:45時系統倒數30秒
1:15首次開放祭壇
佔領祭壇一格需要5秒(總計10秒)
任一方佔領上下兩個祭壇時 會出現線往中央連線
連線示意圖
http://i.imgur.com/KFAFXvU.jpg
接著佔領祭壇方需要一人在中間引導召喚龍騎士
(引導時間約4秒,可被打斷)
成功召喚後,龍騎士存在時間60秒(固定)
龍騎士死亡後90秒系統開始提示,再30後祭壇開啟
注意事項:
祭壇開放期間雙方可任意爭奪祭壇,
當失去其中一個祭壇,連線會消失,無法召喚龍騎士
失去祭壇的定義:佔領任一祭壇 使讀條減少一格
http://i.imgur.com/oiopwUI.jpg
圖片中為爭奪祭壇失敗的狀況
敵方(榔頭中士)進入祭壇,而我方(佛斯塔德)也在祭壇上
此時讀條停止移動 因為讀條減少不到一格 連線存在
中央我方隊友一樣可以召喚龍騎
有時會出現隊友用命換龍騎士的狀況(留在祭壇上硬佔等死)
但溝通不好容易造成隊友白死的情況 請多留意
龍騎士
http://i.imgur.com/6pKHm3k.jpg
龍騎士擁有三招技能與特性 介紹請看下方
Q:烈焰吐息(CD6秒)向目標區域(扇型)噴吐火焰,對其中的敵人造成傷害,
並在地上留下火海,在4秒內造成傷害
W:凶蠻突進(CD8秒)短暫延遲後,突近並擊退目標,同時造成傷害
附註:此技能就算成功施法,也未必能擊退目標
情況1:路線上有障礙物(如建築物)
情況2:目標距離龍騎士過遠(如圖片)
http://i.imgur.com/5ssc8Wu.jpg 外圍白圈為最大距離
目標逃離後龍騎士會衝往最遠距離停下
R:脫離龍騎士 召喚龍騎士後5秒才能使用
特性:碎石者
對建築物傷害加倍,來自建築物的傷害減半
龍騎士死亡時將自爆,對附近敵人造成傷害並擊退.
以上為地圖&機制介紹
以下為遊玩心得
雖然三兵線地圖 由於祭壇佔領偏向陣地戰
使榔頭中士/加茲魯維等角色在前期搶點有優勢
阿巴瑟/佛斯塔德/亮翼可以迅速支援造成多打少的局面
對祭壇爭奪也影響很多
而祭壇有兩個 個人偏好先佔下方的月之祭壇
由於祭壇下方有鬥士營地,配合我方攻城營地
可以在確保祭壇時靠傭兵帶給對方防守壓力
運氣好可以吸引大多人前往下方防禦
這時就可以分配隊友佔領上方與前往中央召喚龍騎士
而很多人前期就想要召喚龍騎士
但是在雙方人數一樣 等級相近時
這是非常困難的
因為你要同時確保兩個祭壇/引導召喚龍騎士
人數分配是個很大的難題
基本上我建議先搶10等靠R技打一波 打完召換龍騎士
(當然如果前面已經大優 更早開打也沒差)
防守方建議是分配1/4
1人中路干擾 4人前往搶佔其中一個祭壇
但是這樣有可能會出現 前面講的用生命換龍騎士的狀況
請確保中路的那1人可以有效干擾
跟花園懼魔相比 龍騎士打團戰有點無力
畢竟只能燒燒人跟踹人
但是對建築物的破壞力非常驚人
中後期單挑主堡?小菜一碟
常常看見前面輸整場 後期一隻龍騎推到底
防守龍騎士時請注意 盡量不要站在龍騎士的後方
因為被踹走以後掉落位置通常都很糟
好一點只是被踹離團隊 佔的位置差被踹進敵方門內...
基本上,沒有穿牆位移技能都是在門內被活活打死
附註說明:
由於龍騎士爆炸時會擊退敵人 基本上誰操縱都可以
至少還可以趁隙逃脫
花園懼魔的部分 請坦克跟有位技能的隊友操控較好
不然花被打死 結果出來一隻阿巴瑟... 你要牠怎麼活
大概就是這樣了
有錯誤的地方請指證
歡迎大家多多討論! 下一篇預計介紹詛咒谷地
(原本想介紹天空神殿... 可是神殿的機制我還搞不懂)
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※ 編輯: torrot (114.45.157.215), 02/03/2015 13:42:10
推 danielshat: 傭兵有時間倒數,所以我也沒記。其實你的文章挺有幫助 02/03 13:44
→ danielshat: 之前礦坑搶四等這個我也是看了才學會 02/03 13:44
推 Infernity: 實用 幫推 02/03 13:48
推 julianscorpi: 個人認為這張圖是最容易出現逆轉的圖XD 02/03 14:31
推 Ithildin: 真的 上週打一場一路被壓著打到核心 02/03 14:35
→ Ithildin: 最後集結凹一波五殺然後開龍騎士硬幹回去XD 02/03 14:35
推 yhchen2: 我覺得這張是對AT最有利的圖 02/03 14:36
推 jay991122: 看起來沒甚麼 可是跟新手一起玩才發現這些基礎多重要.. 02/03 14:39
推 WalkFish: 這張圖外塔只是經驗 20級以後 破一路內塔 龍就是本體 02/03 14:57
推 z83420123: 我覺得礦坑比較容易逆轉 02/03 15:40
推 allensheng: 這關隊友有阿巴瑟感覺很難打orz 02/03 15:58
推 bye2007: 大推 感謝介紹 02/03 15:59
→ bye2007: 目前感覺節奏最快的地圖 大概是礦坑和巨龍吧 02/03 16:00
推 hsanchin: 第20分的龍騎士是個關鍵 印象中這張還沒打超過20分的 02/03 16:33
推 akilight: 超過20分大概就是像 #1KpfRPDA 這篇一樣 02/03 16:34
→ akilight: 兩邊都強到一定程度互相拉鋸 02/03 16:34
推 aggressorX: 巨龍郡這張圖還是需要修改 招不出龍騎很失敗 02/03 17:03
→ aggressorX: 變得比較無趣 應該隨著時間讓招換的難度降低 02/03 17:03
推 WalkFish: 召喚龍的難度降低 只會讓節奏快得更不可思議.... 02/03 17:09
→ WalkFish: 這張圖刺激的就是調度跟拉扯 就算先抓一顆頭 02/03 17:10
→ WalkFish: 萬一分配錯誤被蹲到 又是一陣拉鋸戰 02/03 17:10
→ WalkFish: 目前這樣的節奏我很喜歡XD 02/03 17:10
→ WalkFish: 不過這張圖也是最難對抗AT團的一張圖 02/03 17:11
推 riverT: 花被打死出來一隻阿巴瑟 是買一送一吧XDDD 02/03 17:21
推 ji394c8c8: 位子好直接Z其實是跑得掉的 02/03 17:29
推 wahaha5678: 幾天前才打了一場29分半的,中期雙方互相僵持 02/03 17:29
→ wahaha5678: 哪邊都無法同時掌握兩座祭壇XDD 02/03 17:29
推 DemonElf: 目前看起來就算僵持戰的也大概頂多半小時左右就結束了 02/03 17:31
→ DemonElf: 也難怪bz說應該不需要加類似20投的設定 02/03 17:32
→ doomleika: 我打過最久就35分 02/03 17:33
→ doomleika: 大敗基本上都20分內搞定 02/03 17:33
→ podth: 玩到現在還沒打到30級過.. 02/03 17:36
推 yhchen2: 剛打一場37分 但是是因為泡菜隊友愛玩 好險沒throw game 02/03 17:49
→ t7yang: 我有試過一場對戰拿三次,前兩次逃掉,第三次真的沒隊友 02/03 17:59
→ t7yang: 在身邊才GG。不過倒是不建議AB拿,只是那場隊友都新手 02/03 18:00
→ t7yang: 居然不會拿放給他爆炸(我也只能傻眼自己拿 02/03 18:00
推 WalkFish: 20級以後 內塔爆掉 阿巴瑟有機會就直接拿了 02/03 18:16
→ WalkFish: 龍騎士 遠比你的複製體強大 02/03 18:16
→ WalkFish: 一波推掉主保 02/03 18:17
→ KMSNY: 沒30級過+1 實力相近的對手會一直搶不到龍騎 僵持 02/03 18:41
推 capssan: 玩過最快的好像是9分多鐘結束 等等去看RP確認一下 02/03 20:21
推 soraka: 新手推 感謝原PO 02/03 20:28
推 qaws68: 推 02/03 22:20
推 peanutman: 推推教學好文 02/04 00:09
推 MinChuan: 僵持的時候其實很刺激,隨著時間過去容錯率只會越來越低 02/04 02:10
推 wahaha5678: 真的~好不容易占領一邊了,另一邊隊友跟敵人殺得難分 02/04 03:53
→ wahaha5678: 難解,沒辦法抽身去占祭壇...心裡真的只能乾著急XDD 02/04 03:53
→ wahaha5678: 內心OS:他X的趕快拿下來啊!!! 02/04 03:54
推 embezzle: 這地圖真的很經典 碰到有默契的隊友召喚出來很爽 02/04 11:11
→ embezzle: 相反就...^^" 02/04 11:11