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網誌好讀版: 你以為我要直接貼連結嗎?首先這是一款這次Essen 我個人必收的遊戲 (也是今年essen玩家投票,最期待第三名!) 參考連結:http://essengeek.dssr.ch/stats.php 剛剛一去看,已經由第五躍升到第三名! 光是看到封面&美術&背景,整個遊戲對我來說就散發著一種異常的光輝! 經典的工人放置遊戲,到底還可以有什麼變化? 策略遊戲也可以有組合式圖版? 小心你的助理被法庭拘留,小心遊戲過於美好的美術吸引了你的注意力... 你準備好跟著時光機跟著作者一起回到1893年的布魯塞爾了嗎? 直接看遊戲(機制)版本: http://zzaslai.blogspot.tw/2013/10/bruxelles-1893-1893.html#more 整篇介紹版本: http://zzaslai.blogspot.tw/2013/10/bruxelles-1893-1893.html BGG百名保證班啊!(僅看遊戲內容也可繼續往下瀏覽) 好吧,講了這麼多廢話(看得出來我比較想要介紹的就是上面那些「廢話」), 那麼《布魯塞爾 1893》的遊戲到底是在玩什麼勒?遊戲的核心機制還是「工人 擺放」,結合了些許的「競標」、「區域比較」、「解鎖」的機制,那你說這 樣有什麼特色呢?規則我已經閱讀完畢,也翻譯好了,在布魯塞爾 1893裡,「 工人擺放」、「解鎖」、「得分」、「資源轉換」的機制都稱得上有所創新, 玩起來絕對有自己獨特的風味,就讓我一一位各位解說: 遊戲共進行五回合,分為四個階段: 「起始階段」:決定每回合可行動範圍、 「工人放置」:放置助理,並立即行動、 「結算階段」:結算競標獎勵、新起始玩家、多數判定、 「回合結束階段」:清除圖版,並重新開始一回合。 圖版設置:「新藝術圖版」為組合式圖版,不過你以為又是六角形、正方形?那可就大錯特錯,布魯塞爾 1893的組合式圖版是長方形的,由五塊(正反面)組成,帶給遊戲更多的變化(主題提示:隨著時事關注潮流,工人、藝術家關注的議題都不一樣)。 證券交易所(起始階段):每回合會抽一張「證券交易卡片」,決定該回合可以放置「新藝術圖版」的範圍,以及本回合可能經由行動賺得的現金;就好比 Brass裡面賣棉花至外地一樣,一點點隨機因素(但仍是每位玩家大致公平的情形),為遊戲注入更「真實」的感覺(主題提示:基金買賣有虧損風險,請建立多元收入方式;每一年(回合)可以執行的事件都不大相同)。 工人放置:工人放置遊戲通常是很多不同區域、不同種的行動;不過在布魯塞爾 1893裡工人(在這裡,我們稱為建築師的助理)有「兩大區域可以放置」,分別 是「布魯塞爾圖版」和「新藝術圖版」。在「新藝術圖版」裡,可放置的區域是 有限制的,每格在放置時須花費金錢(來競標每行下面的「獎勵卡」),每格也 僅能行動一次;「布魯塞爾圖版」則是較通用的行動,而且在這裡執行都緊要派 出助理,不需花費,且可以多派助理來執行已經執行過的行動;但是在回合結束 時,在這裡行動最多的玩家需要損失一名助理,他們因為從事不法,被法院拘留 了(主題提示:派遣助理到新藝術圖版大致上是從事「創作」一圖,而布魯塞爾 圖版則是斡旋、權謀之事,藝術創作當然很燒錢,而夜路走多了也會碰到鬼,被 法院拘留就不妙了)! 藝術作品價值:藝術作品價值是由一個7x7的格子來決定,玩家可以移動一個3x3 的指示物(上面標示4+1種不同的藝術作品),其價值(金錢&分數)即由指示 物所顯示。由於玩家可移動的步數,與手上的工人相關,太晚行動就沒辦法賣 到好價錢了(主題提示:藝術作品隨著世人眼光轉變,價值變化相當快速,好的 作品才值得留念!)。 得分計算:獎勵卡可以得到立即的好處,或是塞至個人圖版下方,在遊戲結束時 可依照不同的資源(金錢、公眾人物卡片、助理、藝術作品)來算分,計分方式 彈性自由,也代表著遊戲有著歐式遊戲擅長的「多元取分」策略,如何發現每場 遊戲中,不同玩家互動後,剩餘的「利基」,使得遊戲的最佳化策略變為動態的 線性,是為遊戲值得挑戰、好玩之處。 解鎖/輔助行動機制:個人覺得最特別的機制之一。玩家可透過「新藝術圖版」 的行動將「個人圖版」的建築版塊蓋上「新藝術圖版」,借此達到得分的條件; 在蓋出建築版塊後,其他玩家若要執行該行動格之行動,你就可以免費得到一次 「輔助行動」的機會。這樣的機制不但強迫了玩家的互動,也有點「佔地盤」的 味道,相信布魯塞爾 1893在遊戲的前、中、後期,會有許多不太一樣的策略布 局(主題提示:可以將每個行動格當做一個小工作坊,每次派助理到工作坊完 成一些事情,若是將工作坊畫作己有,那麼就算是別人來工作也可以為你得到 好處)。 布魯塞爾 1893就是個這樣簡單的工人放置為基底的歐式遊戲,有著常見的多元得 分,非常優異的主題一致性、美術,遊戲時間約在90分至120分,那到底為什麼這 麼令人興奮呢?有人說策略遊戲前幾次玩就是體驗遊戲的情境,《布魯塞爾 1893》絕對可以帶你回到十九世紀末的布魯塞爾,體驗「新藝術」時期的各式建築、 藝術作品(的確,光是欣賞美術就令人歎為觀止);閱讀完規則後,也覺得遊戲的 「動態性」將會非常好,玩起來不只有適當的玩家互動,也保有相當競爭的感覺, 玩家們擬定他們的長程策略,卻也要依著場上的變化而一一調整、最佳化,保留現 實中「競爭」的樣貌。 若再把維度放大檢視布魯塞爾 1893,會發現作者Etienne Espreman、畫家Alexandre Roche齊心協力地完成這件「藝術般的桌遊」,像是「布魯塞爾的司法宮」(Palace of Justice),就繪出戰前的樣貌,而非現今的外觀;遊戲中「公眾人物卡片」 則盡力地模仿原人物「當年代」的銷像,而非僅參考最常看到的相片(連稱謂也 是如此)。寫《布魯塞爾 1893》的介紹,不僅是在查閱資料時,彷彿進行了一場 藝術博覽,就連發現作者的這些小細節,也是意外獲得的驚喜!希望各位屆時在 體驗《布魯塞爾 1893》時,也可以因為了解其背景、藝術而有同感,剩下就是入 手時間的問題啦(所以如果你是從 #more的連結進來的,趕快點這裡再從頭看一次吧)! -- zzas桌遊小徑 http://zzaslai.blogspot.tw/ zzas桌遊粉絲團 http://www.facebook.com/zzas.boardgame -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.164.170
ShadowKou:推呀!看完覺得好想體驗一下情境^^ 10/12 11:22
inkuang:推~~~好想玩啊~ 10/12 11:53
Schelfaniel:Essen玩家期待度投票在哪咩? 10/12 13:44
補上囉,人數不是很多,可供參考
twinson:寫得好好 推一個 10/12 14:11
※ 編輯: zzas 來自: 61.230.164.170 (10/12 14:22)
anoukwow:太期待了這款遊戲! 10/12 15:06
hisashilie:這好像有點太威 10/12 16:44
jolian76:推...這款很值得收 10/12 23:13
mrowl:考驗荷包的時間又到了..! 10/13 00:28
moscode:推中文遊戲概要的小國旗,真是太用心了! 10/14 02:20
e0004252:一定會收!!! ^^^^ 10/14 14:36