作者nachimu (納吉姆)
看板BoardGame
標題[心得] 勃根地城堡中文版開箱 與 全擴充介紹
時間Fri Jan 15 10:17:45 2016
圖文網誌版
http://bgnachimu.blogspot.com/2016/01/castles-of-burgundy.html
圖片很多XD 這邊就簡單放上結論以及擴充介紹的部分
總結來說,在印刷上中文版的顏色較為明亮,不過印刷上紋路比較明顯,德版比較平滑,
板塊與版圖都有加厚,骰子的質感也比德版好。以C/P值來說,目前市場上中、德、英三
個版本價錢差不多,不過中文版內附二擴(市價約台幣300+),買起來算是相當划算的...
還沒有入坑的可以可以入手這個版本。已經入坑的也可以學我收來替換之前的薄版圖(遮
臉)
開箱就到這邊啦,趁這個機會介紹一下勃根地城堡目前的幾個小擴充。勃根地的擴充吉
姆認為也是相當值得收藏的,雖然都是小擴充並沒有對遊戲帶來太大的改變,但這些變化
也讓這個已經很好玩的遊戲變得更加耐玩,
(附帶一提:如果有人有一擴想出售請聯絡我啊>"<)
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The Castles of Burgundy: 1st Expansion – New Player Boards(2011)
只能透過 Spielbox 雜誌 2011 的5月號所取得,地圖編號為10a-10h,是個在現在已經
不太容易取得的逸品。這個擴充也是所有擴充中改動最大的,直接更動了版圖拼放的規則
。
原始的規則:放置板塊時必須相鄰任何一個板塊。
更動後的規則: 放置板塊時必須相鄰城堡或是一區有連接到城堡的同色領土。(例:如
果你想放一片河流,那麼你必須放在城堡旁邊或是一片已經有連接到城堡的河流旁)
因應了這個規則,這個擴充也多了一個新動作,你可以花費2顆骰子與5分來獲得一個被
丟棄的城堡。
註:城堡是唯一沒有這個限制的板塊。
這個擴充大幅度的增加了遊戲難度,可能是反應不太好,後續的擴充就沒在朝著更改規
則這個方向去設計了。
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The Castles of Burgundy: 2nd Expansion – New Hex Tiles(2012)
多了2片新知識、1片建築、1片動物。
左邊的知識:你在順序軌上永遠保持最頂端
右邊的知識:你可以花1銀幣購買2個工人
公園(建築):可以使用任何一種建築的能力,遊戲結束知識計分時你可以把他當作任何
一種建築。
山羊(動物):放進領土時,可以當作任何一種動物(例如當作羊,那麼會與該領土的羊
一起計分),遊戲結束時則單獨視為一種動物,可以被計算動物種類的知識算分算進。
知識的部份還好,但是建築與動物都相當實用,此擴充目前可以在BGG Store上面購買(
連結),也是中文版中所贈送的擴充。
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The Castles of Burgundy: 3rd Expansion – German Board Game Championship Board
(2013)
設計師Stefan Feld 特別為2013德國桌遊冠軍晉級賽所設計的比賽版圖。目前沒有在市
面上販售...所以想玩只能自己印出來玩啦。這個擴充單純作為比賽使用的版圖,所以沒
有額外的附加規則。
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The Castles of Burgundy: 4th Expansion – Monastery Boards(2013)
地圖編號為13a-13h,有注意到版圖上多了3個修道院嗎?在遊戲中只要你將修道院與
修道院間連線起來就可以獲得5分。第一個連接3個修道院的玩家還可以獲得5、6、7
分(依玩家人數),第二個連接的玩家可以獲得2、3、4分。
在原有玩家版圖上增加小規則的擴充,規則增加不多但卻讓玩家在策略思考時多了更多
方向,是相當不錯的擴充。此擴充目前可以在BGG Store上面購買(連結)
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The Castles of Burgundy: 5th Expansion – Pleasure Garden(2014)
多了9片新的建築板塊與1片新科技。
花園(建築):當你蓋出此建築時,你立刻獲得一顆虛擬的骰子,骰數等於當前的白骰。
(功能有點像弱化並且骰數固定的城堡)
科技:遊戲結束時每一棟花園4分。
因為片數較多,這個擴充加入後會稀釋其他建築板塊出現得比例,間接拉低了建築加分
類型知識板塊的價值。花園建築物的實用度不太穩定,雖說多一顆白骰好像很強勢,但受
限於當回合白骰的骰數,使用時機比較難掌握。此擴充目前可以在BGG Store上面購買(
連結)
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The Castles of Burgundy: The Cloisters(2015)
附在Brettspiel Adventskalender 2015(桌遊聖誕倒數月曆 2015 年版)中的擴充,共
5片修道院板塊。
設置規則:每回合版圖中的黑色區域固定放置1片修道院,其餘黑色區域設置規則不變。
遊戲規則:位於黑色修道院可以花2銀幣購買,修道院屬於所有顏色,可以放在任意顏色
的領土上,但不會發動任何能力。不過,當玩家完成一片區域要計算區域分數時,在計算
區域格數時一片修道院會為你增加1個虛擬的區域。 舉例來說,如果一個4片的河流區
域中包含了2片修道院,那麼在計算完城區域的分數時會以6片計算,獲得21分(而不
是4片的10分)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.57.52
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1452824268.A.624.html
推 iamtak: 推! 01/15 10:58
推 ebv: 勃根地是combo極品阿! 可惜多人會等太久 推簡介和開箱~^^~ 01/15 11:08
這款最佳人數是2人啊XD 不用等很久又不影響遊戲體驗
推 epilogue: 請問擴充1獲得的城堡是直接擺上地圖嗎? 01/15 11:33
沒有喔,是放在玩家保留區
※ 編輯: nachimu (61.62.57.52), 01/15/2016 11:37:17
推 TingHaou: 好玩策略,推!玩那麼久都不知道有這麼多擴 01/15 11:40
推 epilogue: 根據規則所有建築最多只能和城堡相鄰1格,那第二座城堡 01/15 11:43
→ epilogue: 該怎麼蓋出? 01/15 11:43
啊..城堡是唯一沒有這個限制的板塊,我把這點補充進去
另外放置板塊的規則是相臨城堡 或 相鄰"一區"已經碰到城堡的同色領土
舉例來說:
空河河河城
^ 這塊可以放置河流板塊,因為碰到一區已經接觸城堡的的河流區域。
※ 編輯: nachimu (61.62.57.52), 01/15/2016 11:55:35
※ 編輯: nachimu (61.62.57.52), 01/15/2016 12:01:27
推 epilogue: 感謝解答 01/15 11:58
推 epilogue: 所以城堡只要骰出深綠色格的點數就可以直接蓋出,並不 01/15 12:07
→ epilogue: 受限於任何相鄰條件,這樣對吧? 01/15 12:07
還是不能違反最基本的規則"相鄰任一板塊"這條喔
推 tradeshi: 吉姆的前三名桌遊是那些阿? 01/15 12:07
推 whatai: epilogue記得那是一擴地圖才有的規則 其他地圖要不要採用 01/15 12:16
→ whatai: 玩家可以先講好 01/15 12:16
其實也只有一擴能用XD 仔細看會發現一擴的地圖有特別設計過可以用這個規則玩
其它地圖有些單格的或是城堡位置很奇怪的應該就沒辦法
推 epilogue: 嗯嗯 我知道了 甘蝦 01/15 12:18
※ 編輯: nachimu (61.62.57.52), 01/15/2016 13:28:24
※ 編輯: nachimu (61.62.57.52), 01/15/2016 13:30:55
推 ShadowKou: 推! 01/15 13:37
→ nhltc1975: 英文版現在好脫手嗎? 01/15 13:38
→ chuang1024: 英文版國外年前黑五跟感恩節時有低價大促銷過! 01/15 17:02
推 lunch: 太棒了 可以買了 01/15 18:03