作者poingela (拉扯)
看板BoardGame
標題[心得] 奇幻城貝爾芙 Belfort
時間Mon Dec 26 21:29:01 2011
圖文部落格:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1490434
[桌遊介紹]----奇幻城貝爾芙 Belfort
適合人數:2~5人 ,遊戲時間:約2小時。
中度策略,資源管理
中文翻譯(貝爾芙Belfort奇幻城)這是2011年出品的新桌上遊戲,
也是我覺得今年最值得收藏的中度策略遊戲,除了有可愛卡通風格的美工之外,
且遊戲內容的配件更是豐富,由盒子的重量就可以感受到廠商出品的誠意十足。
貝爾芙-Belfort,這座五角形的新城鎮座落在巨魔國邊境上,
玩家扮演一位被委託來興建此城的建築師,如何妥善利用自家的矮人及精靈,
去收集建設所需的資源及金錢,並蓋出最實用的建築物是這遊戲獲勝的重點~
在秋天結束前,究竟誰能獲得王國的最高評分呢?
開箱內容物:
( 城堡&遊戲圖版,資源及 TOKEN 一大袋,貼紙若干,建築物卡片一疊及說明書。 )
矮人&精靈為兩面的TOKEN,一開始是使用普通精靈(矮人);
下方為升級後的超級精靈(矮人)。
資源則是有 木頭,石頭,金屬,金幣(厚紙片)。
當玩家收集到對應資源後,則可建設對應的建築物,並放置玩家該顏色的房子TOKEN。
遊戲設置:
1.將五角型的城堡圖版,依照圖版上的邊緣數字(玩家分數)作順序組合。
依照玩家的喜好,放入五張工會卡片於城堡圖版中,玩家的分數指示物則放在起點處。
2.將採集區圖版放在城堡旁,並把木頭,石頭,金屬,金幣等TOKEN 擺在旁邊備用。
3.每位玩家選擇一種房子顏色TOKEN,並依照""玩家輔助圖版指示""拿取初始資源。
木頭,石頭,金屬資源各1個,金幣5枚,矮人&精靈TOKEN各三個
接著將建築卡牌洗牌後,每位玩家抽五張留三張,剩餘卡牌放入棄牌堆中。
( 這些卡牌都是隱藏資訊,均面朝下放置。)
4.行事曆圖版上,則是放建築卡牌庫及地精TOKEN(五角形)備用。
地精TOKEN數量依照人數2/3/4/5,分別放置9/14/18/22個。
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遊戲流程:
1.移動行事曆
2.玩家放置工人 (若PASS放置工人,則直接跳至採集區行動)
3.處理採集區資源區&優先順位及稅收
4.玩家建築行動
5.計分階段
------------------------- 1.移動行事曆---------------------
將行事曆的標示物放置在目前的回合格,遊戲共進行七個回合就結束。
( 其中有打X標誌的第 3 . 5 . 7 回合,為記分階段。)
------------------------- 2.放置工人------------------------
依照順位排序,玩家輪流放置1個工人在工作區上,可依據需求將工人放在何處執行工作。
每個工作區上只能有一個工人,若已有玩家先放置的話,則該處就無法再放置。
當玩家無法再放置工人在工作區時(或是pass),
則需將自己剩餘的工人全數放在採集資源區。
( 圓+方形的圖示,代表可放矮人或精靈的工作區..)
( 工會:需付1元--->給銀行 或是 擁有該公會的玩家 )
( 建築卡:建築卡上的工作區,只有在自己建設出來的卡片,才可以放置自己的工人)
----------------------- 3.採集資源區----------------------------
當所有的玩家都pass並放置所有的工人在採集區後,才會處理採集區圖版。
採集區圖版處理的順序如下:需先分配資源後,再處理徵人啟事,順位,及稅收。
每個資源區下方都有簡易圖示標明該區域需要何種工人才可採集,
且每個資源區中,若玩家工人數量''大於''其它玩家時,則會額外獲得一個該資源。
木頭區的圖示標明了:1個精靈 = 採集1個木頭。
黃色玩家人數大於其它人,所以得到2+1個木頭。
紅色玩家因為是超級精靈,所以1個超級精靈就可得到2個木頭。
金屬區的圖示標明了: 1個精靈+1個矮人 = 採集1個金屬。
黃色玩家有1個精靈+1個超級矮人=1個金屬。
紫色玩家有2個精靈+1個超級矮人=2個金屬,
且為該區人數最多的玩家,所以得到2+1個金屬。
( 徵人啟事:依照玩家人數啟用圖版,使用時需付2元給銀行。
並可領回放置於圖版上的相同工人種類;也就是放矮人在圖版上,就可多領回一個矮人 )
( 國王營地:可改變玩家順位,直接與被影響的玩家交換該順序卡 )
收入階段:若玩家有建設出金幣圖示的建築物,則稅收階段可領取建築物的金幣數。
繳稅:玩家分數上方有金幣圖示,表示玩家需繳稅的金幣數,
若不足金幣數量則以扣分代替。
----------------------- 4.玩家建築行動----------------------------------
此階段需照玩家順序處理行動,編號1的玩家作完事情後,再換編號2的玩家,以此類推。
玩家可以做的事情,分別如下。
1.若玩家能收集足夠的資源,就可以建設手上的建築物卡片(或建設不需要卡片的建築物)
2.將階段1所放置在工作區的工人,陸續執行工作效果,(例如:公會或建築物的效果)
(放在招募公會上的精靈,現在就可執行徵人效果,精靈工人數量+1。)
(放在打鐵舖上的精靈,現在就可領取一個金屬。)
3.可以到交易站進行一次的買&賣交易。
圖版標示:你可以賣一個金屬換得一元,或是賣兩個任意資源換得一元;
你可以花一元買任意資源一個,或是花兩元買一個金屬。
4.可以花三元雇用一個地精(每回合一次)
(雇用地精可以將某些建築物的額外功能解鎖,以便發揮更方便的功能。)
打鐵舖:若是解鎖後,交易階段變成一個金屬只需花一元就可買到。
5.所有行動結束後,花一元購買一張卡片(每回合一次,手牌上限為五張)
(在你的行動結束的最後,你可以花一元購買公開的三張建築卡中選一張,
或牌庫頂抽一張卡 )
買了卡片後,就必須換下一位玩家了,所以不能買了卡片就想建設該卡片。
-------------------------- 5.計分------------------------------
遊戲在第 3. 5. 7回合才會計分,計分條件是比較各自的建築物數量及工人數量來計分。
1.每個分別的五角區,會比較玩家建築物的數量,第1/2/3名分別可得5/3/1分。
2.全體玩家比較矮人&精靈&地精 各別的數量,第1/2/3名 分別可得3/1/0分。
(特別的計分規則是:若有複數玩家的數量相同者,則名次獎勵需往下調降一級。)
範例:
<精靈> 小紅玩家最多精靈(可得三分),小黃玩家次多。 (可得一分)
<矮人> 小黃跟小紫玩家相同最多矮人數量,但名次獎勵必須降一。 (兩位玩家均得一分)
<地精> 小藍最多地精(可得三分),其餘玩家相同(名次獎勵降一,均得0分)
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心得:
這算是小屋開張以來,第一篇中上度策略桌上遊戲的介紹文,規則寫得有點多,
看起來好像很繁複,但事實上大部分的規則說明都已經變成圖示標示在配件&圖版中了,
玩過一次後就知道,遊戲其實是"易懂難精"的。
就如引言說的,這絕對是今年可以收藏的遊戲,因為開箱後的看到滿滿的配件,
感覺就是值回票價~更別提遊戲中精美賞心悅目的卡通美工圖案,
遊戲機制也是一大賣點,因為遊戲中的10種建築物及15個工會各自功能都不相同,
大家抽到的卡片以及遊戲開始設定的工會卡也都不會一樣,因此每次遊玩的時候,
要思考的絕對是手上或是目前能利用的東西,
絕對不會有像一般策略桌上遊戲一定會有一種固定必勝的路線。
策略遊戲最有趣的地方就是阻礙別人,因此,遊戲的採集資源或是工作區的設計,
會讓你看到精於計算的重要性,如何在自己在僅有的人力中獲得額外的資源
在玩過幾次之後,發現遊戲設計讓先手與後手,有暗自的制衡機制;
先手可能會搶奪先機,但是後手的玩家卻能觀察先手的行動後,再作對應的制衡。
這種巧妙的設計,讓玩家自動會延長思考的時間~
( 遊戲唯一的缺點:等別人的時間也很久....=口=...)
在編寫文章時意外地發現作者的部落格,他將設計貝爾芙的過程分享出來,
才發現不論是一款遊戲或是一篇文章要能誕生,智慧辛苦的過程都是得來不易的
( 猜想作者可能曾經參觀過美國五角大廈..激發起創作的動機... )
寫到這,不禁要宣導老人的觀念,一款遊戲的誕生,背後真的是累積了很多人的智慧。
如果你喜歡這款遊戲,不論是桌遊或電玩遊戲,還請支持正版,不要買盜版;
這不只是支持的行動也是尊重設計團隊者的智慧財產,別淪為盜版商獲取暴利的協助者。
感謝大家收看~ 看完有興趣要開團的,歡迎來信啊~~
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◆ From: 49.158.53.79
※ 編輯: poingela 來自: 49.158.53.79 (12/26 21:31)
※ 編輯: poingela 來自: 49.158.53.79 (12/26 21:33)
推 joelll:推!我列的希望有規則文清單,又少一款遊戲了。 12/26 21:34
→ poingela:這是個很棒的遊戲,規則不難,策略性不低,值得一玩!^^ 12/26 21:37
→ aabg:推最後一段 12/26 21:39
推 jkif:推!很棒的介紹!! 12/26 21:39
推 henrikryan:副社開啟第一砲,果然不同凡想! 12/26 21:48
→ poingela:要感謝的是小昕爸帶我認識這款遊戲^^希望能藉由這篇文章 12/26 21:50
→ poingela:可以稍稍感受到這款遊戲的魅力~ 12/26 21:51
推 feaze:好遊戲推!這樣我就可以偷懶了^^ 12/26 22:02
推 chen57201:因小昕爸認識+1 12/26 22:04
推 WADASHIWAKJ:推~ 12/26 23:04
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作者: feaze (小毛小毛) 看板: BoardGame
標題: Re: [規則] 奇幻城貝爾芙 Belfort
時間: Mon Dec 26 22:25:37 2011
借標題貼Q&A
以下內容是BGG上玩家的疑問
答案則是以
Jay Cormier
Sen-Foong Lim
Seth Jaffee
這三位的回答為準
Q:我可以查看棄牌堆裡的建築卡嗎?
A:規則中沒有明確地提到這一點。
一方面,我認為這是規劃行動的重要資訊;
另一方面,卻不希望因此增加遊戲的等待時間。
所以可不可以看,只要參與的玩家們同意即可
也許可以折衷為在不是自己的回合時才可以看棄牌堆……
Q:我將銀行的地精鎖解除的那個回合,就可以獲得1枚金幣嗎?
A:可以,這個能力是特別設計成這樣的。
Q:可以派工人到國王的營地,並指定自己的順位紋章以避免被其他玩家搶走嗎?
A:可以的,在某些時候這可能是勝負的關鍵。
Q:蓋警衛室(Gatehouse)但未解除地精鎖,
其他玩家可以將他的建築標示物放在警衛室的另外一邊嗎?
A:不行,因為警衛室的所有權已經是你的了
其他玩家只能將建築標示物放在完全是空的警衛室上。
Q:若我蓋了很兩間市場並解除地精鎖,那我進交易站的次數會變成5次嗎?
A:是的,每個地精可以增加1次,說明書的"2nd" and "3rd"只是口語化的說明而已。
Q:萬一分數超過50分,稅金怎麼算?
A:每前進一個區間,就多加1元,也就是說51-55分要付10元、56-60要付11元
Q:在資源收集階段,如果某個區域只有我一個人有工人
那我還可以得到額外的資源嗎?
A:可以,只要你是「最多」就可以得到額外1個資源
無論是否有其他玩家和你在同一區域。
作者和發行人幾乎回答了BGG討論區中所有有關規則的問題
真的是非常地用心!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.217.149
推 joelll:感謝感謝,也期待你的全文規則。^^ 12/26 22:29
→ feaze:咦咦咦!都已經有詳細規則了,讓我偷懶啦 12/26 22:44
推 poingela:感謝解惑,其實小毛大的說明書真的幫了不少忙>_<! 12/26 23:34
→ poingela:有些細項規也有點忘記,小毛大翻的中文說明省了不少時間 12/26 23:35