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最近同事在書展買了bang這個遊戲 於是每天中午都和同事開團 不過感覺當警長的什麼事都不用作就會贏了 讓下面的副總長、歹徒、叛徒一起互相bang就好了 然後警長身上拿印地安人掃射、失手保命就好了 好幾場警長都等下面的殺光剩一、二個人才開始行動 有幾場牌運不好的人開場就被殺死了@@ 感覺這遊戲運氣也挺重要的 像昨天就有人一打二感覺運氣好什麼都辦的到@@ 嘴砲真的能拯救自己嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.61.134.145
daichi01:bang本來就不平衡 嘴砲也不是萬能~ 02/09 10:10
dada80502:有比較平均的心機遊戲嗎? 02/09 10:11
defiled:要心機遊戲當然首選抵抗組織 規則簡單百玩不膩 02/09 10:27
defiled:如果覺得抵抗太不像桌遊的話 也可以試試看富饒之城 02/09 10:27
thedeathhero:BANG設計本來就這樣 不過比起某殭O小O來說算難死了 02/09 10:29
arvalis:那個殭OOO的遊戲,我玩三場都三回合內死,就列入不玩名單 02/09 11:30
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: neowu (東村誠) 看板: BoardGame 標題: Re: [閒聊] 關於bang最近和同事玩了三、四場! 時間: Thu Feb 9 10:18:13 2012 ※ 引述《dada80502 (MaskPanda)》之銘言: : 最近同事在書展買了bang這個遊戲 : 於是每天中午都和同事開團 : 不過感覺當警長的什麼事都不用作就會贏了 : 讓下面的副總長、歹徒、叛徒一起互相bang就好了 BANG的警長算是有強勢到,5人局以上多1血,起手5張牌+2牌 而且還不能被監獄關 這樣的情況下歹徒一定要早一點跳出來 不要管其他人,直接往警長身上招呼,不用怕泄露身份 反正身份是遲早要明的,你內耗只會浪費寶貴的牌 拖愈久對歹徒愈不利 : 然後警長身上拿印地安人掃射、失手保命就好了 : 好幾場警長都等下面的殺光剩一、二個人才開始行動 : 有幾場牌運不好的人開場就被殺死了@@ : 感覺這遊戲運氣也挺重要的 : 像昨天就有人一打二感覺運氣好什麼都辦的到@@ : 嘴砲真的能拯救自己嗎? 玩久了發現陣營遊戲玩的不是嘴砲 是找同伴,還有用牌張和行動來說話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.75.150 ※ 編輯: neowu 來自: 163.29.75.150 (02/09 10:18)
thedeathhero:什麼? 五人局以上才會多一血? 而且起手牌這麼多? 02/09 10:30
thedeathhero:慘了我玩了四年都玩錯規則 02/09 10:30
theash:有這種規則@@!!!!???? 02/09 10:30
theash:可是不能否認,嘴砲是有效的。 02/09 10:31
theash:尤其是七人局。(因為副警長*2) 02/09 10:31
theash:若能有效的造成副警長先死...對歹徒很有利的 0.0 02/09 10:32
Eunoia:那個+2是代表回合一開始抽的牌啦 02/09 10:46
koman:警長跟三國殺的主公不一樣 三國殺有主公技 02/09 11:03
koman:而三國殺爆角一堆 大多適合反賊 Bang角色技能弱化些 02/09 11:05
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: koman (摳面) 站內: BoardGame 標題: Re: [閒聊] 關於bang最近和同事玩了三、四場! 時間: Thu Feb 9 11:01:12 2012 ※ 引述《dada80502 (MaskPanda)》之銘言: : 最近同事在書展買了bang這個遊戲 : 於是每天中午都和同事開團 : 不過感覺當警長的什麼事都不用作就會贏了 : 讓下面的副總長、歹徒、叛徒一起互相bang就好了 : 然後警長身上拿印地安人掃射、失手保命就好了 : 好幾場警長都等下面的殺光剩一、二個人才開始行動 : 有幾場牌運不好的人開場就被殺死了@@ : 感覺這遊戲運氣也挺重要的 : 像昨天就有人一打二感覺運氣好什麼都辦的到@@ : 嘴砲真的能拯救自己嗎? Bang遊戲屬於陣營遊戲 陣營遊戲最大重點就是找出自己同陣營的隊友 而由你所說為什麼警長的什麼事都不用作就會贏了 新手常犯的詬病如下: 1.看臉打人,反正看誰不爽就打誰 2.誰打我就打誰 3.不管怎樣先打快要死的,也就是打落水狗 4.不了解角色技能,總覺得別人角色較強 副警長、歹徒、叛徒一起互相bang 歹徒根本做錯事 這個遊戲 只要警長一死 遊戲就結束 而警長和副警長的勝利條件是要消滅"所有"歹徒和叛徒 歹徒一開始都集火警長 其勝負絕對不是如你所說 也就是一開始就要"表明身分" 副警長、歹徒、叛徒一起互相bang 歹徒幾乎自己互相殘殺 叛徒也不靜待時機 我要是警長甚麼事情都不做 反正最後你們滴血 打得過警長? 查一下"狼群戰術"這個關鍵字 就知道我在說甚麼 EX:Bang跟三國殺一樣 不能隱藏自己的身分 絕對不是嘴砲遊戲 嘴砲只會害了自己 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.91.119.120
ebv:所以叛徒的勝法:一有隊友曝光就趕快所有叛徒表明身分集火警長? 02/09 11:09
Eunoia:我猜樓上要講的是歹徒。答案是:沒錯 02/09 11:10
lisanna20:這樣做唯一的運氣成分就是距離 同伴打不到警長就哭哭了 02/09 11:23
ebv:阿~是的我要說的是歹徒~謝E大糾正^^" 02/09 11:38
neowu:重點在於:你是要打贏,還是要打爽?打爽的話當然可以像本文中 02/09 11:56
neowu:新手詬病處一樣。就好像打麻將永遠跟打上一家的牌,橋牌亂叫 02/09 11:57
neowu:爽歸爽,但是你不會贏啊 02/09 11:58
RXCPU:新手最容易遇到的就是 1.因不熟而抓不到跳明身分的時機 2.隊 02/09 15:34
RXCPU:友跳明身分之後,不敢確定要不要支援 所以在新手場最常見就是 02/09 15:35
RXCPU:第一個跳明打主公的玩家 居然被所有人集火...= = 02/09 15:36
RXCPU:其實我認為帶的人應該在介紹陣營時 簡單給一點提示 或直接說 02/09 15:40
RXCPU:明大眾常見的玩法 以及總人數所帶來的影響 才不會讓新手困擾 02/09 15:41
jimy00ex:R大完全說明了我剛的囧境~ 02/09 17:30
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: momocom (momocom) 看板: BoardGame 標題: Re: [閒聊] 關於bang最近和同事玩了三、四場! 時間: Thu Feb 9 20:13:38 2012 ※ 引述《neowu (東村誠)》之銘言: : ※ 引述《dada80502 (MaskPanda)》之銘言: : : 最近同事在書展買了bang這個遊戲 : : 於是每天中午都和同事開團 : : 不過感覺當警長的什麼事都不用作就會贏了 : : 讓下面的副總長、歹徒、叛徒一起互相bang就好了 : BANG的警長算是有強勢到,5人局以上多1血,起手5張牌+2牌 : 而且還不能被監獄關 : 這樣的情況下歹徒一定要早一點跳出來 : 不要管其他人,直接往警長身上招呼,不用怕泄露身份 : 反正身份是遲早要明的,你內耗只會浪費寶貴的牌 : 拖愈久對歹徒愈不利 我在iPhone上打了兩百多場了,勝率45%左右,每天和不同的人玩。 我的經驗是歹徒第一輪就暴露身份通常會輸,因為現實狀況就是3人打兩人 ,警長還有優勢,叛徒因為打死歹徒可以抽牌,他也會優先打你。 所以我拿到歹徒的時候,第一輪看情形先鎖定一隻打,通常是旁邊下家 或血少的。這樣有1/3機率選到自己人,卻有2/3機率選到叛徒或副警長 如果不幸KO自己人就算輸一半了,這時候如果能找出副警長趕快KO 他還可以玩警長-叛徒-歹徒三國鼎立,抽牌運氣好還有一絲絲贏的機會 如果KO的是叛徒那算平盤,這時候台面上剩下警長副警長和兩個歹徒, 好人隊稍稍有優勢。通常這時候就是集火警長了,但如果前一兩輪 副警長的打的血少也可以先KO他再打警長 最好的情況是第一個出局的就是副警長,這時候開始龜牌的就會變成 叛徒,然後歹徒可以開始集火警長。通常這是最有利的情形,就算歹 徒死掉一個,拿到最後勝利的機會也很大。 而對叛徒來講,最有利的情勢是警長-歹徒-叛徒三國頂立。這時候 警長和歹徒都互相把對方視為優先打擊目標,叛徒到這個時候可以 安心龜牌,平均的削弱雙方。 大致是這樣,警長最大的弱點就是情勢不明不敢打最後一下,網路上 我看過太多次警長殺太爽殺到自己副警長然後無品中離的... 就是這樣,不然可以試試看四人制(警長、叛徒、歹徒X2),少了 一個副警長幫忙,警長的優勢就小很多,比五人制平衡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 77.8.223.71