精華區beta BoardGame 關於我們 聯絡資訊
話說巴別塔的確是個不錯的遊戲(在名字上...) 害我不小心認真了一下 自從上次開了之後又莫名的結束起,它就一直在我腦中迴盪 剛剛認真的看了一下中文的規則 如果它沒錯的話,我想還是該相信它 -------以上完全是廢話------- 首先要注意的地方是,能抽牌的地方其實相當多! PASS後抽牌是一個。 其他有幾個可以抽牌的點分別是: 有人PASS之後大家抽一張、建築不管有沒有完成大家抽一張。 簡單的來講就是,每有一個人結束回合,大家就會抽一張牌。 所以其實並不會有卡手牌的感覺吧! 第二點是 遊戲結束的條件是,某一種顏色的建築堆被拿完! 並不是遺跡蓋完七座! 這也有相當程度的差別,有人想CALL的話就專衝一種建築 雖然如果平均分配的話大致上也是7棟左右蓋完 但應該也有可能出現5/6棟結束遊戲的情形(手邊沒有數量可以推測) 當然,沒蓋完的遺跡也是會有分數的啦,就是計分條白色的那行 (我才想說怎麼有一條白的) 第三點是 這遊戲根本就是和平的建築遊戲 不僅出不同顏色的牌要收回去以外 有多人出交易卡的話,你只能選擇一家幫忙 也就是說如果有兩人出3+1交,你不能兩人都選就有六張爽卡可以不用自己出。 而且建築貢獻其實沒有分數,而且沒被選到的話才能偷拿分數。 第四點跟第三點混合在一起 主要是要講爽分的部份 簡單來講,你出了相對應的建築卡卻沒有用到才能爽分(而且還能收回來) 沒看到有可以額外加分或賣分的部份 ----------- 另外有一個比較疑問的一點是,關於順位的問題。 遊戲總是由順位最底下的玩家做事情 所以,如果建築失敗,大家抽一張卡,該結束回合。 但最底下的玩家還是同一個。 所以依據規則,如果沒看錯+理解錯誤的話,該玩家可以再行動一次? 不過就理解上來講應該OK。 畢竟沒有建築成功的話,理論上變動不大。 但最衰的還是自己就是了.... ----------- 總結: 自己翻翻了規則後,獲得的好處是! 多了一款會教學的遊戲!! 不過我想應該沒什麼人想開XDDDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.66.210 ※ 編輯: fire231 來自: 118.168.66.210 (03/12 00:57)
smoox:順位應該是一直照輪下去,沒有排最下面再行動一次的吧? 03/12 01:10
fire231:依照規則來看,行動的總是最下面的玩家 03/12 01:16
fire231:如果你PASS 或是 蓋出一個建築 妳就會被調到最後面去 03/12 01:17
fire231:(規則說其他人往下 你放到空格 就是到最後面去的意思) 03/12 01:17
fire231:所以依照這樣來看,你回合結束時順位一定會變的 03/12 01:17
fire231:除非你建築失敗(規則中建築失敗的部份沒說要調順位) 03/12 01:17
fire231:但是建築失敗一樣大家抽一張卡 結束回合 03/12 01:18
fire231:所以來想說 是否建築失敗的 會動兩次? 03/12 01:18
fire231:原因:建築失敗其實很可憐,因為其他人可以出牌+分 03/12 01:18
fire231:但選建築卻失敗的則沒辦法加分,也沒有任何人獲得建築貢獻 03/12 01:19
fire231:唯一的好處是 大家都有牌抽 03/12 01:19
fire231:但如果,建築失敗順位還要到最後的話 感覺整個很可憐 03/12 01:19
fire231:如果真的是一個平衡的遊戲的話,應該不會這樣吧??? 03/12 01:19
fire231:而且巴別塔感覺起來策略的成分有輕度~中度 03/12 01:20
fire231:恩... 應該直接算中度的策略遊戲了 03/12 01:20
fire231:不知道我如此的理由是否正確? 03/12 01:21
smoox:其實那個大大的柱子狀token最大的用途就是輪到你的回合時, 03/12 01:30
smoox:把它放到版圖中間,然後罷你想要完成的建築disc放到柱子上, 03/12 01:30
smoox:讓大家可以很容易知道你想要蓋的是什麼顏色和哪一區的建築, 03/12 01:31
smoox:當你回合結束不管建築成功與否,都是按照順序遞補順位上去, 03/12 01:33
smoox:所以其實你要順時鐘進行遊戲也是可以的,那個移動柱子的動作, 03/12 01:34
smoox:只是移好玩的...XD 03/12 01:34
smoox:印象中有一張行動卡是可以在你回合結束多做一次動作(?) 03/12 01:35
fire231:由於沒有英文規則,只能依照別人翻譯的規則來推測... 03/12 01:41
fire231:行動卡部份的行動兩次,是指不管你是選擇PASS或是建築 03/12 01:42
fire231:都可以在第一次結束後再動一次,順位會在第二次的時候調整 03/12 01:42
fire231:規則是這樣說的XD 03/12 01:42
fire231:另外,在規則中有一個動作是『將其他玩家的塔往下調』 03/12 01:43
fire231:所以你放回去的時候才會到最上面 03/12 01:43
fire231:建築失敗部份,並沒有說到往下調整 03/12 01:43
fire231:所以如果你放回去,也是放到最下面應該沒問題 03/12 01:44
fire231:另外 PASS部分多了一個 先把妳的塔移除 是因為 03/12 01:45
fire231:如果你選擇了PASS 就沒有把塔拿出來蓋建築碟的問題 03/12 01:45
fire231:其他人也就沒有空位可以向下調整順位 03/12 01:45
fire231:smoox 你認為建築失敗的人沒有實質的補償是合理的嘛? 03/12 01:46
fire231:感覺這樣建築失敗的很衰 因為會失敗有部分原因是其他人 03/12 01:47
smoox:手邊沒有規則可以確認,我們開兩次看規則時都是這樣玩,也許要 03/12 01:48
smoox:再去翻看看~ 03/12 01:48
fire231:上次我們玩的時候順序部份相當亂 03/12 01:49
fire231:應該說 整個都很亂= = 03/12 01:49
smoox:不過建築失敗其實也有可能是玩家故意的,例如選了某人結果他 03/12 01:49
fire231:所以才有研究的動機阿XDDDD 03/12 01:49
smoox:在該奇觀的建築貢獻超過你,反而得更多分(後面回合分數很高) 03/12 01:50
smoox:所以你寧可放棄而讓對手們"偷分數"。當然你選擇disc時就要 03/12 01:51
smoox:注意其他人是不是某種資源捏一堆,不然就會發生分數大放送囉 03/12 01:52
fire231:阿 還有一個失敗會不平衡的點是 03/12 01:53
fire231:因為成功的人肯定會有建築獎勵+token最後計分 03/12 01:53
fire231:如果有人一直失敗 那他肯定就拿不到分數 03/12 01:54
fire231:還有 就算是該玩家故意的,也沒辦法改變該玩家弱勢的情況 03/12 01:56
fire231:其實某色捏一堆,在出牌的時候總是相當有優勢的= = 03/12 01:56
fire231:沒選你 你就加分 有選你 你就貢獻度 03/12 01:56
fire231:看規則又要等下禮拜了~ 03/12 01:58
derry:S說的是對的...回合結束順位都會變,不論建築是否有完成 03/12 02:02
derry:除非你有特別的卡片...這部分我好像沒有說明清楚 03/12 02:05
derry:這遊戲對於蓋失敗的處罰相對來說是很重的.... 03/12 02:06
fire231:所以D大 建築失敗之後到底會怎樣? 03/12 11:49
fire231:話說 失敗的處罰也太重了吧XDDD 失敗又不是自己害的 03/12 11:49
smoox:失敗就大家收回卡片,有亮牌的就偷分,每人補一張卡,繼續~ 03/12 14:08
smoox:基本上大家都會亮牌想賺分或貢獻,所以要失敗不容易吧~ 03/12 14:09
fire231:我正在翻譯規則了 03/12 15:27
fire231:老實講 細部部份差很大= = 03/12 15:27
derry:差異在哪?我是直接照英文說明書翻譯的... 03/12 15:30
derry:只是有些重複的地方有跳過而已阿... 03/12 15:31
fire231:主要差最多的是在於順位的地方阿= = 03/12 15:49