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各位前輩好! 小弟最近自己在研究如何玩山中小屋這款遊戲, 但是因為身邊沒有人會玩,自己對規則又不盡然了解, 因此昨天試玩過一遍之後,有幾個問題想要請教各位前輩 (已經有努力翻過規則跟爬過文了。) ‧行動點(Speed) 行動點只消耗於移動,移動以外的動作(攻擊/交易/丟棄/撿拾/擲骰等) 都不會消耗行動點,但是這些動作一回合都只能執行一次, 這樣理解對嗎?(擲骰包括黑暗骰子及搭電梯等所有單獨的擲骰動作) ‧神秘電梯 電梯在牌堆中開出之後, 是直接接到原本被探索的房間那個門的位置嗎? 假設是在地面樓層開出電梯, 那搭乘電梯到地下或是二樓時,電梯出來的位置應該要連結到那一張地圖? 如果是從電梯出來後要繼續探索房間, 那要如何將這些房間連接到地下平台或是二樓梯廳發展出的其他板塊呢? ‧預兆卡(Omen) 有爬文看到除了女孩/瘋漢/髒狗外,其餘的Omen卡都可以視為道具卡(Item) 可以合理地進行交易/丟棄/撿拾等處理,這樣理解正確嗎? ‧交易 交易可否單方面給予? 或是一定要雙方都拿出物品來才能進行? -- 以下是劇本12的問題(小防雷) -- ‧敵角數值問題 劇本12中出現了自己的邪惡分身, 分身的能力數值跟自己的起始數值相同, 但是在攻擊的回合時,玩家(英雄)可以決定自己在骰點較少時要被扣的數值 但是邪惡分身骰點較少時,是由誰來決定要扣那些數值呢? 請各位前輩指導一下新手, 如果有什麼玩這個遊戲要注意的眉角,也請不吝分享,感謝>Q< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.85.94
eric228377:眉角就是請每個人準備自己喜歡的模型或公仔當作人物 (? 08/14 18:13
Eunoia:Lego小人! 08/14 18:14
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: theash (阿蓋) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] 新手玩山中小屋的幾個問題(含劇本12問題) 時間: Tue Aug 14 18:06:18 2012 僅憑印象回答,若有任何瑕疵懇請高人修正! ※ 引述《sorasky (空)》之銘言: : 各位前輩好! : 小弟最近自己在研究如何玩山中小屋這款遊戲, : 但是因為身邊沒有人會玩,自己對規則又不盡然了解, : 因此昨天試玩過一遍之後,有幾個問題想要請教各位前輩 : (已經有努力翻過規則跟爬過文了。) : ‧行動點(Speed) : 行動點只消耗於移動,移動以外的動作(攻擊/交易/丟棄/撿拾/擲骰等) : 都不會消耗行動點,但是這些動作一回合都只能執行一次, : 這樣理解對嗎?(擲骰包括黑暗骰子及搭電梯等所有單獨的擲骰動作) 只消耗於移動沒錯!攻擊只能一次沒錯! 移動以外的動作,挑點語病,你可以 丟棄/撿拾/交易 多個道具。 正確的說法是"每個道具"每回合都僅能被 使用/丟棄/撿拾/交易 一次。 (例如"使用"武器攻擊,就無法該回合"丟棄"該武器) (當回合"撿拾"起來的武器,無法用於當回合的"使用"(攻擊)) : ‧神秘電梯 : 電梯在牌堆中開出之後, : 是直接接到原本被探索的房間那個門的位置嗎? : 假設是在地面樓層開出電梯, : 那搭乘電梯到地下或是二樓時,電梯出來的位置應該要連結到那一張地圖? : 如果是從電梯出來後要繼續探索房間, : 那要如何將這些房間連接到地下平台或是二樓梯廳發展出的其他板塊呢? 探索房間後翻出神祕電梯,就直接放在原探索的門位置沒錯。 搭電梯的規則,無論骰子擲出哪一個樓層,因為這是一架恐怖的電梯! 電梯一定會動XDD 至於電梯要接在哪邊的門口,是自由選擇的! 範例:一樓電梯,丟到 3 ,則移往二樓任意未探索房門。 一樓電梯,丟到 2 ,強制移往非原位的一樓未探索房門,也是任選。 地下電梯,丟到 0 ,詭異的電梯雖然在地下室了,照樣發生墜落事件!! 移往任意非原位地下未探索房門,任選。 : ‧預兆卡(Omen) : 有爬文看到除了女孩/瘋漢/髒狗外,其餘的Omen卡都可以視為道具卡(Item) : 可以合理地進行交易/丟棄/撿拾等處理,這樣理解正確嗎? 屬於道具卡的 Omen 可以 交易/使用/丟棄/拾取 : ‧交易 : 交易可否單方面給予? 或是一定要雙方都拿出物品來才能進行? 可以單方面給予 --- 好像系統以為劇本 12 問題是你的簽名檔 = = 所以沒複製到原文。 劇本內文寫說 "素質不會變" "即使被擊倒也只是震懾" 其餘自己看看還有沒有問題。 --
goldensyu:直接問爸爸最快01/14 12:31
ciaerin:樓上 我爸他已經.....01/14 12:32
goldensyu:真是抱歉..沒預想到是這種狀況..sorry01/14 12:39
ciaerin:我老爸他已經..... 忘記了囧01/14 13:20
goldensyu:原來是忘記了....頓時我罪惡感大減....哈哈.......01/14 14:02
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eric228377:咦~我慢了XD 08/14 18:10
theash:應該沒關係吧@@ 各自有回答到一些沒重複的地方 哈 08/14 18:11
sorasky:謝謝兩位前輩mˇ_ˇm,電梯的部分還是想請教一下,所以每 08/14 18:23
sorasky:次搭乘電梯移動時,只要到達擲骰表示的樓層,就可以探索該 08/14 18:24
sorasky:樓層的任一位置的為探索房間,但是之後此電梯就一直連接到 08/14 18:25
sorasky:第一次電梯到達該樓層探索的那個房間,還是每次到達都可以 08/14 18:26
theash:我知道你的問題了,電梯是個"會移動"的房間,這樣想就好。 08/14 18:26
sorasky:探索一個新房間? 感謝^^" 08/14 18:26
theash:假如我丟到二樓,我是必須連人帶電梯整塊移動到二樓。 08/14 18:27
theash:然後我再從電梯走出來。 08/14 18:27
theash:以此為規則,電梯是可以反覆使用反覆在房子內亂跑的。 08/14 18:27
theash:噢,但是每一個玩家的回合當然只能使用一次電梯。 08/14 18:27
eric228377:就是任意門的意思 08/14 18:28
sorasky:就是一座又恐怖又神秘(任性?)的電梯就是了 XD 08/14 18:30
sorasky:突然想到,電梯移動樓層後,只能探索新房間嗎? 還是也可以 08/15 00:47
sorasky:直接選擇進入已探索的房間呢? 謝謝^^" 08/15 00:47
eastpopo:只能進入已探索的房間 08/15 09:15
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: eric228377 (北妻) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] 新手玩山中小屋的幾個問題(含劇本12問題) 時間: Tue Aug 14 18:09:15 2012 : ‧行動點(Speed) : 行動點只消耗於移動,移動以外的動作(攻擊/交易/丟棄/撿拾/擲骰等) : 都不會消耗行動點,但是這些動作一回合都只能執行一次, : 這樣理解對嗎?(擲骰包括黑暗骰子及搭電梯等所有單獨的擲骰動作) 新版規則行動點只消耗於行動沒錯 攻擊只能一次 卡片則是一張卡片只能做 使用/交易/丟棄/撿取/偷取 例如不能用了武器砍人再丟地上,或者撿了再拿來砍人 擲骰通常沒限制,但要看在什麼情況下擲骰 : ‧神秘電梯 : 電梯在牌堆中開出之後, : 是直接接到原本被探索的房間那個門的位置嗎? : 假設是在地面樓層開出電梯, : 那搭乘電梯到地下或是二樓時,電梯出來的位置應該要連結到那一張地圖? : 如果是從電梯出來後要繼續探索房間, : 那要如何將這些房間連接到地下平台或是二樓梯廳發展出的其他板塊呢? 電梯是擲骰完看落在哪一層樓 再連人與電梯接到那一層未探索的門後 如果該樓層沒有未探索的門或接了電梯會使樓層封閉,則電梯不移動 非常神祕的電梯... : ‧預兆卡(Omen) : 有爬文看到除了女孩/瘋漢/髒狗外,其餘的Omen卡都可以視為道具卡(Item) : 可以合理地進行交易/丟棄/撿拾等處理,這樣理解正確嗎? 卡片上面沒有特別註明就表示可以 : ‧交易 : 交易可否單方面給予? 或是一定要雙方都拿出物品來才能進行? 我的理解是雙方都拿出物品..不然應該稱為給予 這點不確定 : -- : 以下是劇本12的問題(小防雷) : -- : : ‧敵角數值問題 : 劇本12中出現了自己的邪惡分身, : 分身的能力數值跟自己的起始數值相同, : 但是在攻擊的回合時,玩家(英雄)可以決定自己在骰點較少時要被扣的數值 : 但是邪惡分身骰點較少時,是由誰來決定要扣那些數值呢? 建議先把英雄的初始數值(作祟開始時)用筆記錄下來 如果沒特別註明,怪物是不會扣數值也不會死的 攻擊怪物擲骰贏了是震懾 身上裝有劇本的特別道具,那擲骰贏了才是殺死怪物 有錯誤請指教...最近玩了幾個劇本也覺得爭議好多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.42.57
sorasky:感謝大大的說明(拜) 08/14 18:29
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: a127 (毛蘿蔔) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] 新手玩山中小屋的幾個問題(含劇本12問題) 時間: Tue Aug 14 20:34:25 2012 抱歉借這個討論串,問幾個我很疑惑的問題XD 1.人物數值的夾子很鬆 常常動一下就不知道跑到哪個數字了, 各位的解決方法是?還是我的使用方法錯誤? 2.不能讓樓層封死的規則? 他的意思是如果該樓層版塊還沒有被使用完, 不可以讓該樓層沒有放新房間的機會嗎? 例如:如果二樓只剩下一個未探索的門, 我不能在翻出新房間時,放一個只有單出口的房間嗎? --- 這個遊戲我跟我妹試玩之後,發現不太適合在白天開... 應該比較適合時間真的很多,比如過年、晚上過夜適合玩的遊戲勒... 感覺有音樂搭配會比較好... 算是條件限制很多的冒險派對遊戲XD? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.220.174
airfirewolf:過年不適合拉~喜氣洋洋的。 08/14 20:42
eric228377:1.我的也很鬆= = 之前用過迴紋針 但很慘...一堆夾痕 08/14 20:44
a127:感覺一般開團開這個應該會LOW掉 08/14 20:44
eric228377:2.你的舉例 翻開的新房間不能是死路 是就棄牌 拿下一張 08/14 20:45
airfirewolf:會不會Low掉要看主持人的感染力(或有才的團員),有這 08/14 20:46
airfirewolf:個實力的人不多~~~像在下~~~~~~~~~就是沒這個實力的人 08/14 20:47
airfirewolf:所以我對自己的期許就是有足夠實力才買山小。=ˇ=++ 08/14 20:51
airfirewolf:話說要開這一套,想要放音樂~要在包廂開呢。 08/14 20:54
recycling:1.我用博士膜護貝後一開始有點緊,大概玩個3~4場就好多 08/14 21:09
recycling:了 08/14 21:09
airfirewolf:野外宿營玩如何?在鬼屋玩好像也不賴(後果自負~~~~) 08/14 21:09
Dia149:當然是打歡樂拉 08/14 23:39