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起始設置: 1.玩家將各自建築棋子依序擺放自己的玩家展示板 2.將市場棋子沒寫字那朝上洗均,分別排在地圖的市場區後,翻面。 (市場棋子不會全部擺完,剩餘棄掉) 3.將煤、鐵擺滿地圖的資源展示區與進口煤處(新英格蘭地圖才有,顯示在船舶後面,各 擺三個) 4.牌洗均,牌面朝下,依照玩家人數發牌(三人、五人發六張/四人發五張),手牌為不公 開資訊 5.承上,發完後再翻開兩張牌作為公開展示牌,放置牌庫旁 6.決定順位,並將玩家指示物放置順位欄排列 遊戲流程: 1.玩家行動:每位玩家有連續兩次行動(由於規則眾多,另開一篇講解) 2.決定下回合順位: 蓋建築或買資源時,將花費放置你順位欄隔壁的對應空格處,回合結束後, 依照花費數量決定順位,少的在前。遇到平手則沿用上回次序。 例: 舊回合順位C->B->A->D A花10元,B花11元,C花11元,D花9元 新回合順位D->A->C->B 3.支付利息: 回合結束,手上有貸款的需要支付利息。每十元付一塊錢利息。 如果因為付不出利息再貸款,新貸款不需付此次利息。 遊戲結束: 當牌庫與展示牌被拿取完,且其中一位玩家無手牌時,為最終回合(棄牌不會重洗重拿)。 無手牌玩家的所有下家還可繼續執行動作,執行完畢即立即遊戲結束。 (不會進行順位排序與支付利息) 遊戲算分: 此時鐵路才能換錢,換完錢後償還貸款,再來算分。 鐵路: 1.鐵路本身2塊錢 2.鐵路兩端是否有建築物(不論翻面與否)?每一個建築物多1塊 (村莊、市場皆算一個建築物,PS:市場棋子"無需求"也算建築物) 分數: 1.剩餘金錢,每5元換1分,不足5元不算分 2.加總各自場上建築棋子技術力(不論翻面與否),技術力為分數。 3.未償還貸款,每10元扣5分 總分高獲勝,平手則看當局順位,靠前為勝。 玩家行動: 每位玩家有兩次連續行動。 共有六個行動可以執行(六選二): (1)蓋建築-需打出對應的牌 (2)造鐵路 (3)賣貨物 (4)發展-棄掉一張牌 (5)拿兩張牌 (6)PASS-棄掉一張牌 (1)蓋建築物: A.蓋建築方式 建築依序由技術力低的蓋到高的,技術等級0的不可建造(需靠發展) 牌有分工業牌與地點牌可建造,規則也部分不同 相同的部分: 1.若建築有需求煤/鐵,則鐵路必須能夠運煤/鐵到建造地才可建造 (之後於"運輸煤/鐵"規則介紹) 2.建造點有四格以上格子,才可以建照兩個自己的建築物(上限兩個),三格以下所有玩家 只能建造一個 3.紡織廠、製造廠、鐵工廠只能建造在空白格子處 4.煤礦場、港口、船舶只能建造在地圖對應圖案格子處 5.船舶牌只能先有港口,之後在港口延伸的海路建造 (工業牌限定蓋在自己港口之後,地點牌不限) 不同部分: 工業牌: 只能建造牌上圖示建築物,並還需滿足下列其中一個條件才可建造: A.場上沒有你自己的工業棋子,可任選地點建造 B.鐵路有連接到該地點 C.此地點已經有你的一棟建築物(城市內四格建築格以上才適用),可多建一棟 D.此地點已經有你的一棟建築物,可用新建築覆蓋舊建築,舊建築移除(覆蓋規則於"發展 "中介紹) E.船舶牌,只能從自己港口延伸的海路才能建造 地點牌: 與牌上對應的顏色地點就可以建造。 (建造船舶:不限定為自己港口) B.運輸煤/鐵規則: 若建築物/鐵路需求煤/鐵,則必須從場上領取煤/鐵(使用後棄置),但必須滿足下列條件: 1.原料點與建築地中間必須有鐵路/海路連結(交通線為所有玩家免費共用) 2.找最近路線的煤/鐵礦廠(場上除了需求展示區外,所有原料為免費共用) 3.當船舶被建造時,該船舶海路連接的進口煤也會啟用,視同煤礦廠(尚未蓋船舶的進口 煤不可領取) 4.若場上的煤/鐵礦廠 "無資源"或"交通線無法連接到建築地時", 才可花錢購買需求展示區的煤/鐵, 但建築地交通線必需連接到外部港口或已被造出港口(不論該港口是否為自己與翻面) 5.承4點,購買時先從價格低的購買,若需求展示區沒原料時,可花4塊購買原料 C.建築物介紹 1.紡織/製造廠: 只能蓋在空白處。主要收入來源之一,需販售才可翻面,翻面後獲得金錢 (詳細見下"賣貨物"介紹) 2..鐵/媒礦廠: 鐵工廠只能蓋在空白處、煤礦廠只能蓋在地圖對應圖案處。主要原料來源。 建成時將放上對應數量的原料,當原料被領取完畢後翻面,翻面後可獲得一些金錢。 PS:只有在建成當下,若需求展示區有缺原料且交通線有連接到外部港口或已被造出港口( 不論該港口是否為自己與翻面)時, 立即將產出原料賣給需求展示區。販售價格為當前原料對應的價格。 (例:需求展示區,煤礦1元拿完、2元的拿一個。當你蓋出一個一級煤礦廠,且交通線有連 接到港口, 生產三個煤礦將會立即補滿需求展示區,並獲得1+1+2元,另外因為煤礦被拿完,該煤礦 廠立即翻面再獲得4元。) 另外船舶蓋出的當下,也會啟動海路連接的進口煤,該煤礦也會補進需求展示區,並獲得 金錢。 3.港口: 只能蓋在地圖對應圖案處。主要貿易建築。 等級1的港口只能接收紡織廠貨物。等級二以上不限制。 港口需被動等待紡織/製造廠交易始可翻面,翻面後獲得一些金錢。 (詳細見下"賣貨物"介紹) 4.船舶: 必須先有玩家建造港口,才能在該港口延伸的海路建造船舶 (工業船舶牌限定自己港口,地點牌不限制) 船舶建成後,啟用海路連接的市場與進口煤, 當市場已翻面且進口煤被領取完畢後翻面,並獲得金錢。 PS:若有新船舶覆蓋舊船舶,新船舶不可翻面(覆蓋規則於"發展"中介紹) (2)造鐵路 主要的交通線,當蓋出後所有玩家皆可免費使用。遊戲結束時,鐵路可換錢 (詳情請見"工業時代規則-遊戲算分") 建造規則: 1.從你的建築物/鐵路延伸 2.兩個城市間只會有一條鐵路(村莊也算一個城市) 3.第一條鐵路只需花費1元,之後每條鐵路需額外多付1煤礦+1鐵礦 (原料支付方式見上"運輸煤/鐵規則") 4.放置後不能更動、移除 (3)賣貨物 在行動內,可以將滿足條件的任意數量紡織廠/製造廠皆售出, 完成售出後即可翻面並獲得金錢。 售出規則: 1.紡織/製造廠的交通線必須連接到未使用港口(不論港口是否為自己的)或對應可交易市 場 2.一個紡織廠或製造廠只能對應一個港口或市場(賣家自選) 3.賣港口:將該紡織廠或製造廠與一個港口同時翻面,立即獲得金錢,如果港口為其他玩 家, 則該玩家獲得港口金錢(技術等級1港口只能接收紡織品) 4.賣市場:必須滿足市場需求的貨物,之後將該紡織廠或製造廠與市場同時翻面, 只會獲得紡織廠或製造廠的錢 5.港口擁有玩家不能主動翻面來要求別人跟你交易 6.被翻面的牌皆不可再次被用為交易 (4)發展: 丟棄一張牌後,將玩家面板中任一個建築棋子移除。 製造廠、船舶初始技術力為0,皆不可建造,必須將0級全移除才可建造。 建造建築的覆蓋規則: 1.技術力高的可以覆蓋技術力低的建築物,平手不行(除特殊條件外,只能覆蓋自己的) 2.紡織廠、製造廠、鐵工廠可任一覆蓋紡織廠、製造廠、鐵工廠(即三級紡織廠可以覆蓋 一級的鐵工廠) 3.特殊情況:當場上無煤/鐵,且需求展示區也無煤/鐵時,可以覆蓋其他玩家低技術力的 煤/鐵礦廠 4.覆蓋後,舊的建築移除 (5)拿兩張牌: 可選卡牌展示區的牌或牌庫頂的牌(可組合搭配)共兩張,但手牌上限為9張,如果你已經8 張牌,最多只能拿一張。 兩張牌拿完後,若有拿卡牌展示區的牌,拿幾張就從牌庫補幾張展示。 (6)PASS: 放棄一個行動,丟一張牌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.131.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1464695926.A.5F8.html
uiooiuuio: 推 買了IOS版 找了一堆規則 這個最好理解 05/31 17:29
chairlechiu: 部分的規則跟戰棋會的中文說明書 好像不太一樣耶 05/31 21:26