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剛才無意在BGG上逛 看到文明二擴的一些圖片 http://tinyurl.com/kcs4whn 首先是圖板,新增船塢(Shipyard):http://tinyurl.com/mxa3ez5 我說這也太狠了,這樣首都圖板一堆水域的西班牙會不會有點太暴力..... 建築計畫(building progrem):http://tinyurl.com/mhumcmb 不知道幹嘛的,該不會是一擴雞肋到爆炸的駱駝商隊改良版? 科技卡修正,把鑄造的金幣拿給鐵路了:http://tinyurl.com/ljf6kf8 另外中文版的鑄造能力有誤,1薰香換7文化才對,不是換7槌 科技新增:http://tinyurl.com/k774knn 海軍(Navy):解鎖船塢(shipyard),每次你用城市行動建造部隊模型時, 你可以將該模型放置在任何你有船塢的城市市郊 (A城產的部隊可以放在有船塢的B城) 後勤(Logistic):步兵騎兵弓冰升到第二級 官僚政治(bureaucracy):金幣+1, 每回合一次,你可以在研發階段改變你的一個社會體制 (還不確定意思) 教育(Education):每回合一次,當你建造奇觀時,放置一枚金幣在此科技上(最多4枚) 城市管理階段:支付鐵+麥+薰香+布疋,立刻免費研發一科技 (這讓印度強化不少啊,印度的能力任何資源可以隨便轉換) 新政體卡:http://tinyurl.com/k3l8qqw 原教主義(Fundamentalism):戰鬥加成+4,回合開始時:地圖上每有一部隊就+1文化 君主政體(Monarchy):每回合首都多一次行動,但不能重複相同的行動 (原本能力杯具) 民主制(Democracy):金幣+1,回合開始得到2貿易 (取消原本不能攻擊城市的規則) 專制政體(Despotism);所有城市槌子+1 (原本沒能力超杯具) 新政體卡背面:http://tinyurl.com/lcnwpov 無政府狀態(Anarchy):本回合首都無行動,你的社會體制無效果 封建制度(Feudalism);回合開始時:從你任何一座城市的城郊採取一個資源 (原本能力要不是那個金幣根本杯具,這能力類似內建吳哥窟) 共產主義(Communism):戰鬥手牌上限+1,你的所有城市所生產的槌子數量=最多的那座城 (也是修正很多,把原教戰鬥手牌的能力給了共產) 共和制(Republic):你的軍隊可以當探險家蓋城市 (調弱了,原本還有探險家可進聚落,不過這樣合理多了,不然起始大家都共和制) 城市狀態:http://tinyurl.com/lr5srtv 看不太懂,不知道是否要搭配社會體制? 社會體制:http://tinyurl.com/lzh99p5 理性主義(Rationalism):回合開始時:支付6貿易得等級1科技 支付11貿易得等級2科技 (應該能同時做) 自然教義(Natural Religion):你的所有軍隊模型若落單,則移動力+1 擴張主義(Expansionism):回合開始時:每有一座城市就得1貿易 每有一個城市狀態就得1貿易 和平主義(Pacifism):你的探險家可以進入聚落(不可進入部落) 回合開始時:得到1文化,如果你在地圖上有探險家,則再得1文化 恩賜制度(Patronage):回合開始時:支付1文化以抽你現在文化等級的文化事件卡 宗教組織(Organized Religion):金幣+1,每次你得到偉人時,偉人卡抽二選一 都市發展(Urban Developement):你每一座城郊擁有至少兩種不同建築和/或工人板塊 的城市都額外生產3槌,發展文化時額外多2文化 軍事傳統(Military Tradition):每回合你第一次建造部隊模型時, 免費建造一個你已解鎖的軍事單位 新奇觀:http://tinyurl.com/koxz8cm 大燈塔(The Great Lighthouse):上古,你城市所有城郊的水域空格的貿易值都+1 李奧納多工坊(Leonado's Workshop):中世 城市管理階段:你的部隊卡建造費用不超過5槌 (等一下,飛機怎麼辦.....) 五角大廈(The Pentagon):現代,戰鬥階段:你的部隊卡不會被剋 (全部當飛機開!?) 宙斯神像(The Statue of Zeus):上古,戰鬥加成+6 巴黎聖母院(Notre Dame):中世, 研發階段:當你研發科技時,你可以額外支付6點貿易, 研發第二項同等級或較低等級的科技 網際網路(The Internet):現代,所有可以放金幣的科技上限+2 日本:德川家康 http://tinyurl.com/koto4dm (起始政體:封建制度,科技:騎士制度) 能力:步兵力量+1,所有科技研發少3點貿易(已經反映在科技轉盤上) 法國:拿破崙 http://tinyurl.com/lgl3n9b (之前的舊圖,字有點小) 起始政體:專制 科技:陶器 能力:最大社會制度+3,起始時社會制度+1 (不是很確定) 新文化卡:http://tinyurl.com/l43kqka 遷徙(Migrate):城市管理階段:轉換最多2個社會體制 移動階段:移動你的一支模型最多4格到一空格內 蠻族紮營(Barbarian Encampment):回合開始:選一非城郊空格,放一部落指示物 流浪群(Roaming Horde):移動階段:選一四格內(斜角不算)有部落標記或部隊指示物的 城市或部隊模型,立刻遭到等級2蠻族進攻 殖民者(Colonists):城市管理階段:轉換最多2個社會體制 移動階段:移動你的一支模型最多4格到一空格內 空投補給(Supply Drop):回合開始:得7貿易 城市管理階段:非首都城市多一次行動 外來移民(Immigrant):城市管理階段:轉換最多3個社會體制 移動階段:移動你的一支模型最多6格到一空格內 新投資卡:http://tinyurl.com/kllfxxr 藝術贊助(Endowment of the Art)修正: 原本:1金幣=文化軌走1格少1文化 3金幣=文化軌走1格少2文化 5金幣=文化軌走1格少2文化,文化事件卡手牌上限+1 (完全杯具) 修正:1金幣=手牌上限+1 2金幣=手牌上限+1,文化軌走1格少1文化 4金幣=手牌上限+1,文化軌走1格少2文化 (這樣合理多了) 目前看到的就這樣,似乎有強化科技勝利路線的意味,尤其那個日本..... 另外軍事流感覺更兇殘,戰鬥加成的東西愈來愈多 不知道有沒有新增偉人卡就是,超期待遊戲的到來啊~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.232.111
bowxrk:+1好想趕快玩到阿! 08/20 00:27
adamlee1120:船屋有星號,所以也還好,最多也就蓋三座 08/20 00:41
xxx60709:開賣啦 08/20 06:59
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: adamlee1120 (漫尋) 站內: BoardGame 標題: Re: [心得] 超期待之文明帝國二擴 時間: Tue Aug 20 00:39:14 2013 ※ 引述《makoto888 (Makoto)》之銘言: : 建築計畫(building progrem):http://tinyurl.com/mhumcmb : 不知道幹嘛的,該不會是一擴雞肋到爆炸的駱駝商隊改良版? 一回合該都市不做事 下回合該城市鎚子x2 : 教育(Education):每回合一次,當你建造奇觀時,放置一枚金幣在此科技上(最多4枚) : 城市管理階段:支付鐵+麥+薰香+布疋,立刻免費研發一科技 : (這讓印度強化不少啊,印度的能力任何資源可以隨便轉換) 這個科技讓科技勝利變成比較有可能達成了 ̄▽ ̄ : 城市狀態:http://tinyurl.com/lr5srtv : 看不太懂,不知道是否要搭配社會體制? 這是城邦 好像是蠻族變出來的 : 社會體制:http://tinyurl.com/lzh99p5 : 理性主義(Rationalism):回合開始時:支付6貿易得等級1科技 : 支付11貿易得等級2科技 (應該能同時做) : 自然教義(Natural Religion):你的所有軍隊模型若落單,則移動力+1 : 擴張主義(Expansionism):回合開始時:每有一座城市就得1貿易 : 每有一個城市狀態就得1貿易 : 和平主義(Pacifism):你的探險家可以進入聚落(不可進入部落) : 回合開始時:得到1文化,如果你在地圖上有探險家,則再得1文化 : 恩賜制度(Patronage):回合開始時:支付1文化以抽你現在文化等級的文化事件卡 : 宗教組織(Organized Religion):金幣+1,每次你得到偉人時,偉人卡抽二選一 : 都市發展(Urban Developement):你每一座城郊擁有至少兩種不同建築和/或工人板塊 : 的城市都額外生產3槌,發展文化時額外多2文化 : 軍事傳統(Military Tradition):每回合你第一次建造部隊模型時, : 免費建造一個你已解鎖的軍事單位 上面這些是社會政策,每當你插一座城,就可以選一個社會政策來使用 起始時因為有首都,所以大家都會有一個政策可以自由選用 城市被打爆時,政策也要隨之爆一個 另外政策卡是雙面的,當你選用其中一種,就會有另外一種不能使用 : 日本:德川家康 http://tinyurl.com/koto4dm : (起始政體:封建制度,科技:騎士制度) : 能力:步兵力量+1,所有科技研發少3點貿易(已經反映在科技轉盤上) 起始騎兵二級、步兵攻擊力又高、研發速度又快,這是甚麼鬼戰鬥民族 ̄▽ ̄ : 法國:拿破崙 http://tinyurl.com/lgl3n9b (之前的舊圖,字有點小) : 起始政體:專制 科技:陶器 : 能力:最大社會制度+3,起始時社會制度+1 (不是很確定) 起始多1個社會政策,可以擁有最多4個社會政策(就是比別人起始多1個這樣) 我一直以為這會和革命一樣,一開始送一個大教堂,看來並不是完全把革命的東西拿來用 : 新文化卡:http://tinyurl.com/l43kqka : 遷徙(Migrate):城市管理階段:轉換最多2個社會體制 : 移動階段:移動你的一支模型最多4格到一空格內 轉換1個社會政策,不是2個 移動也是2格,非4格,另外是一隊模型,不是一支 : 蠻族紮營(Barbarian Encampment):回合開始:選一非城郊空格,放一部落指示物 : 流浪群(Roaming Horde):移動階段:選一四格內(斜角不算)有部落標記或部隊指示物的 : 城市或部隊模型,立刻遭到等級2蠻族進攻 : 殖民者(Colonists):城市管理階段:轉換最多2個社會體制 : 移動階段:移動你的一支模型最多4格到一空格內 一隊 : 空投補給(Supply Drop):回合開始:得7貿易 : 城市管理階段:非首都城市多一次行動 一個非首都都市多一次行動 : 外來移民(Immigrant):城市管理階段:轉換最多3個社會體制 : 移動階段:移動你的一支模型最多6格到一空格內 一隊 : 新投資卡:http://tinyurl.com/kllfxxr : 藝術贊助(Endowment of the Art)修正: : 原本:1金幣=文化軌走1格少1文化 : 3金幣=文化軌走1格少2文化 : 5金幣=文化軌走1格少2文化,文化事件卡手牌上限+1 (完全杯具) : 修正:1金幣=手牌上限+1 : 2金幣=手牌上限+1,文化軌走1格少1文化 : 4金幣=手牌上限+1,文化軌走1格少2文化 (這樣合理多了) : 目前看到的就這樣,似乎有強化科技勝利路線的意味,尤其那個日本..... : 另外軍事流感覺更兇殘,戰鬥加成的東西愈來愈多 : 不知道有沒有新增偉人卡就是,超期待遊戲的到來啊~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.139.61 ※ 編輯: adamlee1120 來自: 112.105.139.61 (08/20 00:43)
bowxrk:推~! 08/20 00:49
makoto888:複製貼上的時候眼殘沒改到 08/20 08:25
makoto888:這次連蠻族都升級了,不知道會不會有等級3甚至4的蠻族 08/20 08:26
makoto888:蠻族也是會現代化的(? 08/20 08:26