作者adamlee1120 (漫尋)
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標題[心得] 文明二擴第二回合開二城探討
時間Thu Oct 3 18:21:40 2013
以下為以本體+1擴+2擴的地圖來做的二城開城分析
一般而言,許多玩家都會希望自己能第二回合能開二城吧?
這樣第二回合能多拿貿易量不說,還能多做一個城市行動。
只是想要第二回合開二城的話,首都位置是最重要的:
一般玩家有時候想說要早點拓展出去,所以首都位置會擺在第二排......
不過以要開二城來說,首都放在第三排是最好的
以下圖來說,首都放在第三排,可以保證之後部隊探索出去之後,新的地圖只要有
兩排沒有意外就能開新城。
如果首都放第二排的話,新地圖必需要三排才能開新城,機率上會少很多很多
口口口口
口AS口
口首口口
口口口口
下面會由幾個狀況來分析二回合開新城的機率
1.首先是移動2格,第一回合不生兵,用軍隊探索新圖,用開拓者開城
由於開城因為城郊因素,所以你只有左二或右二來作選擇,所以下圖我稱之為左線
如果開拓者和軍隊都放在右2則叫右線
這是左線 這是右線
口口口口 口口口口
口AS口口 口口AS口
口首口口 口口首口
口口口口 口口口口
A為軍隊 S為開拓者
基本上要用開拓者開城,一定要兩隻站同一格,然後軍隊先動
首先不管左右線,一定能開新城的地圖有6塊
限定左線開城的地圖為2塊
限定右線開城的地圖為5塊
所以在這個狀況,走左線開城機率為8/27=29.6%
走右線開城機率為11/27=40.7%
2.移動兩格,有生兵或是有選和平主義、或有共和制,三者有其一的狀況
和上面一樣,一定能開新城的有6塊
左線有4塊(多兩塊)
右線有7塊(也是多兩塊)
所以開城機率如下:
走左線:10/27=37%
走右線:13/27=48.1%
3.有自然信仰,第一回合有生兵的狀況(沒生兵的話基本上和2的條件是一樣的)
口口口口
AAS口口
口首口口
口口口口
上圖為左線,左1的軍隊要先探索,再來左2的軍隊和開拓者再動
如果能順利打爆蠻族,開城機率如下:
11+6/27=62.9%
如果是右線的話:
口口口口
口口ASA
口口首口
口口口口
為10+6/27=59.2%
右線機率較低,但有機會第一回合就踩下黃金城
4.祖魯移動2,第一回合不生兵,有無和平主義的開城狀況:
左右線機率一樣,都是19塊,有和平主義會追加到21塊
機率為:70.3%和77.7%
統計結果大概是這樣,可以給各位一點起手戰略選擇上的參考
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◆ From: 118.168.245.33
推 pigofwind:我沒研究過這麼多說 XDXD 10/03 19:44
→ pigofwind:和平主義是因為拓荒者過去可以剛好踩掉綠色村落? 10/03 20:23
對,不過那樣的圖不是很多
推 pikacha:問題是城很爛.雖然祖魯可以很開心.但是後續雞肋也很累!!! 10/03 20:53
→ pikacha:而且如果有空中花園,祖魯應該選軍事,再加長城就更開心了! 10/03 20:55
其實不見得很爛,我是覺得只要有4鎚或3-4貿易量或是資源有其一就OK了
推 pikacha:我上次就拿到4貿易+1錘+1絲+1文化.第二城要用擴張或理性? 10/03 23:03
推 pikacha:我那時選擴張,其實收絲+理性,一次研發二科技!(8+9剛好) 10/03 23:08
擴張其實很實用,理性的話要會規劃,另外貿易量也要夠多才行
推 pigofwind:擴張只給1~3點貿易我很不愛用說 /_\ 10/04 00:02
其實可以更多,有城邦的話
不過要知道,民主政體也才給2點貿易量,這個可以給到3點已經很多了
而且重點是他貿易量是在"起始階段"時給的,光這點就很棒了
※ 編輯: adamlee1120 來自: 112.105.135.93 (10/04 00:24)
推 pikacha:後來有城邦就很棒!教育之前都靠這多的4貿易在撐科技! 10/04 00:31