常見問題:
問:建造飛行器的成本究竟是多少呢,11個生產量、還是12個生產量 ?
答:飛行器的成本是12個生產量 ,市場圖板及參考卡是正確的。
科技卡「飛行」(Flight)是印錯了。
問:「金屬製造術」(Metalworking)有一個「資源能力」,成本是一個「鐵」,文本寫道
:「戰鬥:當從手牌打出一個部隊時,該部隊在攻擊時+3強度」,這到底什麼意思?
答:這意味著你可以花一個「鐵」的資源指示物,然後在戰鬥中打出一個部隊,該部隊可
以造成位在相同「戰線」的對方部隊額外3個傷害點。因此,一個強度1的部隊將可以對面
前的敵方部隊造成4點的傷害。這並不會增加你的部隊所能承受的傷害數,而且就只有當
你從你的戰鬥手牌中打出部隊時,額外的傷害才會生效,故這樣的額外傷害就只有一次。
問:「偵察隊」能否蒐集有建築物或奇觀的格子的圖示和/或資源?
答:可以的。如果你的「偵察隊」是位在敵人的城市市郊,也剛好位在一個敵人的建築物
或奇觀上面時,那麼你可以讓你的對手拿不到該格的圖示和/或資源,並且你也可以把這
些圖示和/或資源送回你其中的一個城市。
問:如果有多位玩家在同一個回合完成科技勝利的話,是誰贏得遊戲?
答:原則上是按照該回合的玩家順序來決定誰獲勝。另外,玩家可以選擇使用本文後述的
進階「平局決勝變體」。
問:「報恩寺琉璃塔」(Porcelain Tower)的奇觀能力是如何作用的呢?
答:它是指擁有它的玩家,在研發一個科技時,可以少支付5個貿易量。
因此,該玩家只要有1個或以上的貿易量就可以研發一個等級I的科技;
只要有6個或以上的貿易量就可以研發一個等級II的科技,如此類推。
問:在回合中,我可以在我不同的城市中採取同樣的「城市行動」嗎?
答:可以的。在你的每個城市,你都有權選擇進行生產、奉獻給藝術,或資源收穫。
勘誤表
下面的規則是規則書遺漏的部份:「在建立一個奇觀之後,從奇觀卡牌庫上,抽取一張新
的奇觀卡,並將其添加到市場圖板上,也把相對應的標誌物,放到該奇觀卡的旁邊。」
在規則書的配件列表中也有一個誤植:應該是 16個市場資源指示物,而誤植為20個。
「變體勝利條件」
如果有一位玩家完成了軍事勝利,遊戲立即結束,而該位玩家獲勝。如果有一位玩家完成
了一個文化、經濟或科技勝利時,遊戲剩餘的回合還是要走完。當回合結束,每一位已完
成非軍事勝利的玩家(記住,取得軍事勝利是立刻贏得比賽)可以計算他們的勝利得分,
具體如下:
勝利得分= 學會的科技數量 + 文化軌前進的格子數 + 錢幣數量
獲得最高勝利得分的玩家贏得遊戲的勝利。如果有兩個或以上的玩家同分時,
那麼他們就共享勝利。
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