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最近和朋友在開發卡坦島兩人戰的特別規則 覺得還有些地方需要調整...... 不過現在這樣玩起來就已經蠻歡樂了 各位請參考一下 首先 交易、建造、港口、獲得資源、抽卡規則都還是一樣 不一樣的地方是: 15分才算贏 一開始排地圖時 扣掉三張任意不相同地圖 排列方式是本來六角地圖扣掉三個頂端 成為一個接近三角型的圖案 沙漠在正中央 (雖然是兩個人 但地圖並沒有特別寬敞 事實上反而有點擠) 數字用隨機排列 沒有照字母排 兩個玩家各用兩個顏色的房子和路(要達到15分 只有一個顏色是不夠的) 多出來的三個數字洗亂後往下蓋 骰到2和12的人 可以指定一塊板圖後 隨機取一個數字替換 (也就是說 你有機會把自己板圖的數字變好 或把對方變壞) (但要先指定替換地圖 才能翻數字 也就是不能先看是哪個數字再決定換哪裡) (同時有2和12的板圖同時還是可以生產資源) 同時消耗兩張兵卡 可以替換板圖數字 但這兩張兵卡洗入牌堆 不算兵王分數 玩過的感覺是~~ 一開始進展有點慢 因為會有很多格沒有蓋房子(因為只有兩個人的緣故) 但節奏很快 因為你只有一個對象可以交易(就光這點的話 樂趣比四人少很多是真的) 不過後期就飛快的成長(因為港口和板圖只有兩個人對分的關係) 但是替換板圖數字這點 我覺得蠻有樂趣的 因為四人卡坦裡 其實玩到一半大約就可以看出各家成長速度 有時候一家過強 就算其他三人聯合抵制都沒辦法阻止他贏 多了替換數字規則後 算是蠻有效的抑制對手的手段 也有增強自己的效果 大家參考看看 玩玩覺得還不錯 但我想或許還要再修訂一下規則 感覺還有哪邊要修一下...... -- 考試Σ(⊙▽⊙!? Σ( ̄□ ̄;)||||||| 那是啥?能吃嗎?( ° ▽、° ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.19.250 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] 請問關於catan交易的限制 時間: Thu Mar 6 16:15:31 2008 每當擲完骰子, 有玩家沒拿到資源時, 那位玩家拿取一個籌碼 面朝下放在面前當作一個資源 當資源數等同玩家目前分數時可隨時換任一張資源卡. 這我是沒實際跑過, 但感覺還不錯, 加速遊戲進行同時, 也算兼顧了強弱家, 但好像會變相削弱佔港口的人 ?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.211.227.28
Jcrt:這應該不是option rule 而是變體規則 03/06 16:32
MarioPuzo:感覺是會削弱港 交易的影響力也會降 03/06 17:26
pttrAin:覺得可以換任一張的話影響太大 .. 03/08 13:28
Jcrt:還好吧 比如你6分就要累積6次才能換1張阿 03/08 15:03
jogkong:而且是六次 "沒拿到任何資源" 03/08 16:23