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網誌好讀版 https://reurl.cc/2gz4jv 大家好,歡迎來到卡卡頌台灣道館,又到了一起研究競技卡卡頌的時間。 這次要和大家討論的,是卡卡頌取勝的基礎,關於「建築」方式的討論。 在這邊將根據遊戲中的建築(道路、城堡、修道院、農田),分別介紹這4種建築能有效率 完成地形的得分方法。 先破題,說到要有效的完成建築,個人認為基本上不脫3個大原則: 1.建築時往空曠的地方蓋。 2.能完成該地形的版塊數量盡可能最大化。 3.做對手越不容易做妨礙的蓋法。 PS.這邊說的妨礙,指的是一種能夠阻擾我方建築完成的手法,在後續的「防礙之章」還 會有專文討論。這邊大家先有個印象即可。 本章用幾個實際圖示例子向大家解釋前面的三大原則,讓大家能夠更清楚掌握: 關於修道院的建築: 例題一: 抽牌抽到修道院,請問下列A、B、C、D三個蓋修道院方式哪個較佳? 解析一: 這題建議A、D放在一起比較,B、C放在一起比較。 這題的重點其實是A、D的比較,在地形幾乎相同的情況下,注意能完成該地形的版塊數量 盡可能最大化。(地形邊界不重複) C:上策。修道院保底8分,且完成機會高(彎路還有8塊),但仍須提防對手下在「C妨礙位 」卡住我們的米寶。 D:上策。修道院保底6分略少,但腹地寬廣。且兩側地形不同(一邊草地一邊路),可完成 板塊數目及種類都較多。 A:上策略差。比起A差一點,修道院保底6分略少,但腹地寬廣。小缺陷是兩側地形相同( 都是草地邊),可完成板塊數目及種類都較少。 B:下策。保底8分,但只剩左轉彎可以完成。(左轉彎剩2塊),被卡住機會高。還必須提 防對手下在「B妨礙位」卡住我們的米寶。 關於道路的建築: 例題二: 抽牌抽到直路,請問下列A、B、C三個蓋路方式哪個較佳? 解析二: 從3個大原則思考。 B:上策。蓋在A處是暫定兩分道路,但前方最空曠、最寬廣。對手不容易做妨礙。後續發 展性最大。 A:中策。蓋在A處是暫定兩分道路,但對手可接著下「A妨礙位」壓迫我們的道路。且後 續能夠完成道路的版塊較受限。 C:下策。蓋在C處雖然是暫定三分道路(三個選擇中最高),但米寶被卡住的機率較高,對 手後續可下「C妨礙位」卡住我們的米寶。 接下來是關於城堡的建築: 例題三: 抽牌抽到單面城,請問下列A、B、C三個蓋城堡方式哪個較佳? 解析三: 從3個大原則思考。 A:上策。蓋在A處前方最空曠、最寬廣。對手不容易做妨礙。後續發展性最大。 B:中策。蓋在B處,對手可接著下「B妨礙位」壓迫我們的道路。造成後續能夠完成城堡 的版塊較受限。 C:下策。蓋在C處米寶被卡住的機率最高,接下來只有「左轉彎」板塊能夠完成這個城堡 (完成板塊數最少),並且對手後續還可搶佔「C妨礙位」卡住我們的米寶。 關於草地的建築: 草地的大小是由道路決定的,道路建築方向以能圈出越大面積的草地越好(往外圈地),若 能和其他草地做呼應更佳 例題四: 藍色玩家抽牌抽到彎路,請問下列A、B、C三個蓋路方式對藍色草地的發展較佳?(提示: 請考慮草地的擴張性) 解析四: 從3個大原則思考,本題考慮到草地的擴張性,增加藍色草地的得分。(目前藍色草地已有 6分,且有一個未完成城堡) B:上策。彎路往上彎有助草地往上擴張,且有機會把上方小城堡也圈進草地範圍。 C:中策。彎路往外彎有助草地擴張,但這手會限縮了上方未完成城堡的發展。(城堡完成 版塊變少了) A:下策。彎路往左彎限縮了草地發展。這邊推薦往右彎增加草地面積。 由以上四個例子的簡單介紹,相信大家已經掌握了建築地形時的基本技巧。 下一章會繼續介紹建築的進階技巧「複式建築」,就請靜待後續更新吧。 祝大家都能成為卡卡頌高手,場場神進牌! 最後來廣告一下自己創的卡卡頌FB社團,裡面會慢慢增加一些競技卡卡頌的技巧討論,也 歡迎同好線上約卡 卡卡頌台灣道館 https://www.facebook.com/groups/294976061600072 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.30.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1601096658.A.33D.html
skylove2005: 這次寫得比較像講義,希望大家不會覺得太生硬 09/26 20:51
nhltc1975: 感謝 心得分享 09/28 10:11