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※ 引述《Reenter (Enter)》之銘言: : 這一點還好吧 : 應該是有了建築師會讓遊戲加快許多 : 不過建築師實在是太強了..... 真的是很猛,雖然有點加速功能,但是版圖多就會覺得很累 : 另外兩個人玩卡卡送我覺得不好 : 因為就沒有合作的關係了 : 卡卡頌應該是人越多越好玩的遊戲 : 沒有永遠的敵人 : 也沒有永遠的朋友 我覺得多人跟兩人的感覺有一點點不同,多人玩當然有其互動的樂趣, 但是在兩人的情況下,完全的競爭性可以讓遊戲的深度在某種方面提高, 例如互相的攻擊與版圖的安排,甚至農夫分數的競爭,遊戲的樂趣並不 會因此而降低,就算是兩人各蓋各的,由於得分的平衡上還算不錯,所 以分數幾乎都會很相近,而最後的勝負變成由如同下棋般的農夫定輸贏, 我在兩人對戰的經驗中,常常都是競爭至最後一張牌放下才決勝... -- ╔═══════════════════════╗ ╔══════╩═══<美式RPG看板"RealPlaying"歡迎參觀>═══╩══════╗ ┌┬╮┌┐┐╭┬╮┌┐ ┌┬╮┌┐ ╭┬╮┌┐┐┌┐╭┬╮╭┬╮│├╯│├ │├┤│├┐│├╯│├┐│├┤└├┘││││││├┐└┘┘└┘┘└┘┘└┴┘└┘ └┴┘└┘┘ └┘ └┘└┘╯╰┴╯╚═════════════════════════════════════╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.197.38