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Stone (Grey) Buildings Alchemist ** 二個貨換一個黃金或是四個貨換二個黃金, 兌換比例不太好, 但也 是一個得到黃金的好方法 Architect (x2) *** 將住宅改成特殊景觀及建物, 由於藍色的建物都頗為強力, 要蓋時要小心 , 通常是後期才蓋 Bank **** 取得黃金的最佳方式, 付二塊得一個黃金, 付五塊得二個黃金 Church **** 得分數的一個好方式, 付二塊得三分, 付四塊得五分 Farm *** 二個食物一個布, 後期資源的來源, 若不是擁有者使用時, 會額外得食物或布 Jeweller ** 付一個黃金得五分及付二個黃金得 9 分, 可以取得分數, 但相對浪費得來不易的黃金 Park *** 二個木及一個食物, 後期資源的來源, 若不是擁有者使用時, 會額外得食物或木 Workshop ***** 二個石及一個布, 後期資源的來源, 若不是擁有者使用時, 會額外得石頭或布, 由於 是後期重要的石頭及布的來源, 是重要建物 Tailor ** 一個布換二分及三個布得 5 分, 可以取得分數, 但相對浪費得來不易的布 -- _ _/ \_ Titel: Attika / \_/ \ Autor: Marcel-Andre Casasora Merkle \_/ \_/ Grafik: Manuel Casasola Merkle \_/ (C) 2003 Hans im Glueck Verlags-GmbH -- ※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 203-73-236-27.adsl.dynamic.seed -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.37.25