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Starting (Pink) Buildings 開局時有 6 個粉紅的建物分述如下 Carpenter ** 走建築路線的玩家必須使用的一個重要的建物, 也可以使用場上的固定 Carpenter 格, 但場上的那格由於位置較後面, 使用上有一些風險 木製的建物在初期有不少很重要, 先建設可以取得一些額外的使用分數 由於 Carpenter 的限制, 所以前幾回合時, 僅有幾個木製建物會出現 中期以後就使用上較少用 Farm *** 產 1食物或1布, 在初期是重要的建物, 尤其是珍貴的布, 是用來使用 Favor 必要 的資源, 也是要到城堡時第三種資源的來源 中期以後, 若蓋了更好的生產建物, 這個重要性才會下降 Forest *** 產 1木或1食, 在初期也由於資源的因素, 尤其是食物的取得是城堡的必要條件之一 所以搶的人也是很多 中期幾後, 若蓋了更好的生產建物, 這個重要性才會下降 Marketplace ** 賣一個貨得 4 元, 在初期由於錢很重要, 所以Marketplace 也會有人搶, 但由於成本 因素, 這個建物並不佳, 需要一個資源及賣一次, 等於要派二次工人, 取得一個貨及賣 一次, 得四塊錢, 這樣實在不太划算, 所以木製的 Marketplace 賣一個貨得 6 塊會較 搶手 Quarry * 得一個石頭, 是初期第三種顏色的來源及石製建物的必要條件, 重要性在初期還好, 後期 根本不太需要 Sawmill * 得一個木頭, 初期由於木製建物的必須原料, 所以選的人不少, 但後期時, 有更好的選擇 Peddler (初期的固定建物) ** 支付二塊錢得到任一種貨物(金除外), 在前期時除非要到城堡或是建築所需, 不然很少會 選這個, 木製建物的 Peddler 有較佳的彈性 ***** 在整個 Caylus 的初期, 錢的來源, 貨物的來源均很重要, 所以幾乎有產貨的地方都會佔 滿人 -- _ _/ \_ Titel: Attika / \_/ \ Autor: Marcel-Andre Casasora Merkle \_/ \_/ Grafik: Manuel Casasola Merkle \_/ (C) 2003 Hans im Glueck Verlags-GmbH -- ※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 203-73-236-27.adsl.dynamic.seed -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.37.25