Inn
派工人的支付費用, 在二人時幾乎沒用, 但在人愈多時, 重要性愈高, 因為支付工
人的費用永遠為一塊錢, 在多人時當有一位玩家 Pass 後, 派工人的成本就愈高,
這時擁有 Inn 就不須擔心這件事
針對 Inn 的部份, 個人再加一些補充
在 2 人遊戲時, 實用性很低, 三人以上時, 則會有一些變化
1. 四個或五人玩時, 幾乎每一輪都會有人來搶 Inn, 心裡要先有個底
2. 三人時, 由於大家會放的較為充裕, 所以很有可能放一個人在 Inn
可以持續擁有好幾個回合
3. 若玩家的建物較少的狀況, 則須要搶 Inn, 若你是走建築路線, 則
因為放在自己的建物上, 僅需 1 元, 搶 Inn 的作用較小
4. 考慮你是否有錢, 錢少 Inn 還是很重要
5. 考慮你的建物是否夠, 因為前幾個工人大家都會派若你的建物不是
那麼受歡迎, 你最後還是可以 1 coin 派工人
6. 錢多又有 Inn 時, 則考慮將順位排前一點
7. 拔掉 Inn 則要考慮一下, Inn 畢竟是有不錯利益
8. 二人時, 應可以拔掉吧 :D
9. Inn 在初期時, 不用搶太快, 因為一開始時, 沒什麼建物, 理想的狀
況大概是第三回合以後再開始搶, 尤其是四五人時..
賞賜路線
在整個遊戲過程中, 有四個賞賜路線, 每一種的形態均不太一樣, 一般而言
, 前期搶錢的作用最大, 後期搶分數
建物的那一排在很少建物的狀況下, 很強, 但在多人的遊戲時, 大家拼命蓋
房子狀況下, 反而會變弱
資源那一行則時較為薄弱的一行, 若整體的資源產量大時, 則資源路線變得
不實際
我提出幾種的賞賜路線的搭配方式
1. 分數 + 錢(2-3 階), 初期拿錢, 後期拿分數, 分數要衝到最頂點
2. 建物 + 錢(2-3階), 初期拿錢, 後期拿建物, 分數要衝到最頂點, 但最
好在初期就先衝一個木製建物, 中期一開始衝一個石製建物
3. 建物 + 資源(輔助), 蓋建物時, 利用拿到的額外賞賜, 拿取資源, 補足
因為蓋建物所用掉的資源
4. 錢, 打純錢的路線的話, 則最好搭配律師改建建物, 拿取更多的錢, 不過
最後還是配合一點點的建物
個人試過 1及2 路線, 均很強, 2 尤其適合在各種人數..
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_/ \_ Titel: Attika
/ \_/ \ Autor: Marcel-Andre Casasora Merkle
\_/ \_/ Grafik: Manuel Casasola Merkle
\_/ (C) 2003 Hans im Glueck Verlags-GmbH
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