初期戰略
在我個人的定義下, 初期是指第一次計分前, 在這個前提下, 一般來說
約有 4-5 回合的時間, 以下的說明以 3-5 人為範本
路線有幾種, 可能要隨機調整
1.第一回合
a. 取得一個石頭或布, 搶第一個進城堡賺 Favor
b. 選擇建築的木工廠, 搶建第一個建物
建物以 Farm 為優先, Quarry 也不錯
c. 選擇順位為優先(排在後面的順位)
d. 選錢及資源為優先
2. 第二回合
a. 取得資源為優先, 順便看一下順位
b. 城堡搶進, 若搶不到的話, 本回合仍舊收集資源
c. 開始考慮 Inn (前三回合考慮 Inn 似乎作用不太大)
d. 建物繼續蓋, 可以考慮 Mason(走建築路線 Favor 切記不要蓋這個)
e. Guild 可以考慮放
f. 比武場開始放
3. 第三回合
a. 若連蓋二回合建物的話, 本回合還是補資源為宜
b. 若存很多資源的話, 城堡一定要進
c. 若有 Mason, 搶蓋石建物, 尤其是石資源建物
d. 順位及錢要考慮一下, 錢不要太少
e. 利用 Favor 建第一個木建物
4. 第四回合
a. 沒進城的話, 一定要進城, 否則會扣分
b. 已進城的話, 看看是否能蓋第二個, 以增加 Favor
c. 控制順位為最優先
d. 搶資源..
以個人的走法, 最常用的是
(a)
第一回合, 取得一個石頭或布, 搶第一個進城堡賺 Favor, 拿錢(3)
第二回合, 取得一個布或石頭, 調整一下順位
第三回合, 搶一個比武場, 賺一個 Favor, 升一下建物的 Favor(L1)
第四回合, 搶第一個進城堡賺 Favor, 升一下建物的 Favor(L2), 蓋一個木建物
記分時, 再得一個 Faver, 拿錢(4)
(b)
第一回合, 取得一個石頭或布, 搶第一個建物 Farm
第二回合, 取得一個木頭或布, 搶第二個建物 Farm
第三回合, 搶一個比武場, 持續拿資源, 調整一下順位
第四回合, 進城堡賺 Favor, 持續拿資源
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_/ \_ Titel: Attika
/ \_/ \ Autor: Marcel-Andre Casasora Merkle
\_/ \_/ Grafik: Manuel Casasola Merkle
\_/ (C) 2003 Hans im Glueck Verlags-GmbH
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.235.207