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哈拉一下codex,板上已經有很多篇內容詳細的好文章,我就快速講一下十場 tabletopia遊玩心得。 我喜歡的地方: 1. 戰爭迷霧: 遊戲中構築,大家已經在domi類遊戲體驗許久。但是codex將從市場取得牌這個行動 設計為隱藏資訊,讓我覺得超棒的。 以domi而言,你選牌時,其它玩家都已經看到並可以馬上開始調整,因此你打出所 選的牌,帶來的影響可能沒有很大。但在codex,你新加入的牌,都可以很大機率在 第一次進場時發揮效果,對方痛過後才能開始調整策略。 2. 當前手牌數量決定未來抽取數量: 二個我喜歡的地方,其中一個是每回合進牌數量由玩家決定。另外一個是打出一張 卡的成本不僅卡片上的費用,還要考慮原本可以抽到的,未來的可能性。 3. 巡邏區: 任何生物都可以在你的意願下賦予嘲諷。下修快攻強度,上修法師類玩法強度,也 深得我心。 4. 對手回合沒有回應: 時序研究雖然有趣,不過有時很折磨玩家與設計團隊... 5. 英雄在指揮區: 在牌庫遊戲中引進小部份不需要抽牌的戰術,某種程度修正運氣帶來的挫折。 ------------ 談談目前覺得不喜歡的地方,在於如果對牌池不熟,會出現翻桌式逆轉獲勝情形, 對於新手的初期遊戲體驗,會帶來毀滅性打擊。 此情形不僅指老手對新手的不友善,還有新手一開始彼此慢慢研究遊戲,也會 出現。原因很單純,作者為了縮短遊戲時間,等級三的單位與終極法術,都很徹底的暴力 最簡單的避免方式是開戰前彼此概略看過對手市場,但是會造成開始遊戲前的停頓, 影響心情。 簡單來說,就像即時戰略遊戲一樣,入門門檻較高。 -- お前を信じろ! 俺が信じるお前でもない。お前が信じる俺でもない。 お前が信じるお前を信じろ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.61.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1487860834.A.1AE.html
noyarc: 好像很好玩 但英文版還是太難推了(嘆 02/23 22:50
noyarc: 坐等中文版 02/23 22:50
nornor0415: 三階很強是一定要的,不然會交換到天荒地老XD 02/23 23:39
nornor0415: 至於牌池不熟被電..所有卡片遊戲都是這樣的XD 02/23 23:42
Quietlake: 不熟被電合理,但是毀滅式翻桌,有可能會出現真人快打 02/23 23:46
Quietlake: 比如Plague Lord + Spreading Plague 02/23 23:47
ADIT: 一樓買我跟你玩英文 02/24 00:14
nornor0415: 爽快暴力的各種combo算是這遊戲的特色吧 02/24 00:47
nornor0415: 處處都是招 02/24 00:47
nornor0415: Spreading Plague算是還好的了XD 02/24 00:48