作者joelll (.....)
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標題Re: [問題] Dixit該不該1+2混著玩
時間Wed Feb 23 06:16:49 2011
※ 引述《evanade (Evan.A.D.E)》之銘言:
: 標題: [問題] Dixit該不該1+2混著玩
: 時間: Wed Feb 23 00:17:25 2011
:
: 這個問題對板友來說可能很怪
: 事情是這樣的
: 我邊看Dixit 1跟2的牌邊試著想幾句話的時候
: 有一個感覺
: 就是1的故事都比較好想,卡牌間具象的關聯性也比較高
: 可是2的卡牌間似乎就比較難連結,也比較難講故事
: 這是我個人的感覺啦
: 而且也還沒機會開團也不曉得效果
其實看了前面的質疑,
就大概猜到原po可能是因為還沒開團過了,
真的不用擔心,
就放膽玩下去吧!
: 所以我在猶豫要不要把兩套混在一起
: 也沒有做過統計1跟2混搭時哪組被棄牌或是避免說書的機率
: 想問問看有沒有單獨開過Dixit2的板友
: 和板友們的意見
: 感謝
被棄牌和被閃過不說書,
其實都是看每個人的想法,
Dixit這遊戲,
我近期教新手時,
都強調不只是猜牌面上的東西,
而是
猜說書人的個性和想法。
舉幾個例好了,
有次帶新手,
第一題由我示範何謂說書,
我的提示為「長髮姑娘」,
然後每個拿出來的卡片上很多都有女生,
不然就是樹之類的,
最後沒有人猜中我出的卡片,
因為我出的是一張光頭,
我的解釋是,
長髮姑娘不能作化療喔?
其他新手玩家們:
「喔喔喔,原來還可以這樣喔!懂了懂了。」
這遊戲歡樂就好,
而且該輪牌的關聯性如果都不好,
表示你的牌很容易被猜中,
那就表示你說得太爛,
不夠模稜兩可啊!
再舉例好了,
比方說有人出「時刻」,
一般來說,很多新手玩家都會認為務必解釋清楚是時時刻刻的時刻,
不過其實這樣不夠模糊,
若我手上有食物的牌,
我會說,喔,有可能是「食客」喔,
或者也有可能是「蝕刻」、「十顆」、「屎坑」之類的,
反正就是盡可能誤導別人,
硬拗也沒關係,
如果被說書人糾正,
好好好,沒關係,
那你就等著投票時被爆吧!
哈哈哈。
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 140.113.89.231
: 推 fire231:卡牌間看成卡牌屋 我中毒了嗎= =? 02/23 00:19
: → love38381:新手團就全放,老手團可以考慮把簡單的抽掉(不然會老梗) 02/23 00:20
老不老梗是看玩咖,
因為很多人都懶得想新提示,
如果真這樣,
帶的人就想些變體玩法吧。
: 推 a2828z33:別想那麼多 這遊戲其實最好玩的就是在自己說故事那次 02/23 00:20
: → a2828z33:1+2能說的次數比較多 次數一多 爽了其實哪有人管有沒關聯 02/23 00:21
: 好像也是
: 不過就有一種...
: 某些卡注定被冷落的感覺XD
其實每個人想法都不同的,
你覺得被冷落的卡,
其實也有可能在別人手中不是。
: ※ 編輯: evanade 來自: 140.113.89.231 (02/23 00:25)
: 推 Mad27:我們團也都是有專門的"棄牌"...那幾張故事永遠講不出來 02/23 01:24
: 推 a2828z33:真的 落葉男跟紙人每次都是丟出來當離題王的.. 02/23 01:31
: 推 allenmr0369:明明紙人就有"台灣偶像劇" or "陳喬恩" 02/23 01:53
由上面三行的推文,
就可以了解同樣的牌,
為什麼有人覺得注定被棄牌,
有人卻覺得明明很好說書了。
: 剛剛想到補一下
: 會講到關聯性的問題是因為
: 如果卡牌間關聯性太差
: Dixit本身玩起來會不太耐玩的感覺
其實不會,
況且,
dixit的卡牌間關聯性不差啊。
: 雖然看板友說書似乎都是用梗的方式
: 跟卡牌本身具象的事物比較難有直接關聯XDD
其實也不會,
因為梗不是隨時有的,
有些人出得很單純,就是照牌上直接講而已,
但這樣就真的好猜中嗎?
有時候還要靠其他人嘴砲誤導。
有次有人出「命運」,
當中有位在看開出來的牌研究時,
指著一張許多齒輪的牌說,
「這張不太像」,
馬上有另一位接話:
「不會啊,命運像齒輪一樣轉動」
結果原本說不像那位選了齒輪,
因此解說齒輪的那位得分......因為是他打出來誤導的啦!
再舉個例子好了,
過年玩時,
有次欺負一個來訪的客人,
他某次當說書人,
我們之中有人率先發難:
「當軍人的想法應該都很單純!」
「對!所以肯定是這張!」
瞬間大家都選好了,
但....
「咦?某某人怎麼想這麼久?」
「啊!看來那張最單純的不是說書人出的,而是他出的!」
於是眾人紛紛改投別張,
當時大家都笑翻了,
而且如果某某人配合大家,立即隨便猜一張的話,
應該可以得2(沒人猜中)或3(他猜中)加4(四個投他的牌)的分數,
他就這樣錯失這個機會了,
哈哈哈。
: 這樣玩起來每張等著被投票的卡片
: 性質跟內容完完全全不相干的機率應該會超高吧
是又如何呢?
表示說書人說得太爛,不夠模糊,
就等著被爆啊!
幾次下來大家就學乖了。
不過,你覺得很明顯的答案,
有時也還是會有人選錯啦。
: 要騙人也不是,要選對也難,只能猜梗
: 感覺運氣的成分提高了
這本來就是一個party game,
運氣成分提高又如何?
歡樂就好,
又不是重度策略遊戲,
為何還要考慮運氣成分太重這問題呢?
: 純屬個人淺見...
: ※ 編輯: evanade 來自: 140.113.89.231 (02/23 02:20)
: → secretlegk:我只覺得2的卡片粗糙很多...買了很後悔 02/23 02:27
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◆ From: 111.240.211.47
推 pacers:我也有朋友出三點 結果大家都出時間相關 他老兄出了個骰子 02/23 09:16
推 evanade:起因也是因為看了2的牌有落差:P/看了這篇踏實多了,感謝XD 02/23 11:40
推 ColdAyako:推這篇~~說書人本來就是推測"說書人的邏輯和想法"~ 02/23 12:50
→ ColdAyako:且人的想法多元~牌咖不同又會有其他想法~根本不需要廢牌 02/23 12:54
→ digpig:紙人==>志志雄真實 紅紙人==>志志雄真實發功 02/24 23:48
噓 appleheart:你的例子都好爛喔 還是你朋友都是幼稚園的嗎? 02/25 16:56
→ joelll:請問樓上 可否明確指出怎麼個爛法 或是可否分享您玩dixit的 02/25 17:23
→ joelll:經驗和帶氣氛功力 供小弟我及需要的人雨露均霑 又或是貴朋 02/25 17:25
→ joelll:友的水準超高 分享些實際例子好嗎?謝謝 02/25 17:25
推 welin131:我覺得這篇講解的還不錯耶~ 02/25 17:42
推 j10417:講解的不錯,推 03/02 19:56