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Dungeon Heroes 地城英雄 評語: 一場快速且充滿地城情境感的2人對抗遊戲 地城英雄是一款今年初在Kickstarter上贊助的遊戲, 當初也是看上特殊的米寶群,忍不住就給它按下去......壞習慣 拿到遊戲之後,算是最近拿到的KS桌遊成品中, 質量與遊戲性都相當優等的。 圖文部落格: http://jasonlee1222.pixnet.net/blog/post/152492103 相當醒目的封面,直接點出四大英雄與地城怪物對抗的重點, 這次開箱還是以主遊戲為主。 來自作者的感謝函,幫助獨立出版社與作者完成夢想,也是KS的最主要目的。 特殊造型的米寶群,不同的英雄與怪物種類有不同的顏色和造型區別 四位英雄的板塊,有趣的是四種不同骰子單純只做為生命值的標示 四大英雄的完整合體 遊戲板的厚度與質感都算中上 地城板塊分為兩大類: 一是隨機的,另一是固定出現的。 隨機部分的板塊: 由上而下為移動地板,傳送門,毒霧與神器板塊。 固定出現的板塊: 包括怪物,陷阱和寶藏板塊共23片 板塊無論是厚度或是表面觸感都令人感受到滿滿的誠意 一切就緒就可以準備開戰囉~~~~~~~ 規則分享: 綜觀: 一位玩家控制四位英雄所組成的隊伍去尋找寶物,另一位玩家控制英雄的地城。 由地城領主決定寶藏藏在哪裡並操控怪物和陷阱去保衛它; 由戰士、牧師、盜賊和巫師所組成的英雄隊伍則使用各自的特殊能力, 以克服地城領主所設下的謎題。 遊戲目標: 英雄玩家若能獲得四格地城寶藏中的三個則獲勝, 若要獲取寶藏只需將一位英雄移到寶藏版塊上即可; 地城玩家則需要將所有英雄殺死以得到勝利, 當英雄的生命骰的點數降至零時,此英雄視為被殺死而移出遊戲。 準備: 玩家先決定誰扮演英雄,誰扮演地城領主; 英雄玩家能取四個生命骰和英雄板到自己的遊戲區, 生命骰放再相對應英雄板的鄰近並轉至最大數值, 如此代表英雄處於最大生命值的狀況,當有英雄受傷時, 會調整生命骰數值以反映當下的生命值。 接著拿取四個英雄模型,放在四個起始方格中,一格一個; 地城領主則是拿取10個怪物模型放於自己遊戲區做為備用。 然後將地窖寶藏箱板塊放在寶藏窖的空格之一, 這也是唯一眾所周知的寶藏,英雄只要移動到寶藏窖的任一格, 就能獲得此寶藏,此寶藏也算是英雄玩家獲勝條件所需的三個寶藏之一, 但寶藏窖就只能獲得此唯一的寶藏。 再從46個地城板塊中,挑出10個怪物板塊,10陷阱板塊和3地城寶箱板塊, 將此23板塊分開成為地城玩家的抽牌堆; 再從剩下的23個板塊抽出13個板塊去加入地城玩家的抽牌堆中, 最後將此36板塊洗勻後,形成用來建構自己地城的最後抽牌堆, 此時遊戲準備正式開始囉。 遊戲進行: 由地城玩家開始,輪流進行;每回合中,不論英雄玩家或地城玩家都需要執行四個行動。 地城玩家必須置放地城板塊,要將其放完或直到不能再放為止,這視為被動步驟; 一但所有地城板塊放好或不能再放時,他現在能花費行動數, 以翻開覆蓋的行動板塊或花費行動在已揭露的怪物,這是主動步驟的開始。 本回合不能置放的板塊,在下回合能放就必須放上去。 英雄玩家的行動則是由場上英雄的行動結合而成, 無論如何,單一英雄只能執行兩個行動, 所以單一回合中,任一英雄不能執行2個以上的行動。 地城玩家: 回合綜觀-被動步驟 每回合,地城玩家從抽牌堆抽取四張板塊,檢視過後,將其蓋在36的地城方格之中。 地城板塊必須是蓋在地城房間中,且不能堆疊或放在已有英雄占據的方格。 回合綜觀-主動步驟 在此步驟的開始,將場上已翻開的怪物板塊用相對應的模型取代,這不需要耗費行動數 在單一回合,地城玩家要從下面的選項中選擇,執行共四個行動數: —> 將任一蓋住且未被怪物模型佔據的地城板塊翻開 —> 控制一個怪物移動/攻擊 記住在同一回合,任一怪物不能執行1個以上的行動。 ● 怪物只能移動一格且是直角移動,唯一例外是哥不林,能直角或斜角移動。 ● 怪物不能移到已有其他怪物佔據的方格。 ● 怪物能移到已有英雄佔據的方格 ● 怪物能攻擊同方格或直角方格的英雄 ● 若怪物移動到與英雄直角相鄰或英雄所站據的方格時,怪物攻擊英雄視為一個免費行動。 ● 怪物能移到蓋住的地城板塊,但不會翻開或是觸發此板塊。 ● 怪物移到已翻開板塊時,並不會觸發板塊的效應。 ● 怪物能移到起始區或寶藏窖的方格。 英雄玩家 回合綜觀 在此回合,英雄玩家會從下列選項中,執行四個行動數: —> 移動一個英雄一格 —> 使用一個英雄的特殊能力 在同一回合內,每位英雄不能執行超過2個行動 ● 若場上只剩一個英雄時,玩家只能執行2個行動 ● 英雄不能移動經過其他英雄所佔據的方格 ● 英雄能移到怪物板塊或怪物模型所佔據的方格 ● 英雄能移到沒有地城板塊的方格 ● 若英雄移到地城板塊上時,英雄必須執行此板塊效應;若板塊是蓋著, 則翻開板塊並執行它,若板塊是翻開的,則單純執行它的效應。 ● 若英雄移到怪物模型所佔據的地城板塊時,先執行怪物效應,再進行板塊效應。 ● 英雄能移到起始區或寶藏窖的方格。 遊戲結束 若英雄玩家獲得3個寶藏則獲勝;若場上無英雄存活,則由地城玩家獲勝。 感謝各位觀賞~最後附上完整的中文化規則 請自行前往下載 希望大家都能順利享受到此遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.230.240
ShadowKou:推ㄚ鴻大! 07/18 12:42
ShadowKou:當初看到是2人,就沒注意了^^" 但米寶真可愛~ 07/18 13:03
makoto888:如果支援多人我也會心動 07/18 14:41
ACRM2929:成功燒到我了XD 07/18 14:52
moscode:米寶很讚啊!相當有帶入感的米寶 07/18 15:48
cnoscnos:這特殊米寶好可愛! 07/18 16:29