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今天繼續皇輿策略,先來到的是大家最熟悉的「大錢主題」。 好讀網誌版 https://goo.gl/Jujf9q (建議) ------------------------ 原文 https://goo.gl/361TXE 大錢主題的特色是甚麼? 基本上,此種套牌的購買力會來自許多大於銅錢的錢幣卡,像是銀幣、金幣、白金、哲人 石、銀行等等。此種套牌打起來循環通常不快。(意指在你洗完一次牌後,不會很快的 把牌庫抽完然後再洗一次牌。) 為何選擇大錢策略? 此種套牌可以很快的讓你買到一定量的分數。在購買策略上著重的是效率,通常不會低買 (有5元可花卻只買3元的價值)。大錢套牌裡很少有輔助卡,你套牌裡的卡通常都是為 了讓你買到分數卡或是取得分數卡。 大錢主題要怎麼打? 如同抽牌引擎主題,大錢主題也有很多類型,如下述。 Terminal Draw-用行動卡來抽牌: 在遊戲裡有很多不給行動但多抽牌的卡,像是鐵匠(+3張卡)和圖書館(抽到手牌七張 ,抽到行動卡時可以棄掉繼續抽)等,就很適用此套路。此種套路的最終目的就是抽很多 錢幣卡到手上然後快速買分數。 Terminal Non-draw-用行動卡來增加購買力(但不抽牌): 遊戲裡也有很多是會給你購買力+2錢、但不會抽牌的行動卡,像是義勇軍(+2錢)、商船 (+2錢,下回合+2錢),Terminal Non-draw說的就是這些卡。但相較於上述的Terminal Draw,打大錢的時候比較少打Terminal Non-draw這種打法,因為Terminal Draw主題中, 當你買銀幣金幣後會被鐵匠等抽牌卡抽起來,買大錢對購買力的提升是顯著的;而且因為 沒有輔助的增加行動卡,行動卡買多了卡在手上打不出去反而比錢幣卡還糟。在此種前提 下,較為優秀值得購入的行動卡要屬商船、Swindler騙子和Monument紀念碑。 大錢+抽牌引擎混搭主題: 你可以在Terminal Non-draw主題裡面加入可以提供額外行動的卡(如村莊),這麼做並 不會讓主題變成抽牌引擎套牌,因為沒放抽牌卡,不過你可以打出更多的行動卡;你也可 以放入一些會增加行動的抽牌卡(如實驗室),此時你打起來感覺還是像大錢主題。不過 如果你村莊和實驗室都放了,那玩起來就會像抽牌引擎主題了。硬要區分「錢抽混和」與 「抽牌主題」的話,應該要看當你有六元時你會買實驗室還是金幣:實驗室買的多就偏抽 牌多一些,金幣買的多就偏大錢多一些。 金山銀庫: 這種打法就是讓自己的牌庫透過官員、Trader、Jack of All Trades等牌讓自己的牌庫塞 滿銀幣;或是用藏寶圖或Tunnel或Hoard讓自己的牌庫塞滿金幣。 實用心得 *大錢主題的重點在於金錢密度和機會成本。 *變種分數卡(如花園、海島、Harlem後宮)非常不適合大錢主題。分數-錢幣卡會讓遊戲 時間延長,所以放在大錢以外的套牌裡更好。 *除了Terminal Draw以外的大錢主題套牌,也很喜歡「+1卡、+1行動」這種自我填充的牌 。(Terminal Draw不喜歡是因為,如果使用鐵匠後抽到了自我填充卡,行動卻用完了, 不如不抽。) *除了金山銀庫打法以外的大錢主題都有著同樣的問題:動能很快就用完,會越打越拖。 下述的牌可以避免大錢套牌進入越打越拖的節奏:議事廳-可以一次抽非常大量的牌、 Embassy大使館和Vault金庫-可以幫你把抽到手上的分數卡棄掉、碼頭-除了可以棄牌還 加行動,就算在大錢裡面打起來也跟在抽牌引擎裡效果一樣好。這些牌在殖民地對局裡也 一樣卓越,這是其他一般大錢套牌所缺乏的特性。順帶一提,Mandarin滿大人的把錢幣卡 放回牌庫頂的能力也是避免越打越拖的方法之一。 *自行移除遊戲的卡可以幫助大錢套牌,但幫助並不大。除非移除的動作還有額外好處, 否則機會成本過高。 *移除又有好處的卡是可以考慮的,特別是可以在早期對莊園使用的移除卡。(重建和打 撈員都可以直接達到此效果,學徒也通常可以。)除了延遲進入拖延期以外,真的到了大 後期越打越拖時,這些移除卡可以把你手上的行省移除換成另一張行省,以減少別人買的 行省的次數,加速遊戲結束。 *Noble Brigand高貴的盜匪 這一張牌會完全毀滅大錢套牌。勿與之對局。 *降低手牌張數的攻擊卡對大錢套牌也很傷(特別是銀幣庫套牌),因為要買高分數卡必須 要很多手牌。其中又以幽靈船傷害最重。 對局策略 對上苦幹 在構築套牌時需要重視持續性,金山銀庫策略是個好選擇。否則你就要先趕快搶一定量的 行省,然後跟對手搶他的目標分數卡,這時候根據對手目標的選擇,可以有很多種針對的 方案,不過整體來說並不是最佳選擇。大概只有在跟苦幹套牌對局時,所有的分數卡都會 對你有幫助。理想情況下你應該規劃一個續航力很強的大錢套牌,並試著自己把三堆買完 或是買完行省。 對上快攻 此時你該做的是,在對手能把遊戲結束前盡快買齊大分數。此種對局並不那麼常發生,不 過在某些很強勢的大錢王國裡是可行的。這個對局算是大錢套牌的優勢對局。如果快攻對 手太早搶分,則他無法快速結束遊戲,那你就可以好好的買多種分數卡來超越對手。(通 常你的對手會買到8張類似花園的分數卡,每張約值3~4分,那麼你就需要大概4~5 張行省,再加上莊園,你大概會有近六張行省的分數。)能執行上述條件的話那表示你這 局打得不錯。有時候你還可以搶到對手目標的一兩張變體分數卡,這也很好,因為他們可 能會因無法達到他們的目標分數,轉而變成苦幹主題。不過在你搶這些變體分數卡時千萬 注意自己的分數是否真的足夠領先,否則你只是在幫對手提早前述遊戲-這也正是對手的 勝利手段。 對上組合技combo 基本上你要嘛把他們的組合零件先買掉,要嘛在他們打出組合技以前結束遊戲。而你能否 實行計畫則完全要以該局遊戲的內容而定。整體來說不算是有利對局。不免俗的還是說一 句,隨時留意買完三堆的可能性。 對上抽牌引擎 當你的對手打抽牌引擎時,大錢路線就是最好的選擇。具體作法有二: 其一是買光三堆牌堆。如果你發現你有機會可以給對手壓力,就可以趕快買公國或甚至莊 園。不過這種機會不多,畢竟對手很難不發現你的購買意圖,而你單回合購買次數也有限 。 比較常見的取勝方法就是比對手更早買走檯面上50%的分數,雖然這麼做會讓手排抽起 來都是分數,但這已經不太重要了(除非對手能攻擊讓你的分數減少)。在實際對局裡, 就算比50%少一點還是會贏,因為你差的那一兩張分數卡也只是囊中物,而就算你真的 沒買到50%的分數,對手在三堆買完以前通常分數也不會比你多。 當然,主要挑戰就是50%是一筆大分數,且你牌堆在買分數的過程中會越買越差,如果 王國裡有殖民地,要達到50%會更難。在有VP chips的對局裡,50%這個概念也不適 用。在這種條件下你只能把行省(或殖民地)買完。如果對手玩得好的話,他們非必要絕 不會跟你一起買同樣的卡,所以打從一開始你就得為了買下所有的行省或殖民地來打造牌 庫和計算購買順序。當然買50%的策略也一樣重視效率。 對上大錢的鏡像對局 這是大錢對局後最常檢討的部分,也是最難以計算的部分。你需要有些特殊的致勝王牌- 在某些王國裡甚至可能是續航力(像是有紀念碑Monument時)。不過在大多數的情況下, 兩邊只是在拚比買行省的速度。玩到「比對手多四張公國後再買最後一張行省」的對局很 罕見,所以你只要買下五張行省就確定勝利了。真正的拚比在於誰先搶買到自己的第四張 行省。鏡像對局裡你必須快速增加購買力,這意味著你沒有要強化續航力,甚至不太有機 會讓你買公國。如果真的打到後期了而且對手還沒買到五張行省,那公國就是你取勝的關 鍵。 -------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.176.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1479397712.A.C75.html