作者aethe (eh tea)
看板BoardGame
標題[心得] Dominion初玩心得&一個小問題
時間Tue Jan 18 06:55:27 2011
昨天第一次把Dominion基本版拿出來玩,結果從下午三四點玩到晚上十點多...
我是跟室友兩人邊看規則邊玩,所以開始的前三四場還蠻常出現"咦這樣可以嗎?"的狀況
但有時回去查規則書卻看不到combo之後的範例說明,只好兩人約定成俗的繼續玩下去
雖然有點模糊而隱約不安,不過最後還是玩得很樂! :)
因為我們都從來沒玩過組合卡片的遊戲(只有玩過撲克牌類),簡直徹底的沒概念,
加上我喜歡嘗新,所以每種kingdom牌我幾乎都會買回來,一場玩下來完全不知自己在幹嘛
第二場,我換上另外十個完全不同的kingdom牌,所以當然還是抓不到感覺
第三場,又隨意換了幾個,這次當然還是不太確定,但似乎隱約好像感覺到什麼了
我問室友要不要繼續,想說會不會她已經覺得遊戲無聊,因為其實我有點無聊了,
不過好像比我興趣高些,所以就繼續玩,於是我們就暫時不更換kingdom牌的再玩幾場.
又一兩場結束,奇怪好像開始覺得這遊戲有些後勁,互相討論了一下很粗糙的心得
大致上室友漸漸察覺到某幾張牌的妙用,我的話則是綜合性的亂玩一通,就是要兼顧
抽牌,錢,跟VP這樣,所以一有錢就亂買,什麼都買盡量買到滿額度就對了
然後我說都沒用到詛咒卡,想用用看,所以就擺出了女巫.
初始因為只有我買女巫,又兩人玩對手只有一個,所以覺得詛咒才扣別人一分好少喔
抽兩張牌也不如鐵匠,就覺得女巫又貴又鳥.不過等過了兩回合後室友也買了女巫,
我才發覺女巫的威力似乎不容小覷:因為出現了幾次整手拿起來紫紫綠綠的,多半什麼
都做不了只能放棄該回合,發現女巫妙用後就開始兩人的女巫大戰...
然後本來因為晚餐所以都把卡片收好了以便空出餐桌,結果晚餐時兩人聊一聊玩法
跟感想,就又打開遊戲盒...結果一整個禮拜天下午就這樣沒了, 我只能說這個遊戲
好玩得太可怕了!(又得掏出銀子買擴充了啦 >o<)
除了遊戲機制設計得令人著迷之外,其實我更喜歡的是它中古時期擴展領地的主題.
把歐洲封建時代下的人文風土要素對領地擴展的關係,藉由簡易的遊戲符號表達出來
例如,(Witch)雇用女巫詛咒對手君主使其國力衰弱, (Moat)護城河抵禦外侮
(Festival)舉辦慶典娛樂人民又宣揚財富與名聲,(Market)市場讓商業流通促進經濟繁榮
(Village)擴展村莊穩扎穩打增加國力跟生產力, (Mine)礦場增加金錢收入...等等
看到有人評論這個遊戲較欠缺主題性而著重在卡片組合的技巧跟樂趣上,但我看來,
倒覺得卡片要素的設計對這主題平實而貼切,讓我真的有身為中古時代莊園領主在
地方上敵手環伺競相角逐實力的感覺,深深覺得Dominion真的是一個很棒的遊戲!:)
最後是一個我很疑惑的
小問題:
如果我手牌上沒有任何錢,在play area上我已放兩張festival
這樣是不是我可以用0元買到一個4元的牌?也就是說免費拿到一張4元牌?
還是說我必須至少有一元才可以進行buy的動作?
在此先感謝板友們的釋疑.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.34.252
推 rogerjj:Festival : +2 Coins , +2 Actions , +1 Buy 01/18 07:01
→ rogerjj:如果你手中沒有任何錢,也沒有任何+buy的效果的話 01/18 07:01
→ rogerjj:2張累計的效果是+4 coins, +4actions, +2buy 01/18 07:02
→ rogerjj:加上你本身有的1buy....簡單講你有4塊錢可以用 01/18 07:02
→ rogerjj:如果你願意你可以買3張牌然後總共花4塊錢這樣.... 01/18 07:02
推 I23:第一次看到有人說Domin主題有趣..XD 01/18 09:00
→ I23:可以想像那回合有金主幫你出4元 所以你不用花錢這樣 01/18 09:00
→ heyjude0929:因為大部分的時間玩家都只看功能不看卡片名稱 01/18 09:41
→ heyjude0929:加上卡片設計應該也是先設計功能再找主題套上 01/18 09:42
→ heyjude0929:所以主題性就不強 01/18 09:42